David's secret SDL2 magic sauce!
[ipdf/code.git] / contrib / include / SDL2 / SDL_surface.h
1 /*
2   Simple DirectMedia Layer
3   Copyright (C) 1997-2014 Sam Lantinga <[email protected]>
4
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7   arising from the use of this software.
8
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12
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19   3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
20 */
21
22 /**
23  *  \file SDL_surface.h
24  *
25  *  Header file for ::SDL_Surface definition and management functions.
26  */
27
28 #ifndef _SDL_surface_h
29 #define _SDL_surface_h
30
31 #include "SDL_stdinc.h"
32 #include "SDL_pixels.h"
33 #include "SDL_rect.h"
34 #include "SDL_blendmode.h"
35 #include "SDL_rwops.h"
36
37 #include "begin_code.h"
38 /* Set up for C function definitions, even when using C++ */
39 #ifdef __cplusplus
40 extern "C" {
41 #endif
42
43 /**
44  *  \name Surface flags
45  *
46  *  These are the currently supported flags for the ::SDL_Surface.
47  *
48  *  \internal
49  *  Used internally (read-only).
50  */
51 /* @{ */
52 #define SDL_SWSURFACE       0           /**< Just here for compatibility */
53 #define SDL_PREALLOC        0x00000001  /**< Surface uses preallocated memory */
54 #define SDL_RLEACCEL        0x00000002  /**< Surface is RLE encoded */
55 #define SDL_DONTFREE        0x00000004  /**< Surface is referenced internally */
56 /* @} *//* Surface flags */
57
58 /**
59  *  Evaluates to true if the surface needs to be locked before access.
60  */
61 #define SDL_MUSTLOCK(S) (((S)->flags & SDL_RLEACCEL) != 0)
62
63 /**
64  * \brief A collection of pixels used in software blitting.
65  *
66  * \note  This structure should be treated as read-only, except for \c pixels,
67  *        which, if not NULL, contains the raw pixel data for the surface.
68  */
69 typedef struct SDL_Surface
70 {
71     Uint32 flags;               /**< Read-only */
72     SDL_PixelFormat *format;    /**< Read-only */
73     int w, h;                   /**< Read-only */
74     int pitch;                  /**< Read-only */
75     void *pixels;               /**< Read-write */
76
77     /** Application data associated with the surface */
78     void *userdata;             /**< Read-write */
79
80     /** information needed for surfaces requiring locks */
81     int locked;                 /**< Read-only */
82     void *lock_data;            /**< Read-only */
83
84     /** clipping information */
85     SDL_Rect clip_rect;         /**< Read-only */
86
87     /** info for fast blit mapping to other surfaces */
88     struct SDL_BlitMap *map;    /**< Private */
89
90     /** Reference count -- used when freeing surface */
91     int refcount;               /**< Read-mostly */
92 } SDL_Surface;
93
94 /**
95  * \brief The type of function used for surface blitting functions.
96  */
97 typedef int (*SDL_blit) (struct SDL_Surface * src, SDL_Rect * srcrect,
98                          struct SDL_Surface * dst, SDL_Rect * dstrect);
99
100 /**
101  *  Allocate and free an RGB surface.
102  *
103  *  If the depth is 4 or 8 bits, an empty palette is allocated for the surface.
104  *  If the depth is greater than 8 bits, the pixel format is set using the
105  *  flags '[RGB]mask'.
106  *
107  *  If the function runs out of memory, it will return NULL.
108  *
109  *  \param flags The \c flags are obsolete and should be set to 0.
110  *  \param width The width in pixels of the surface to create.
111  *  \param height The height in pixels of the surface to create.
112  *  \param depth The depth in bits of the surface to create.
113  *  \param Rmask The red mask of the surface to create.
114  *  \param Gmask The green mask of the surface to create.
115  *  \param Bmask The blue mask of the surface to create.
116  *  \param Amask The alpha mask of the surface to create.
117  */
118 extern DECLSPEC SDL_Surface *SDLCALL SDL_CreateRGBSurface
119     (Uint32 flags, int width, int height, int depth,
120      Uint32 Rmask, Uint32 Gmask, Uint32 Bmask, Uint32 Amask);
121 extern DECLSPEC SDL_Surface *SDLCALL SDL_CreateRGBSurfaceFrom(void *pixels,
122                                                               int width,
123                                                               int height,
124                                                               int depth,
125                                                               int pitch,
126                                                               Uint32 Rmask,
127                                                               Uint32 Gmask,
128                                                               Uint32 Bmask,
129                                                               Uint32 Amask);
130 extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_FreeSurface(SDL_Surface * surface);
131
132 /**
133  *  \brief Set the palette used by a surface.
134  *
135  *  \return 0, or -1 if the surface format doesn't use a palette.
136  *
137  *  \note A single palette can be shared with many surfaces.
