(no commit message)
[atyndall/cits2231.git] / scene.c
diff --git a/scene.c b/scene.c
index b026883..a796543 100644 (file)
--- a/scene.c
+++ b/scene.c
@@ -226,28 +226,38 @@ void mouse(int button, int state, int x, int y) {
   }\r
 }\r
 \r
+/**\r
+ * Keybord event handler\r
+ * w/s increase/decrease the z\r
+ * a/d increase/decrease the x\r
+ * q/e increase/decrease the y\r
+ * @param key Key pressed\r
+ * @param x x co-ordinate of mouse\r
+ * @param y y co-ordinate of mouse\r
+ */\r
 void keyboard(unsigned char key, int x, int y) {\r
   switch(key) {\r
     case 'w':\r
-      z = z - 1;\r
+      camz = camz - 1;\r
       break;\r
     case 'a':\r
-      x = x - 1;\r
+      camx = camx - 1;\r
       break;\r
     case 's':\r
-      z = z + 1;\r
+      camz = camz + 1;\r
       break;\r
     case 'd':\r
-      x = x + 1;\r
+      camx = camx + 1;\r
       break;\r
     case 'q':\r
-      y = y + 1;\r
+      camy = camy + 1;\r
       break;\r
     case 'e':\r
-      y = y - 1;\r
+      camy = camy - 1;\r
       break;\r
   }\r
-  printf("Camera is now at (%f, %f, %f)\n", x, y, z);\r
+  printf("Camera is now at (%f, %f, %f)\n", camx, camy, camz);\r
+  glutPostRedisplay();\r
 }\r
 \r
 /**\r
@@ -279,14 +289,16 @@ void display() {
   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);\r
   glLoadIdentity();\r
   gluLookAt(\r
-    x, y, z,  /* eye is at (x,y,z) */\r
+    0.0, 0.0, 30.0,  /* eye is at (x,y,z) */\r
     0.0, 0.0,  0.0,  /* center is at (x,y,z) */\r
-    0.0, 1.0,  0.0   /* up is in postivie Y direction */\r
+    0.0, -1.0,  0.0   /* up is in postivie Y direction */\r
     );\r
 \r
+  glTranslatef(camx, camy, camz);\r
+  \r
   // **NOTE: Currently this rotation function is all that moves the camera off\r
   //         the flat surface. Need to integrate function into gluLookAt\r
-  glRotatef(30.0, 1.0, 0.0, 0.0);\r
+  glRotatef(50.0, 1.0, 0.0, 0.0);\r
 \r
   /* Reposition the light source. */\r
   lightPosition[0] = 12*cos(lightAngle);\r

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au