Fix debugscript, some quadtree stuff and don't intersect vertical/horz lines when...
[ipdf/code.git] / contrib / include32 / SDL2 / SDL_pixels.h
1 /*
2   Simple DirectMedia Layer
3   Copyright (C) 1997-2014 Sam Lantinga <[email protected]>
4
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12
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18      misrepresented as being the original software.
19   3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
20 */
21
22 /**
23  *  \file SDL_pixels.h
24  *
25  *  Header for the enumerated pixel format definitions.
26  */
27
28 #ifndef _SDL_pixels_h
29 #define _SDL_pixels_h
30
31 #include "SDL_stdinc.h"
32
33 #include "begin_code.h"
34 /* Set up for C function definitions, even when using C++ */
35 #ifdef __cplusplus
36 extern "C" {
37 #endif
38
39 /**
40  *  \name Transparency definitions
41  *
42  *  These define alpha as the opacity of a surface.
43  */
44 /* @{ */
45 #define SDL_ALPHA_OPAQUE 255
46 #define SDL_ALPHA_TRANSPARENT 0
47 /* @} */
48
49 /** Pixel type. */
50 enum
51 {
52     SDL_PIXELTYPE_UNKNOWN,
53     SDL_PIXELTYPE_INDEX1,
54     SDL_PIXELTYPE_INDEX4,
55     SDL_PIXELTYPE_INDEX8,
56     SDL_PIXELTYPE_PACKED8,
57     SDL_PIXELTYPE_PACKED16,
58     SDL_PIXELTYPE_PACKED32,
59     SDL_PIXELTYPE_ARRAYU8,
60     SDL_PIXELTYPE_ARRAYU16,
61     SDL_PIXELTYPE_ARRAYU32,
62     SDL_PIXELTYPE_ARRAYF16,
63     SDL_PIXELTYPE_ARRAYF32
64 };
65
66 /** Bitmap pixel order, high bit -> low bit. */
67 enum
68 {
69     SDL_BITMAPORDER_NONE,
70     SDL_BITMAPORDER_4321,
71     SDL_BITMAPORDER_1234
72 };
73
74 /** Packed component order, high bit -> low bit. */
75 enum
76 {
77     SDL_PACKEDORDER_NONE,
78     SDL_PACKEDORDER_XRGB,
79     SDL_PACKEDORDER_RGBX,
80     SDL_PACKEDORDER_ARGB,
81     SDL_PACKEDORDER_RGBA,
82     SDL_PACKEDORDER_XBGR,
83     SDL_PACKEDORDER_BGRX,
84     SDL_PACKEDORDER_ABGR,
85     SDL_PACKEDORDER_BGRA
86 };
87
88 /** Array component order, low byte -> high byte. */
89 enum
90 {
91     SDL_ARRAYORDER_NONE,
92     SDL_ARRAYORDER_RGB,
93     SDL_ARRAYORDER_RGBA,
94     SDL_ARRAYORDER_ARGB,
95     SDL_ARRAYORDER_BGR,
96     SDL_ARRAYORDER_BGRA,
97     SDL_ARRAYORDER_ABGR
98 };
99
100 /** Packed component layout. */
101 enum
102 {
103     SDL_PACKEDLAYOUT_NONE,
104     SDL_PACKEDLAYOUT_332,
105     SDL_PACKEDLAYOUT_4444,
106     SDL_PACKEDLAYOUT_1555,
107     SDL_PACKEDLAYOUT_5551,
108     SDL_PACKEDLAYOUT_565,
109     SDL_PACKEDLAYOUT_8888,
110     SDL_PACKEDLAYOUT_2101010,
111     SDL_PACKEDLAYOUT_1010102
112 };
113
114 #define SDL_DEFINE_PIXELFOURCC(A, B, C, D) SDL_FOURCC(A, B, C, D)
115
116 #define SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(type, order, layout, bits, bytes) \
117     ((1 << 28) | ((type) << 24) | ((order) << 20) | ((layout) << 16) | \
118      ((bits) << 8) | ((bytes) << 0))
119
120 #define SDL_PIXELFLAG(X)    (((X) >> 28) & 0x0F)
121 #define SDL_PIXELTYPE(X)    (((X) >> 24) & 0x0F)
122 #define SDL_PIXELORDER(X)   (((X) >> 20) & 0x0F)
123 #define SDL_PIXELLAYOUT(X)  (((X) >> 16) & 0x0F)
124 #define SDL_BITSPERPIXEL(X) (((X) >> 8) & 0xFF)
125 #define SDL_BYTESPERPIXEL(X) \
126     (SDL_ISPIXELFORMAT_FOURCC(X) ? \
