(no commit message)
[atyndall/cits2231.git] / helper.c
index ba094fa..ea80294 100644 (file)
--- a/helper.c
+++ b/helper.c
@@ -210,64 +210,37 @@ int makeSubmenuFromArray( const char *menuEntries[], unsigned int menuEntriesSiz
  * Draw a floor by looping over the floorSize and squareSize variables
  */
 void drawFloor() {
-  if ( currentGroundTexture != 0 ) {
+  if ( currentGroundTexture == 0 ) {
+    getTexture(1);
+    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 1);
+  } else {
     getTexture(currentGroundTexture);
     glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, currentGroundTexture);
   }
 
        glBegin(GL_QUADS);  
 
-
-  // **NOTE: Code under development to solve the texture-is-larger than square problem
-
-  int textureTileSize = 50;
-  int divisions = 2;
-
-  for ( int tx = -floorSize; tx <= floorSize; tx += textureTileSize ) {
-    for ( int tz = -floorSize; tz <= floorSize; tz += textureTileSize ) {
-      int subTileWidth = textureTileSize / divisions;
-      for ( int x = 0; x <= divisions * 2; x++ ) {
-        for ( int z = 0; z <= divisions * 2; z++ ) {
-          glColor3f( 1.0, 1.0, 1.0 );
-
-          printf("Creating a subtile.\n");
-          printf("Texture box is: (%d, %d), (%d, %d), (%d, %d), (%d, %d)\n",tx+textureTileSize, tz+textureTileSize,tx+textureTileSize, tz,tx, tz, tx, tz+textureTileSize );
-          printf("Polygon box is: (%d, %d), (%d, %d), (%d, %d), (%d, %d)\n",(x+1)*subTileWidth, (z+1)*subTileWidth ,(x+1)*subTileWidth, z*subTileWidth, x*subTileWidth, z*subTileWidth, x*subTileWidth, (z+1)*subTileWidth);
-
-          glTexCoord2f( tx+textureTileSize, tz+textureTileSize );
-          glVertex3f  ( (x+1)*subTileWidth+tx, 0.0, (z+1)*subTileWidth+tz );
-
-          glTexCoord2f( tx+textureTileSize, tz );
-          glVertex3f  ( (x+1)*subTileWidth+tx, 0.0,     z*subTileWidth+tz );
-
-          glTexCoord2f( tx, tz );
-          glVertex3f  (     x*subTileWidth+tx, 0.0,     z*subTileWidth+tz );
-
-          glTexCoord2f( tx, tz+textureTileSize );
-          glVertex3f  (     x*subTileWidth+tx, 0.0, (z+1)*subTileWidth+tz );
-        }
-      }
-    }
-  }
-
-/*
     for ( int x = -floorSize; x < floorSize; x++ ) {
       for ( int z = -floorSize; z < floorSize; z++ ) {
         glColor3f( 1.0, 1.0, 1.0 );
-        
+
+        glNormal3i( 0, 1, 0 );
         glTexCoord2f( 1.0, 1.0 );
         glVertex3f  ( (x+1)*squareSize, 0.0, (z+1)*squareSize );
 
+        glNormal3i( 0, 1, 0 );
         glTexCoord2f( 1.0, 0.0 );
         glVertex3f  ( (x+1)*squareSize, 0.0,     z*squareSize );
 
+        glNormal3i( 0, 1, 0 );
         glTexCoord2f( 0.0, 0.0 );
         glVertex3f  (     x*squareSize, 0.0,     z*squareSize );
 
+        glNormal3i( 0, 1, 0 );
         glTexCoord2f( 0.0, 1.0 );
         glVertex3f  (     x*squareSize, 0.0, (z+1)*squareSize );
       }
-    }*/
+    }
 
        glEnd();
 
@@ -318,4 +291,21 @@ void drawAxisLines() {
   glDisable(GL_BLEND);
   glEnable(GL_LIGHTING);
   glEnable(GL_TEXTURE_2D);
+}
+
+void addSceneObject(int id) {
+  // **NOTE: Currently only adds the teapot
+
+  nObjects += 1; // New object in scene
+
+  sceneObjs[nObjects].mesh = -1;
+  sceneObjs[nObjects].texture = -1;
+  sceneObjs[nObjects].x = 0;
+  sceneObjs[nObjects].y = 0;
+  sceneObjs[nObjects].z = 0;
+
+  sceneObjs[nObjects].scale = (vector*)calloc( 3, sizeof(vector[0]) );
+
+  sceneObjs[nObjects].rotation.parameter = 0;
+  sceneObjs[nObjects].rotation.vect = (vector*)calloc( 3, sizeof(vector[0]) );
 }
\ No newline at end of file

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au