138  */
139 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_SetSurfacePalette(SDL_Surface * surface,
140                                                   SDL_Palette * palette);
141
142 /**
143  *  \brief Sets up a surface for directly accessing the pixels.
144  *
145  *  Between calls to SDL_LockSurface() / SDL_UnlockSurface(), you can write
146  *  to and read from \c surface->pixels, using the pixel format stored in
147  *  \c surface->format.  Once you are done accessing the surface, you should
148  *  use SDL_UnlockSurface() to release it.
149  *
150  *  Not all surfaces require locking.  If SDL_MUSTLOCK(surface) evaluates
151  *  to 0, then you can read and write to the surface at any time, and the
152  *  pixel format of the surface will not change.
153  *
154  *  No operating system or library calls should be made between lock/unlock
155  *  pairs, as critical system locks may be held during this time.
156  *
157  *  SDL_LockSurface() returns 0, or -1 if the surface couldn't be locked.
158  *
159  *  \sa SDL_UnlockSurface()
160  */
161 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_LockSurface(SDL_Surface * surface);
162 /** \sa SDL_LockSurface() */
163 extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_UnlockSurface(SDL_Surface * surface);
164
165 /**
166  *  Load a surface from a seekable SDL data stream (memory or file).
167  *
168  *  If \c freesrc is non-zero, the stream will be closed after being read.
169  *
170  *  The new surface should be freed with SDL_FreeSurface().
171  *
172  *  \return the new surface, or NULL if there was an error.
173  */
174 extern DECLSPEC SDL_Surface *SDLCALL SDL_LoadBMP_RW(SDL_RWops * src,
175                                                     int freesrc);
176
177 /**
178  *  Load a surface from a file.
179  *
180  *  Convenience macro.
181  */
182 #define SDL_LoadBMP(file)   SDL_LoadBMP_RW(SDL_RWFromFile(file, "rb"), 1)
183
184 /**
185  *  Save a surface to a seekable SDL data stream (memory or file).
186  *
187  *  If \c freedst is non-zero, the stream will be closed after being written.
188  *
189  *  \return 0 if successful or -1 if there was an error.
190  */
191 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_SaveBMP_RW
192     (SDL_Surface * surface, SDL_RWops * dst, int freedst);
193
194 /**
195  *  Save a surface to a file.
196  *
197  *  Convenience macro.
198  */
199 #define SDL_SaveBMP(surface, file) \
200         SDL_SaveBMP_RW(surface, SDL_RWFromFile(file, "wb"), 1)
201
202 /**
203  *  \brief Sets the RLE acceleration hint for a surface.
204  *
205  *  \return 0 on success, or -1 if the surface is not valid
206  *
207  *  \note If RLE is enabled, colorkey and alpha blending blits are much faster,
208  *        but the surface must be locked before directly accessing the pixels.
209  */
210 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_SetSurfaceRLE(SDL_Surface * surface,
211                                               int flag);
212
213 /**
214  *  \brief Sets the color key (transparent pixel) in a blittable surface.
215  *
216  *  \param surface The surface to update
217  *  \param flag Non-zero to enable colorkey and 0 to disable colorkey
218  *  \param key The transparent pixel in the native surface format
219  *
220  *  \return 0 on success, or -1 if the surface is not valid
221  *
222  *  You can pass SDL_RLEACCEL to enable RLE accelerated blits.
223  */
224 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_SetColorKey(SDL_Surface * surface,
225                                             int flag, Uint32 key);
226
227 /**
228  *  \brief Gets the color key (transparent pixel) in a blittable surface.
229  *
230  *  \param surface The surface to update
231  *  \param key A pointer filled in with the transparent pixel in the native
232  *             surface format
233  *
234  *  \return 0 on success, or -1 if the surface is not valid or colorkey is not
235  *          enabled.
236  */
237 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_GetColorKey(SDL_Surface * surface,
238                                             Uint32 * key);
239
240 /**
241  *  \brief Set an additional color value used in blit operations.
242  *
243  *  \param surface The surface to update.
244  *  \param r The red color value multiplied into blit operations.
245  *  \param g The green color value multiplied into blit operations.
246  *  \param b The blue color value multiplied into blit operations.
247  *
248  *  \return 0 on success, or -1 if the surface is not valid.
249  *
250  *  \sa SDL_GetSurfaceColorMod()
251  */
252 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_SetSurfaceColorMod(SDL_Surface * surface,
253                                                    Uint8 r, Uint8 g, Uint8 b);
254
255
256 /**
257  *  \brief Get the additional color value used in blit operations.
258  *
259  *  \param surface The surface to query.
260  *  \param r A pointer filled in with the current red color value.
261  *  \param g A pointer filled in with the current green color value.
262  *  \param b A pointer filled in with the current blue color value.
263  *
264  *  \return 0 on success, or -1 if the surface is not valid.