127         ((((X) == SDL_PIXELFORMAT_YUY2) || \
128           ((X) == SDL_PIXELFORMAT_UYVY) || \
129           ((X) == SDL_PIXELFORMAT_YVYU)) ? 2 : 1) : (((X) >> 0) & 0xFF))
130
131 #define SDL_ISPIXELFORMAT_INDEXED(format)   \
132     (!SDL_ISPIXELFORMAT_FOURCC(format) && \
133      ((SDL_PIXELTYPE(format) == SDL_PIXELTYPE_INDEX1) || \
134       (SDL_PIXELTYPE(format) == SDL_PIXELTYPE_INDEX4) || \
135       (SDL_PIXELTYPE(format) == SDL_PIXELTYPE_INDEX8)))
136
137 #define SDL_ISPIXELFORMAT_ALPHA(format)   \
138     (!SDL_ISPIXELFORMAT_FOURCC(format) && \
139      ((SDL_PIXELORDER(format) == SDL_PACKEDORDER_ARGB) || \
140       (SDL_PIXELORDER(format) == SDL_PACKEDORDER_RGBA) || \
141       (SDL_PIXELORDER(format) == SDL_PACKEDORDER_ABGR) || \
142       (SDL_PIXELORDER(format) == SDL_PACKEDORDER_BGRA)))
143
144 /* The flag is set to 1 because 0x1? is not in the printable ASCII range */
145 #define SDL_ISPIXELFORMAT_FOURCC(format)    \
146     ((format) && (SDL_PIXELFLAG(format) != 1))
147
148 /* Note: If you modify this list, update SDL_GetPixelFormatName() */
149 enum
150 {
151     SDL_PIXELFORMAT_UNKNOWN,
152     SDL_PIXELFORMAT_INDEX1LSB =
153         SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_INDEX1, SDL_BITMAPORDER_4321, 0,
154                                1, 0),
155     SDL_PIXELFORMAT_INDEX1MSB =
156         SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_INDEX1, SDL_BITMAPORDER_1234, 0,
157                                1, 0),
158     SDL_PIXELFORMAT_INDEX4LSB =
159         SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_INDEX4, SDL_BITMAPORDER_4321, 0,
160                                4, 0),
161     SDL_PIXELFORMAT_INDEX4MSB =
162         SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_INDEX4, SDL_BITMAPORDER_1234, 0,
163                                4, 0),
164     SDL_PIXELFORMAT_INDEX8 =
165         SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_INDEX8, 0, 0, 8, 1),
166     SDL_PIXELFORMAT_RGB332 =
167         SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED8, SDL_PACKEDORDER_XRGB,
168                                SDL_PACKEDLAYOUT_332, 8, 1),
169     SDL_PIXELFORMAT_RGB444 =
170         SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED16, SDL_PACKEDORDER_XRGB,
171                                SDL_PACKEDLAYOUT_4444, 12, 2),
172     SDL_PIXELFORMAT_RGB555 =
173         SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED16, SDL_PACKEDORDER_XRGB,
174                                SDL_PACKEDLAYOUT_1555, 15, 2),
175     SDL_PIXELFORMAT_BGR555 =
176         SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED16, SDL_PACKEDORDER_XBGR,
177                                SDL_PACKEDLAYOUT_1555, 15, 2),
178     SDL_PIXELFORMAT_ARGB4444 =
179         SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED16, SDL_PACKEDORDER_ARGB,
180                                SDL_PACKEDLAYOUT_4444, 16, 2),
181     SDL_PIXELFORMAT_RGBA4444 =
182         SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED16, SDL_PACKEDORDER_RGBA,
183                                SDL_PACKEDLAYOUT_4444, 16, 2),
184     SDL_PIXELFORMAT_ABGR4444 =
