BeĢziers
[ipdf/code.git] / src / document.cpp
1 #include "document.h"
2 #include "bezier.h"
3 #include <cstdio>
4
5 using namespace IPDF;
6 using namespace std;
7
8 //TODO: Make this work for variable sized Reals
9
10 // Loads an std::vector<T> of size num_elements from a file.
11 template<typename T>
12 static void LoadStructVector(FILE *src_file, size_t num_elems, std::vector<T>& dest)
13 {
14         size_t structsread = 0;
15         dest.resize(num_elems);
16         structsread = fread(dest.data(), sizeof(T), num_elems, src_file);
17         if (structsread != num_elems)
18                 Fatal("Only read %u structs (expected %u)!", structsread, num_elems);
19 }
20
21 // Saves an std::vector<T> to a file. Size must be saves separately.
22 template<typename T>
23 static void SaveStructVector(FILE *dst_file, std::vector<T>& src)
24 {
25         size_t written = 0;
26         written = fwrite(src.data(), sizeof(T), src.size(), dst_file);
27         if (written != src.size())
28                 Fatal("Only wrote %u structs (expected %u)!", written, src.size());
29 }
30
31 static void WriteChunkHeader(FILE *dst_file, DocChunkTypes type, uint32_t size)
32 {
33         size_t written = 0;
34         written = fwrite(&type, sizeof(type), 1, dst_file);
35         if (written != 1)
36                 Fatal("Could not write Chunk header! (ID)");
37         written = fwrite(&size, sizeof(size), 1, dst_file);
38         if (written != 1)
39                 Fatal("Could not write Chunk header (size)!");
40 }
41
42 static bool ReadChunkHeader(FILE *src_file, DocChunkTypes& type, uint32_t& size)
43 {
44         if (fread(&type, sizeof(DocChunkTypes), 1, src_file) != 1)
45                 return false;
46         if (fread(&size, sizeof(uint32_t), 1, src_file) != 1)
47                 return false;
48         return true;
49 }
50
51 void Document::Save(const string & filename)
52 {
53         Debug("Saving document to file \"%s\"...", filename.c_str());
54         FILE * file = fopen(filename.c_str(), "w");
55         if (file == NULL)
56                 Fatal("Couldn't open file \"%s\" - %s", filename.c_str(), strerror(errno));
57
58         size_t written;
59         Debug("Number of objects (%u)...", ObjectCount());
60         WriteChunkHeader(file, CT_NUMOBJS, sizeof(m_count));
61         written = fwrite(&m_count, sizeof(m_count), 1, file);
62         if (written != 1)
63                 Fatal("Failed to write number of objects!");
64
65         Debug("Object types...");
66         WriteChunkHeader(file, CT_OBJTYPES, m_objects.types.size() * sizeof(ObjectType));
67         SaveStructVector<ObjectType>(file, m_objects.types);
68
69         Debug("Object bounds...");
70         WriteChunkHeader(file, CT_OBJBOUNDS, m_objects.bounds.size() * sizeof(Rect));
71         SaveStructVector<Rect>(file, m_objects.bounds);
72
73         Debug("Object data indices...");
74         WriteChunkHeader(file, CT_OBJINDICES, m_objects.data_indices.size() * sizeof(unsigned));
75         SaveStructVector<unsigned>(file, m_objects.data_indices);
76         
77         Debug("Bezier data...");
78         WriteChunkHeader(file, CT_OBJBEZIERS, m_objects.beziers.size() * sizeof(uint8_t));
79         SaveStructVector<Bezier>(file, m_objects.beziers);
80
81         int err = fclose(file);
82         if (err != 0)
83                 Fatal("Failed to close file \"%s\" - %s", filename.c_str(), strerror(err));
84
85         Debug("Successfully saved %u objects to \"%s\"", ObjectCount(), filename.c_str());
86 }
87
88 void Document::Load(const string & filename)
89 {
90         m_objects.bounds.clear();
91         m_count = 0;
92         if (filename == "")
93         {
94                 Debug("Loaded empty document.");
95                 return;
96         }
97         Debug("Loading document from file \"%s\"", filename.c_str());
98         FILE * file = fopen(filename.c_str(), "r");
99         if (file == NULL)
100                 Fatal("Couldn't open file \"%s\"", filename.c_str(), strerror(errno));
101
102         size_t read;
103
104         DocChunkTypes chunk_type;
105         uint32_t chunk_size;
106         while (ReadChunkHeader(file, chunk_type, chunk_size))
107         {
108                 switch(chunk_type)
109                 {
110                 case CT_NUMOBJS:
111                         read = fread(&m_count, sizeof(m_count), 1, file);
112                         if (read != 1)
113                                 Fatal("Failed to read number of objects!");
114                         Debug("Number of objects: %u", ObjectCount());
115                         break;
116                 case CT_OBJTYPES:
117                         Debug("Object types...");
118                         LoadStructVector<ObjectType>(file, chunk_size/sizeof(ObjectType), m_objects.types);
119                         break;
120                 case CT_OBJBOUNDS:
121                         Debug("Object bounds...");
122                         LoadStructVector<Rect>(file, chunk_size/sizeof(Rect), m_objects.bounds);
123                         break;
124                 case CT_OBJINDICES:
125                         Debug("Object data indices...");
126                         LoadStructVector<unsigned>(file, chunk_size/sizeof(unsigned), m_objects.data_indices);
127                         break;
128                 case CT_OBJBEZIERS:
129                         Debug("Bezier data...");
130                         LoadStructVector<Bezier>(file, chunk_size/sizeof(Bezier), m_objects.beziers);
131                         break;
132                 }
133         }
134         Debug("Successfully loaded %u objects from \"%s\"", ObjectCount(), filename.c_str());
135 }
136
137 void Document::Add(ObjectType type, const Rect & bounds, unsigned data_index)
138 {
139         m_objects.types.push_back(type);
140         m_objects.bounds.push_back(bounds);
141         m_objects.data_indices.push_back(data_index);
142         ++m_count; // Why can't we just use the size of types or something?
143 }
144
145 unsigned Document::AddBezierData(const Bezier & bezier)
146 {
147         m_objects.beziers.push_back(bezier);
148         return m_objects.beziers.size()-1;
149 }
150
151
152 void Document::DebugDumpObjects()
153 {
154         Debug("Objects for Document %p are:", this);
155         for (unsigned id = 0; id < ObjectCount(); ++id)
156         {
157                 Debug("%u. \tType: %u\tBounds: %s", id, m_objects.types[id], m_objects.bounds[id].Str().c_str());
158         }
159 }
160
161 bool Document::operator==(const Document & equ) const
162 {
163         return (ObjectCount() == equ.ObjectCount() 
164                 && memcmp(m_objects.bounds.data(), equ.m_objects.bounds.data(), ObjectCount() * sizeof(Rect)) == 0
165                 && memcmp(m_objects.data_indices.data(), equ.m_objects.data_indices.data(), ObjectCount() * sizeof(unsigned)) == 0
166                 && memcmp(m_objects.beziers.data(), equ.m_objects.beziers.data(), m_objects.beziers.size() * sizeof(Bezier)) == 0);
167 }

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au