265  *
266  *  \sa SDL_SetSurfaceColorMod()
267  */
268 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_GetSurfaceColorMod(SDL_Surface * surface,
269                                                    Uint8 * r, Uint8 * g,
270                                                    Uint8 * b);
271
272 /**
273  *  \brief Set an additional alpha value used in blit operations.
274  *
275  *  \param surface The surface to update.
276  *  \param alpha The alpha value multiplied into blit operations.
277  *
278  *  \return 0 on success, or -1 if the surface is not valid.
279  *
280  *  \sa SDL_GetSurfaceAlphaMod()
281  */
282 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_SetSurfaceAlphaMod(SDL_Surface * surface,
283                                                    Uint8 alpha);
284
285 /**
286  *  \brief Get the additional alpha value used in blit operations.
287  *
288  *  \param surface The surface to query.
289  *  \param alpha A pointer filled in with the current alpha value.
290  *
291  *  \return 0 on success, or -1 if the surface is not valid.
292  *
293  *  \sa SDL_SetSurfaceAlphaMod()
294  */
295 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_GetSurfaceAlphaMod(SDL_Surface * surface,
296                                                    Uint8 * alpha);
297
298 /**
299  *  \brief Set the blend mode used for blit operations.
300  *
301  *  \param surface The surface to update.
302  *  \param blendMode ::SDL_BlendMode to use for blit blending.
303  *
304  *  \return 0 on success, or -1 if the parameters are not valid.
305  *
306  *  \sa SDL_GetSurfaceBlendMode()
307  */
308 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_SetSurfaceBlendMode(SDL_Surface * surface,
309                                                     SDL_BlendMode blendMode);
310
311 /**
312  *  \brief Get the blend mode used for blit operations.
313  *
314  *  \param surface   The surface to query.
315  *  \param blendMode A pointer filled in with the current blend mode.
316  *
317  *  \return 0 on success, or -1 if the surface is not valid.
318  *
319  *  \sa SDL_SetSurfaceBlendMode()
320  */
321 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_GetSurfaceBlendMode(SDL_Surface * surface,
322                                                     SDL_BlendMode *blendMode);
323
324 /**
325  *  Sets the clipping rectangle for the destination surface in a blit.
326  *
327  *  If the clip rectangle is NULL, clipping will be disabled.
328  *
329  *  If the clip rectangle doesn't intersect the surface, the function will
330  *  return SDL_FALSE and blits will be completely clipped.  Otherwise the
331  *  function returns SDL_TRUE and blits to the surface will be clipped to
332  *  the intersection of the surface area and the clipping rectangle.
333  *
334  *  Note that blits are automatically clipped to the edges of the source
335  *  and destination surfaces.
336  */
337 extern DECLSPEC SDL_bool SDLCALL SDL_SetClipRect(SDL_Surface * surface,
338                                                  const SDL_Rect * rect);
339
340 /**
341  *  Gets the clipping rectangle for the destination surface in a blit.
342  *
343  *  \c rect must be a pointer to a valid rectangle which will be filled
344  *  with the correct values.
345  */
346 extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_GetClipRect(SDL_Surface * surface,
347                                              SDL_Rect * rect);
348
349 /**
350  *  Creates a new surface of the specified format, and then copies and maps
351  *  the given surface to it so the blit of the converted surface will be as
352  *  fast as possible.  If this function fails, it returns NULL.
353  *
354  *  The \c flags parameter is passed to SDL_CreateRGBSurface() and has those
355  *  semantics.  You can also pass ::SDL_RLEACCEL in the flags parameter and
356  *  SDL will try to RLE accelerate colorkey and alpha blits in the resulting
357  *  surface.
358  */
359 extern DECLSPEC SDL_Surface *SDLCALL SDL_ConvertSurface
360     (SDL_Surface * src, const SDL_PixelFormat * fmt, Uint32 flags);
361 extern DECLSPEC SDL_Surface *SDLCALL SDL_ConvertSurfaceFormat
362     (SDL_Surface * src, Uint32 pixel_format, Uint32 flags);
363
364 /**
365  * \brief Copy a block of pixels of one format to another format
366  *
367  *  \return 0 on success, or -1 if there was an error
368  */
369 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_ConvertPixels(int width, int height,
370                                               Uint32 src_format,
371                                               const void * src, int src_pitch,
372                                               Uint32 dst_format,
373                                               void * dst, int dst_pitch);
374
375 /**
376  *  Performs a fast fill of the given rectangle with \c color.
377  *
378  *  If \c rect is NULL, the whole surface will be filled with \c color.
379  *
380  *  The color should be a pixel of the format used by the surface, and
381  *  can be generated by the SDL_MapRGB() function.
382  *
383  *  \return 0 on success, or -1 on error.