185         SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED16, SDL_PACKEDORDER_ABGR,
186                                SDL_PACKEDLAYOUT_4444, 16, 2),
187     SDL_PIXELFORMAT_BGRA4444 =
188         SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED16, SDL_PACKEDORDER_BGRA,
189                                SDL_PACKEDLAYOUT_4444, 16, 2),
190     SDL_PIXELFORMAT_ARGB1555 =
191         SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED16, SDL_PACKEDORDER_ARGB,
192                                SDL_PACKEDLAYOUT_1555, 16, 2),
193     SDL_PIXELFORMAT_RGBA5551 =
194         SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED16, SDL_PACKEDORDER_RGBA,
195                                SDL_PACKEDLAYOUT_5551, 16, 2),
196     SDL_PIXELFORMAT_ABGR1555 =
197         SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED16, SDL_PACKEDORDER_ABGR,
198                                SDL_PACKEDLAYOUT_1555, 16, 2),
199     SDL_PIXELFORMAT_BGRA5551 =
200         SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED16, SDL_PACKEDORDER_BGRA,
201                                SDL_PACKEDLAYOUT_5551, 16, 2),
202     SDL_PIXELFORMAT_RGB565 =
203         SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED16, SDL_PACKEDORDER_XRGB,
204                                SDL_PACKEDLAYOUT_565, 16, 2),
205     SDL_PIXELFORMAT_BGR565 =
206         SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED16, SDL_PACKEDORDER_XBGR,
207                                SDL_PACKEDLAYOUT_565, 16, 2),
208     SDL_PIXELFORMAT_RGB24 =
209         SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_ARRAYU8, SDL_ARRAYORDER_RGB, 0,
210                                24, 3),
211     SDL_PIXELFORMAT_BGR24 =
212         SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_ARRAYU8, SDL_ARRAYORDER_BGR, 0,
213                                24, 3),
214     SDL_PIXELFORMAT_RGB888 =
215         SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED32, SDL_PACKEDORDER_XRGB,
216                                SDL_PACKEDLAYOUT_8888, 24, 4),
217     SDL_PIXELFORMAT_RGBX8888 =
218         SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED32, SDL_PACKEDORDER_RGBX,
219                                SDL_PACKEDLAYOUT_8888, 24, 4),
220     SDL_PIXELFORMAT_BGR888 =
221         SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED32, SDL_PACKEDORDER_XBGR,
222                                SDL_PACKEDLAYOUT_8888, 24, 4),
223     SDL_PIXELFORMAT_BGRX8888 =
224         SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED32, SDL_PACKEDORDER_BGRX,
225                                SDL_PACKEDLAYOUT_8888, 24, 4),
226     SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888 =
227         SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED32, SDL_PACKEDORDER_ARGB,
228                                SDL_PACKEDLAYOUT_8888, 32, 4),
229     SDL_PIXELFORMAT_RGBA8888 =
230         SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED32, SDL_PACKEDORDER_RGBA,
231                                SDL_PACKEDLAYOUT_8888, 32, 4),
232     SDL_PIXELFORMAT_ABGR8888 =
233         SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED32, SDL_PACKEDORDER_ABGR,
