(no commit message)
[atyndall/cits2231.git] / scene.c
diff --git a/scene.c b/scene.c
index e8046aa..8e9dc10 100644 (file)
--- a/scene.c
+++ b/scene.c
@@ -301,11 +301,11 @@ void display() {
   //  0.0, 1.0,  0.0   /* up is in postivie Y direction */\r
    // );\r
 \r
-  //glTranslatef(camx, camy, camz);\r
+  glTranslatef(camx, camy, camz);\r
   \r
   // **NOTE: Currently this rotation function is all that moves the camera off\r
   //         the flat surface. Need to integrate function into gluLookAt\r
-  //glRotatef(rot, 1.0, 0.0, 0.0);\r
+  glRotatef(rot, 1.0, 0.0, 0.0);\r
 \r
   /* Reposition the light source. */\r
   lightPosition[0] = 12*cos(lightAngle);\r
@@ -413,6 +413,15 @@ int main(int argc, char **argv) {
   glEnable(GL_TEXTURE_2D);\r
   glLineWidth(1.0);\r
 \r
+    glMatrixMode(GL_PROJECTION);\r
+  gluPerspective( /* field of view in degree */ 40.0,\r
+  /* aspect ratio */ 1.0,\r
+    /* Z near */ -1000.0, /* Z far */ 1000.0);\r
+  glMatrixMode(GL_MODELVIEW);\r
+  gluLookAt(0.0, 35.0, 60.0,  /* eye is at (0,8,60) */\r
+    0.0, 0.0, 0.0,      /* center is at (0,8,0) */\r
+    0.0, 1.0, 0.);      /* up is in postivie Y direction */\r
+\r
   glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST);\r
 \r
   glutReshapeFunc(windowReshape);\r

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au