Critics are panning the quadtree's panning.
[ipdf/code.git] / src / bezier.cpp
index 67b384c..9b594a0 100644 (file)
@@ -58,7 +58,7 @@ static void CubicSolveSegment(vector<Real> & roots, const Real & a, const Real &
                //return;
        
        bool negative = (u < l); // lower point > 0, upper point < 0
-       Debug("%ft^3 + %ft^2 + %ft + %f is negative (%f < %f) %d", a,b,c,d,u,l, negative);
+       //Debug("%ft^3 + %ft^2 + %ft + %f is negative (%f < %f) %d", a,b,c,d,u,l, negative);
        while (tu - tl > delta)
        {
                Real t(tu+tl);
@@ -89,7 +89,7 @@ vector<Real> SolveCubic(const Real & a, const Real & b, const Real & c, const Re
        Real tu(max);
        Real tl(min);
        vector<Real> turns(SolveQuadratic(a*3, b*2, c));
-       Debug("%u turning points", turns.size());
+       //Debug("%u turning points", turns.size());
        for (unsigned i = 1; i < turns.size(); ++i)
        {
                tu = turns[i];

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