234                                SDL_PACKEDLAYOUT_8888, 32, 4),
235     SDL_PIXELFORMAT_BGRA8888 =
236         SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED32, SDL_PACKEDORDER_BGRA,
237                                SDL_PACKEDLAYOUT_8888, 32, 4),
238     SDL_PIXELFORMAT_ARGB2101010 =
239         SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED32, SDL_PACKEDORDER_ARGB,
240                                SDL_PACKEDLAYOUT_2101010, 32, 4),
241
242     SDL_PIXELFORMAT_YV12 =      /**< Planar mode: Y + V + U  (3 planes) */
243         SDL_DEFINE_PIXELFOURCC('Y', 'V', '1', '2'),
244     SDL_PIXELFORMAT_IYUV =      /**< Planar mode: Y + U + V  (3 planes) */
245         SDL_DEFINE_PIXELFOURCC('I', 'Y', 'U', 'V'),
246     SDL_PIXELFORMAT_YUY2 =      /**< Packed mode: Y0+U0+Y1+V0 (1 plane) */
247         SDL_DEFINE_PIXELFOURCC('Y', 'U', 'Y', '2'),
248     SDL_PIXELFORMAT_UYVY =      /**< Packed mode: U0+Y0+V0+Y1 (1 plane) */
249         SDL_DEFINE_PIXELFOURCC('U', 'Y', 'V', 'Y'),
250     SDL_PIXELFORMAT_YVYU =      /**< Packed mode: Y0+V0+Y1+U0 (1 plane) */
251         SDL_DEFINE_PIXELFOURCC('Y', 'V', 'Y', 'U')
252 };
253
254 typedef struct SDL_Color
255 {
256     Uint8 r;
257     Uint8 g;
258     Uint8 b;
259     Uint8 a;
260 } SDL_Color;
261 #define SDL_Colour SDL_Color
262
263 typedef struct SDL_Palette
264 {
265     int ncolors;
266     SDL_Color *colors;
267     Uint32 version;
268     int refcount;
269 } SDL_Palette;
270
271 /**
272  *  \note Everything in the pixel format structure is read-only.
273  */
274 typedef struct SDL_PixelFormat
275 {
276     Uint32 format;
277     SDL_Palette *palette;
278     Uint8 BitsPerPixel;
279     Uint8 BytesPerPixel;
280     Uint8 padding[2];
281     Uint32 Rmask;
282     Uint32 Gmask;
283     Uint32 Bmask;
284     Uint32 Amask;
285     Uint8 Rloss;
286     Uint8 Gloss;
287     Uint8 Bloss;
288     Uint8 Aloss;
289     Uint8 Rshift;
290     Uint8 Gshift;
291     Uint8 Bshift;
292     Uint8 Ashift;
293     int refcount;
294     struct SDL_PixelFormat *next;
295 } SDL_PixelFormat;
296
297 /**
298  * \brief Get the human readable name of a pixel format
299  */
300 extern DECLSPEC const char* SDLCALL SDL_GetPixelFormatName(Uint32 format);
301
302 /**
303  *  \brief Convert one of the enumerated pixel formats to a bpp and RGBA masks.
304  *
305  *  \return SDL_TRUE, or SDL_FALSE if the conversion wasn't possible.
306  *
307  *  \sa SDL_MasksToPixelFormatEnum()
308  */
309 extern DECLSPEC SDL_bool SDLCALL SDL_PixelFormatEnumToMasks(Uint32 format,
310                                                             int *bpp,
311                                                             Uint32 * Rmask,
312                                                             Uint32 * Gmask,
313                                                             Uint32 * Bmask,
314                                                             Uint32 * Amask);
315
316 /**
317  *  \brief Convert a bpp and RGBA masks to an enumerated pixel format.
318  *
319  *  \return The pixel format, or ::SDL_PIXELFORMAT_UNKNOWN if the conversion
320  *          wasn't possible.