384  */
385 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_FillRect
386     (SDL_Surface * dst, const SDL_Rect * rect, Uint32 color);
387 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_FillRects
388     (SDL_Surface * dst, const SDL_Rect * rects, int count, Uint32 color);
389
390 /**
391  *  Performs a fast blit from the source surface to the destination surface.
392  *
393  *  This assumes that the source and destination rectangles are
394  *  the same size.  If either \c srcrect or \c dstrect are NULL, the entire
395  *  surface (\c src or \c dst) is copied.  The final blit rectangles are saved
396  *  in \c srcrect and \c dstrect after all clipping is performed.
397  *
398  *  \return If the blit is successful, it returns 0, otherwise it returns -1.
399  *
400  *  The blit function should not be called on a locked surface.
401  *
402  *  The blit semantics for surfaces with and without blending and colorkey
403  *  are defined as follows:
404  *  \verbatim
405     RGBA->RGB:
406       Source surface blend mode set to SDL_BLENDMODE_BLEND:
407         alpha-blend (using the source alpha-channel and per-surface alpha)
408         SDL_SRCCOLORKEY ignored.
409       Source surface blend mode set to SDL_BLENDMODE_NONE:
410         copy RGB.
411         if SDL_SRCCOLORKEY set, only copy the pixels matching the
412         RGB values of the source color key, ignoring alpha in the
413         comparison.
414
415     RGB->RGBA:
416       Source surface blend mode set to SDL_BLENDMODE_BLEND:
417         alpha-blend (using the source per-surface alpha)
418       Source surface blend mode set to SDL_BLENDMODE_NONE:
419         copy RGB, set destination alpha to source per-surface alpha value.
420       both:
421         if SDL_SRCCOLORKEY set, only copy the pixels matching the
422         source color key.
423
424     RGBA->RGBA:
425       Source surface blend mode set to SDL_BLENDMODE_BLEND:
426         alpha-blend (using the source alpha-channel and per-surface alpha)
427         SDL_SRCCOLORKEY ignored.
428       Source surface blend mode set to SDL_BLENDMODE_NONE:
429         copy all of RGBA to the destination.
430         if SDL_SRCCOLORKEY set, only copy the pixels matching the
431         RGB values of the source color key, ignoring alpha in the
432         comparison.
433
434     RGB->RGB:
435       Source surface blend mode set to SDL_BLENDMODE_BLEND:
436         alpha-blend (using the source per-surface alpha)
437       Source surface blend mode set to SDL_BLENDMODE_NONE:
438         copy RGB.
439       both:
440         if SDL_SRCCOLORKEY set, only copy the pixels matching the
441         source color key.
442     \endverbatim
443  *
444  *  You should call SDL_BlitSurface() unless you know exactly how SDL
445  *  blitting works internally and how to use the other blit functions.
446  */
447 #define SDL_BlitSurface SDL_UpperBlit
448
449 /**
450  *  This is the public blit function, SDL_BlitSurface(), and it performs
451  *  rectangle validation and clipping before passing it to SDL_LowerBlit()
452  */
453 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_UpperBlit
454     (SDL_Surface * src, const SDL_Rect * srcrect,
455      SDL_Surface * dst, SDL_Rect * dstrect);
456
457 /**
458  *  This is a semi-private blit function and it performs low-level surface
459  *  blitting only.
460  */
461 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_LowerBlit
462     (SDL_Surface * src, SDL_Rect * srcrect,
463      SDL_Surface * dst, SDL_Rect * dstrect);
464
465 /**
466  *  \brief Perform a fast, low quality, stretch blit between two surfaces of the
467  *         same pixel format.
468  *
469  *  \note This function uses a static buffer, and is not thread-safe.
470  */
471 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_SoftStretch(SDL_Surface * src,
472                                             const SDL_Rect * srcrect,
473                                             SDL_Surface * dst,
474                                             const SDL_Rect * dstrect);
475
476 #define SDL_BlitScaled SDL_UpperBlitScaled
477
478 /**
479  *  This is the public scaled blit function, SDL_BlitScaled(), and it performs
480  *  rectangle validation and clipping before passing it to SDL_LowerBlitScaled()
481  */
482 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_UpperBlitScaled
483     (SDL_Surface * src, const SDL_Rect * srcrect,
484     SDL_Surface * dst, SDL_Rect * dstrect);
485
486 /**
487  *  This is a semi-private blit function and it performs low-level surface
488  *  scaled blitting only.
489  */
490 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_LowerBlitScaled
491     (SDL_Surface * src, SDL_Rect * srcrect,
492     SDL_Surface * dst, SDL_Rect * dstrect);
493
494
495 /* Ends C function definitions when using C++ */
496 #ifdef __cplusplus
497 }
498 #endif
499 #include "close_code.h"
500
501 #endif /* _SDL_surface_h */
502
503 /* vi: set ts=4 sw=4 expandtab: */

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