(no commit message)
[atyndall/cits2231.git] / helper.c
index 9da70fe..33799d5 100644 (file)
--- a/helper.c
+++ b/helper.c
@@ -216,7 +216,6 @@ int makeSubmenuFromArray( const char *menuEntries[], unsigned int menuEntriesSiz
  * @param z2 bottom-left z
  */
 void drawSquare(int recurseLevel, float x1, float z1, float x2, float z2) {
  * @param z2 bottom-left z
  */
 void drawSquare(int recurseLevel, float x1, float z1, float x2, float z2) {
-
   if ( drawFloorRecurse != recurseLevel ) {
     // Calculate middle points
     float xm = (x1 + x2) / 2.0;
   if ( drawFloorRecurse != recurseLevel ) {
     // Calculate middle points
     float xm = (x1 + x2) / 2.0;
@@ -234,12 +233,8 @@ void drawSquare(int recurseLevel, float x1, float z1, float x2, float z2) {
   } else {
     // Draw square.
     // **NOTE: Is the polygon facing in the right direction?
   } else {
     // Draw square.
     // **NOTE: Is the polygon facing in the right direction?
+    // **NOTE: We're drawing large strips, which might be a lighting problem
 
 
-    if ( (x1 - x2) / (z1 - z2)) {
-      printf("(%f, %f), (%f, %f) is not square!\n", x1, z1, x2, z2);
-    }
-
-    //printf("Drawing square (%f, %f), (%f, %f), (%f, %f), (%f, %f)\n", x1, z1, x1, z2, x2, z2, x2, z1);
     glBegin(GL_QUADS);
       glNormal3f(0,1,0);
       glVertex3f(x1, 0.0, z1);
     glBegin(GL_QUADS);
       glNormal3f(0,1,0);
       glVertex3f(x1, 0.0, z1);
@@ -248,7 +243,6 @@ void drawSquare(int recurseLevel, float x1, float z1, float x2, float z2) {
       glVertex3f(x2, 0.0, z1);
     glEnd();
   }
       glVertex3f(x2, 0.0, z1);
     glEnd();
   }
-
 }
 
 /**
 }
 
 /**

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au