321  *
322  *  \sa SDL_PixelFormatEnumToMasks()
323  */
324 extern DECLSPEC Uint32 SDLCALL SDL_MasksToPixelFormatEnum(int bpp,
325                                                           Uint32 Rmask,
326                                                           Uint32 Gmask,
327                                                           Uint32 Bmask,
328                                                           Uint32 Amask);
329
330 /**
331  *  \brief Create an SDL_PixelFormat structure from a pixel format enum.
332  */
333 extern DECLSPEC SDL_PixelFormat * SDLCALL SDL_AllocFormat(Uint32 pixel_format);
334
335 /**
336  *  \brief Free an SDL_PixelFormat structure.
337  */
338 extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_FreeFormat(SDL_PixelFormat *format);
339
340 /**
341  *  \brief Create a palette structure with the specified number of color
342  *         entries.
343  *
344  *  \return A new palette, or NULL if there wasn't enough memory.
345  *
346  *  \note The palette entries are initialized to white.
347  *
348  *  \sa SDL_FreePalette()
349  */
350 extern DECLSPEC SDL_Palette *SDLCALL SDL_AllocPalette(int ncolors);
351
352 /**
353  *  \brief Set the palette for a pixel format structure.
354  */
355 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_SetPixelFormatPalette(SDL_PixelFormat * format,
356                                                       SDL_Palette *palette);
357
358 /**
359  *  \brief Set a range of colors in a palette.
360  *
361  *  \param palette    The palette to modify.
362  *  \param colors     An array of colors to copy into the palette.
363  *  \param firstcolor The index of the first palette entry to modify.
364  *  \param ncolors    The number of entries to modify.
365  *
366  *  \return 0 on success, or -1 if not all of the colors could be set.
367  */
368 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_SetPaletteColors(SDL_Palette * palette,
369                                                  const SDL_Color * colors,
370                                                  int firstcolor, int ncolors);
371
372 /**
373  *  \brief Free a palette created with SDL_AllocPalette().
374  *
375  *  \sa SDL_AllocPalette()
376  */
377 extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_FreePalette(SDL_Palette * palette);
378
379 /**
380  *  \brief Maps an RGB triple to an opaque pixel value for a given pixel format.
381  *
382  *  \sa SDL_MapRGBA
383  */
384 extern DECLSPEC Uint32 SDLCALL SDL_MapRGB(const SDL_PixelFormat * format,
385                                           Uint8 r, Uint8 g, Uint8 b);
386
387 /**
388  *  \brief Maps an RGBA quadruple to a pixel value for a given pixel format.
389  *
390  *  \sa SDL_MapRGB
391  */
392 extern DECLSPEC Uint32 SDLCALL SDL_MapRGBA(const SDL_PixelFormat * format,
393                                            Uint8 r, Uint8 g, Uint8 b,
394                                            Uint8 a);
395
396 /**
397  *  \brief Get the RGB components from a pixel of the specified format.
398  *
399  *  \sa SDL_GetRGBA
400  */
401 extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_GetRGB(Uint32 pixel,
402                                         const SDL_PixelFormat * format,
403                                         Uint8 * r, Uint8 * g, Uint8 * b);
404
405 /**
406  *  \brief Get the RGBA components from a pixel of the specified format.
407  *
408  *  \sa SDL_GetRGB
409  */
410 extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_GetRGBA(Uint32 pixel,
411                                          const SDL_PixelFormat * format,
412                                          Uint8 * r, Uint8 * g, Uint8 * b,
413                                          Uint8 * a);
414
415 /**
416  *  \brief Calculate a 256 entry gamma ramp for a gamma value.
417  */
418 extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_CalculateGammaRamp(float gamma, Uint16 * ramp);
419
420
421 /* Ends C function definitions when using C++ */
422 #ifdef __cplusplus
423 }
424 #endif
425 #include "close_code.h"
426
427 #endif /* _SDL_pixels_h */
428
429 /* vi: set ts=4 sw=4 expandtab: */

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