(no commit message)
[atyndall/cits2231.git] / scene.c
diff --git a/scene.c b/scene.c
index 8a31742..9347092 100644 (file)
--- a/scene.c
+++ b/scene.c
@@ -125,7 +125,7 @@ int lightMoving = 0, lightStartX, lightStartY;
 \r
 /* Time varying or user-controled variables. */\r
 static float jump = 0.0;\r
-static float lightAngle = 0.0, lightHeight = 20;\r
+static float lightAngle = 0.0, lightHeight = 40;\r
 GLfloat angle = -150;   /* in degrees */\r
 GLfloat angle2 = 30;   /* in degrees */\r
 \r
@@ -484,7 +484,7 @@ void makeMenu() {
  * @param h New height\r
  */\r
 void windowReshape(int w, int h) {\r
-  GLdouble near = -1000.0;\r
+  GLdouble near = -100.0;\r
   GLdouble far = 1000.0;\r
 \r
   glViewport(0, 0, (GLsizei) w, (GLsizei) h);\r
@@ -563,7 +563,7 @@ void idle() {
 }\r
 \r
 \r
-int drawFloorRecurse = 6;\r
+int drawFloorRecurse = 5;\r
 \r
 void drawSquare(int recurseLevel, float x1, float y1, float x2, float y2) {\r
 \r
@@ -613,11 +613,13 @@ void display() {
   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);\r
   glLoadIdentity();\r
   gluLookAt(\r
-    0.0, 0.0, 60.0,  /* eye is at (x,y,z) */\r
+    0.0, 0.0, 80.0,  /* eye is at (x,y,z) */\r
     0.0, 0.0,  0.0,  /* center is at (x,y,z) */\r
     0.0, 1.0,  0.0   /* up is in postivie Y direction */\r
     );\r
 \r
+  glRotatef(30.0, 1.0, 0.0, 0.0);\r
+\r
   /* Reposition the light source. */\r
   lightPosition[0] = 12*cos(lightAngle);\r
   lightPosition[1] = lightHeight;\r
@@ -626,7 +628,7 @@ void display() {
 \r
   glPushMatrix();\r
       /* Perform scene rotations based on user mouse input. */\r
-    glRotatef(angle2, 1.0, 0.0, 0.0);\r
+    \r
     glRotatef(angle, 0.0, 1.0, 0.0);\r
 \r
     glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, lightPosition);\r

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au