(no commit message)
[atyndall/cits2231.git] / globals.c
index aa9f283..a379cce 100644 (file)
--- a/globals.c
+++ b/globals.c
@@ -45,21 +45,21 @@ LightObject lightObjs[LIGHTS];
 
 GLfloat defaultPosition[] = {0.0, 0.0, 0.0, 0.0};
 
-GLfloat defaultAmbient[] = {0.0, 1.0, 0.0, 1.0};
-GLfloat defaultDiffuse[] = {0.0, 1.0, 0.0, 1.0};
-GLfloat defaultSpecular[] = {1.0, 0.0, 0.0, 1.0};
+GLfloat defaultAmbient[] = {0.8, 0.8, 0.8, 1.0};
+GLfloat defaultDiffuse[] = {0.8, 0.8, 0.8, 1.0};
+GLfloat defaultSpecular[] = {0.8, 0.8, 0.8, 1.0};
 GLfloat defaultDirection[] = {0.0, 0.0, 0.0};
 
-GLfloat defaultCutoff = 0;
+GLfloat defaultCutoff = 180;
 GLfloat defaultExponent = 1;
 
 /* Material types */
 GLfloat materialAmbient[] = {0.2, 0.2, 0.2, 1.0};
-GLfloat materialDiffuse[] = {1.0, 0.8, 0.0, 1.0};
+GLfloat materialDiffuse[] = {1.0, 1.0, 1.0, 1.0};
 GLfloat materialSpecular[] = {1.0, 1.0, 1.0, 1.0};
+GLfloat materialShine = 50.0;
 
 /* Light parameters */
-GLfloat lightShine = 100.0;
 GLfloat lightGlobalModel[] = {0.2,0.2,0.2,1};
 GLfloat lightGlobalEmission[] = {0.0, 0.3, 0.3, 1.0};
 GLfloat lightBallSize = 0.2;
@@ -84,12 +84,14 @@ GLfloat factor = 1.0;
 GLfloat lineLength = 10;
 
 /* Zoom and rotate tracking */
-GLfloat zoom = 0.0, rotate = 0.0, camAngle = 40.0;
+GLfloat zoom = 0.1, rotate = 0.1, camAngle = 40.0;
 GLfloat zoomFactor = 0.2, camRotateFactor = 0.5, camAngleFactor = 0.5;
-GLfloat leftrightFactor = 0.05, nearfarFactor = 0.1, bigsmallFactor = 0.6, updownFactor = 0.03, rotateFactor = 0.8, texscaleFactor = 0.2;
+GLfloat leftrightFactor = 0.05, nearfarFactor = 0.1, bigsmallFactor = 0.6;
+GLfloat updownFactor = 0.03, rotateFactor = 0.8, texscaleFactor = 0.2;
+GLfloat lleftrightFactor = 0.05, lnearfarFactor = 0.1;
 
 /* Beginning width, height */
-int width = 750, height = 750;
+int width = 700, height = 700;
 
 /* Texture state tracking */
 int currentGroundTexture = 0, currentMeshTexture = 0;
\ No newline at end of file

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au