Change Rational<Arbint> -> Rational<Gmpint>
[ipdf/code.git] / src / shaders / circle_frag.glsl
1 #version 140
2
3 in vec2 objcoords;
4 out vec4 output_colour;
5
6 uniform vec4 colour;
7
8 void main()
9 {
10         if ((objcoords.x)*(objcoords.x) + (objcoords.y)*(objcoords.y) > 1.0)
11         {
12                 discard;
13         }
14         output_colour = colour;
15 }

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au