Added a profiler, which outputs time taken and calls to various functions.
[ipdf/code.git] / src / main.h
index d7945e6..75c4b18 100644 (file)
@@ -4,6 +4,7 @@
 #include "view.h"
 #include "screen.h"
 #include "debugscript.h"
+#include "profiler.h"
 #include <unistd.h>
 
 
@@ -79,8 +80,8 @@ void MainLoop(Document & doc, Screen & scr, View & view, int max_frames = -1)
        // order is important... segfaults occur when screen (which inits GL) is not constructed first -_-
        
 
-       scr.DebugFontInit("fonts/DejaVuSansMono.ttf", 12);
-       //scr.DebugFontInit("fonts/DejaVuSansMono.ttf", 18);
+       //scr.DebugFontInit("fonts/DejaVuSansMono.ttf", 12);
+       scr.DebugFontInit("fonts/DejaVuSansMono.ttf", 18);
        scr.SetMouseHandler(RatCatcher);
 
        ifstream tmp;
@@ -122,7 +123,9 @@ void MainLoop(Document & doc, Screen & scr, View & view, int max_frames = -1)
                real_clock_prev = real_clock_now;
                #endif
                ++frames;
+               g_profiler.BeginZone("scr.Clear()");
                scr.Clear();
+               g_profiler.EndZone();
                //view.ForceBoundsDirty();
                //view.ForceBufferDirty();
                //view.ForceRenderDirty();
@@ -133,7 +136,9 @@ void MainLoop(Document & doc, Screen & scr, View & view, int max_frames = -1)
                                return;
                }
 
+               g_profiler.BeginZone("view.Render");
                view.Render(scr.ViewportWidth(), scr.ViewportHeight());
+               g_profiler.EndZone();
 
                double cpu_frame = scr.GetLastFrameTimeCPU();
                double gpu_frame = scr.GetLastFrameTimeGPU();
@@ -161,14 +166,14 @@ void MainLoop(Document & doc, Screen & scr, View & view, int max_frames = -1)
                scr.DebugFontPrintF("Zoom: %s %%\n", Str(VReal(100)/VReal(view.GetBounds().w)).c_str());
                //scr.DebugFontPrintF("Similar size: %s\n", HumanScale(view.GetBounds().w * VReal(22e-3)));
                
-               #if 1
+               #if 0
                scr.DebugFontPrintF("Rendered frame %lu\n", (uint64_t)frames);
                scr.DebugFontPrintF("Lazy Rendering = %d\n", view.UsingLazyRendering());
-               /*if (cpu_frame > 0 && total_cpu_time > 0)
+               if (cpu_frame > 0 && total_cpu_time > 0)
                        scr.DebugFontPrintF("[CPU] Render took %lf ms (%lf FPS) (total %lf s, avg FPS %lf)\n", cpu_frame*1e3, 1.0/cpu_frame, total_cpu_time,frames/total_cpu_time);
                if (gpu_frame > 0 && total_gpu_time > 0)
                        scr.DebugFontPrintF("[GPU] Render took %lf ms (%lf FPS) (total %lf s, avg FPS %lf)\n", gpu_frame*1e3, 1.0/gpu_frame, total_gpu_time, frames/total_gpu_time);
-                       */
+               
                if (real_frame > 0 && total_real_time > 0)
                        scr.DebugFontPrintF("[REALTIME] Render took %lf ms (%lf FPS) (total %lf s, avg FPS %lf)\n", real_frame*1e3, 1.0/real_frame, total_real_time,frames/total_real_time);
 
@@ -206,6 +211,9 @@ void MainLoop(Document & doc, Screen & scr, View & view, int max_frames = -1)
                }
                #endif // 0
                
+               g_profiler.BeginZone("scr.Present()");
                scr.Present();
+               g_profiler.EndZone();
+               g_profiler.EndFrame();
        }
 }

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au