Fixed camera positioning, fixed lighting, added arrow points, and more
authorAsh Tyndall <[email protected]>
Fri, 21 Oct 2011 03:20:14 +0000 (11:20 +0800)
committerAsh Tyndall <[email protected]>
Fri, 21 Oct 2011 03:20:14 +0000 (11:20 +0800)
commit45d3d32957a9172077e05ab344c5607bde87447c
tree3d864309601a782bec2719382409d7529d28853f
parent4f7e61c537bfec79473ce12f6ef9eb27042cf551
Fixed camera positioning, fixed lighting, added arrow points, and more
* Camera code was completely redone so that it is in redraw only
* Starting camera position is much nicer now
* We're now using a perspective projection
* Teapot was having its front faces culled because it doesn't obey the right-hand rule; fix put in place for that.
* Mouse now moves and zooms camera in a way that is very similar to sample solution
* The WASD controls of camera can now be zoomed with a factor, which can be increased or decreased by using - or +
* Window resizing works as sample solution doeson one axis, but incorrectly zooms on another
scene.c

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au