(no commit message)
[atyndall/cits2231.git] / helper.c
index 79cc5d8..b13e8f9 100644 (file)
--- a/helper.c
+++ b/helper.c
@@ -210,12 +210,50 @@ int makeSubmenuFromArray( const char *menuEntries[], unsigned int menuEntriesSiz
  * Draw a floor by looping over the floorSize and squareSize variables
  */
 void drawFloor() {
-  if ( currentGroundTexture != 0 ) {
+  if ( currentGroundTexture == 0 ) {
+    getTexture(1);
+    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 1);
+  } else {
     getTexture(currentGroundTexture);
     glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, currentGroundTexture);
   }
 
-       glBegin(GL_QUADS);
+       glBegin(GL_QUADS);  
+
+
+  // **NOTE: Code under development to solve the texture-is-larger-than-square problem
+/*
+  int textureTileSize = 50;
+  int divisions = 2;
+
+  for ( int tx = -floorSize; tx <= floorSize; tx += textureTileSize ) {
+    for ( int tz = -floorSize; tz <= floorSize; tz += textureTileSize ) {
+      int subTileWidth = textureTileSize / divisions;
+      for ( int x = 0; x <= divisions * 2; x++ ) {
+        for ( int z = 0; z <= divisions * 2; z++ ) {
+          glColor3f( 1.0, 1.0, 1.0 );
+
+          printf("Creating a subtile.\n");
+          printf("Texture box is: (%d, %d), (%d, %d), (%d, %d), (%d, %d)\n",tx+textureTileSize, tz+textureTileSize,tx+textureTileSize, tz,tx, tz, tx, tz+textureTileSize );
+          printf("Polygon box is: (%d, %d), (%d, %d), (%d, %d), (%d, %d)\n",(x+1)*subTileWidth+tx, (z+1)*subTileWidth+tz ,(x+1)*subTileWidth+tx, z*subTileWidth+tz, x*subTileWidth+tx, z*subTileWidth+tz, x*subTileWidth+tx, (z+1)*subTileWidth+tz);
+
+          glTexCoord2f( tx+textureTileSize, tz+textureTileSize );
+          glVertex3f  ( (x+1)*subTileWidth+tx, 0.0, (z+1)*subTileWidth+tz );
+
+          glTexCoord2f( tx+textureTileSize, tz );
+          glVertex3f  ( (x+1)*subTileWidth+tx, 0.0,     z*subTileWidth+tz );
+
+          glTexCoord2f( tx, tz );
+          glVertex3f  (     x*subTileWidth+tx, 0.0,     z*subTileWidth+tz );
+
+          glTexCoord2f( tx, tz+textureTileSize );
+          glVertex3f  (     x*subTileWidth+tx, 0.0, (z+1)*subTileWidth+tz );
+        }
+      }
+    }
+  }
+*/
+
     for ( int x = -floorSize; x < floorSize; x++ ) {
       for ( int z = -floorSize; z < floorSize; z++ ) {
         glColor3f( 1.0, 1.0, 1.0 );
@@ -233,6 +271,7 @@ void drawFloor() {
         glVertex3f  (     x*squareSize, 0.0, (z+1)*squareSize );
       }
     }
+
        glEnd();
 
   if ( currentGroundTexture != 0 ) {

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au