(no commit message)
[atyndall/cits2231.git] / helper.c
index a5eb30c..33799d5 100644 (file)
--- a/helper.c
+++ b/helper.c
@@ -216,7 +216,6 @@ int makeSubmenuFromArray( const char *menuEntries[], unsigned int menuEntriesSiz
  * @param z2 bottom-left z
  */
 void drawSquare(int recurseLevel, float x1, float z1, float x2, float z2) {
  * @param z2 bottom-left z
  */
 void drawSquare(int recurseLevel, float x1, float z1, float x2, float z2) {
-
   if ( drawFloorRecurse != recurseLevel ) {
     // Calculate middle points
     float xm = (x1 + x2) / 2.0;
   if ( drawFloorRecurse != recurseLevel ) {
     // Calculate middle points
     float xm = (x1 + x2) / 2.0;
@@ -234,14 +233,16 @@ void drawSquare(int recurseLevel, float x1, float z1, float x2, float z2) {
   } else {
     // Draw square.
     // **NOTE: Is the polygon facing in the right direction?
   } else {
     // Draw square.
     // **NOTE: Is the polygon facing in the right direction?
+    // **NOTE: We're drawing large strips, which might be a lighting problem
+
     glBegin(GL_QUADS);
     glBegin(GL_QUADS);
+      glNormal3f(0,1,0);
       glVertex3f(x1, 0.0, z1);
       glVertex3f(x1, 0.0, z2);
       glVertex3f(x2, 0.0, z2);
       glVertex3f(x2, 0.0, z1);
     glEnd();
   }
       glVertex3f(x1, 0.0, z1);
       glVertex3f(x1, 0.0, z2);
       glVertex3f(x2, 0.0, z2);
       glVertex3f(x2, 0.0, z1);
     glEnd();
   }
-
 }
 
 /**
 }
 
 /**
@@ -258,21 +259,21 @@ void drawLine() {
     // **NOTE: fix function
     glDisable(GL_TEXTURE_2D);
     glDisable(GL_LIGHTING);
     // **NOTE: fix function
     glDisable(GL_TEXTURE_2D);
     glDisable(GL_LIGHTING);
-    glEnable(GL_BLEND);
+    //glEnable(GL_BLEND);
     glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
     glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
-    glColor4ub( 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 );
+    glColor3f( 0.0, 0.0, 0.0 );
 
     glBegin(GL_LINES);
 
     glBegin(GL_LINES);
-    glVertex3i(  lineLength, 1.0, 0.0 );
-    glVertex3i( -lineLength, 1.0, 0.0 );
+    glVertex3i(  lineLength, 0.0, 0.0 );
+    glVertex3i( -lineLength, 0.0, 0.0 );
     glEnd();
 
     glBegin(GL_LINES);
     glEnd();
 
     glBegin(GL_LINES);
-    glVertex3i( 0.0, 1.0,  lineLength );
-    glVertex3i( 0.0, 1.0, -lineLength );
+    glVertex3i( 0.0, 0.0,  lineLength );
+    glVertex3i( 0.0, 0.0, -lineLength );
     glEnd();
 
     glEnd();
 
-    glDisable(GL_BLEND);
+    //glDisable(GL_BLEND);
     glEnable(GL_LIGHTING);
     glEnable(GL_TEXTURE_2D);
 }
\ No newline at end of file
     glEnable(GL_LIGHTING);
     glEnable(GL_TEXTURE_2D);
 }
\ No newline at end of file

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au