Improved "realops" tester
[ipdf/code.git] / contrib / include32 / SDL2 / SDL_blendmode.h
1 /*
2   Simple DirectMedia Layer
3   Copyright (C) 1997-2014 Sam Lantinga <[email protected]>
4
5   This software is provided 'as-is', without any express or implied
6   warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
7   arising from the use of this software.
8
9   Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
10   including commercial applications, and to alter it and redistribute it
11   freely, subject to the following restrictions:
12
13   1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
14      claim that you wrote the original software. If you use this software
15      in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
16      appreciated but is not required.
17   2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
18      misrepresented as being the original software.
19   3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
20 */
21
22 /**
23  *  \file SDL_blendmode.h
24  *
25  *  Header file declaring the SDL_BlendMode enumeration
26  */
27
28 #ifndef _SDL_blendmode_h
29 #define _SDL_blendmode_h
30
31 #include "begin_code.h"
32 /* Set up for C function definitions, even when using C++ */
33 #ifdef __cplusplus
34 extern "C" {
35 #endif
36
37 /**
38  *  \brief The blend mode used in SDL_RenderCopy() and drawing operations.
39  */
40 typedef enum
41 {
42     SDL_BLENDMODE_NONE = 0x00000000,     /**< no blending
43                                               dstRGBA = srcRGBA */
44     SDL_BLENDMODE_BLEND = 0x00000001,    /**< alpha blending
45                                               dstRGB = (srcRGB * srcA) + (dstRGB * (1-srcA))
46                                               dstA = srcA + (dstA * (1-srcA)) */
47     SDL_BLENDMODE_ADD = 0x00000002,      /**< additive blending
48                                               dstRGB = (srcRGB * srcA) + dstRGB
49                                               dstA = dstA */
50     SDL_BLENDMODE_MOD = 0x00000004       /**< color modulate
51                                               dstRGB = srcRGB * dstRGB
52                                               dstA = dstA */
53 } SDL_BlendMode;
54
55 /* Ends C function definitions when using C++ */
56 #ifdef __cplusplus
57 }
58 #endif
59 #include "close_code.h"
60
61 #endif /* _SDL_video_h */
62
63 /* vi: set ts=4 sw=4 expandtab: */

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au