THE FINAL COUNTDOWN
[ipdf/sam.git] / chapters / Background.tex
1 \chapter{Background}\label{Background}
2
3
4 %\section{Overview}
5 \input{chapters/Background/Overview}
6 \section{Raster and Vector Graphics}
7 \input{chapters/Background/RasterAndVectorGraphics}
8 \section{Rendering Vector Primitives}
9 \input{chapters/Background/Rendering}
10 %\section{Coordinate Systems and Transformations}
11 %\input{chapters/Background/CoordinateSystems}
12 \section{Precision Specified by Document Standards} \label{Precision Specified by Document Standards}
13 In this section we will overview the statements made about the precision with which an object can be stored by various vector graphics and document standards. A more detailed description of the standards discussed here can be found in Appendix \ref{An Overview of Document Standards}.
14 \input{chapters/Background/Standards/Precision}
15
16
17
18
19 \section{Fixed Point and Integer Number Representations}
20 \input{chapters/Background/FixedPoint}
21 \section{Floating Point Number Representations}\label{Floating Point Number Representations}
22 \input{chapters/Background/Floats}
23 \section{Rational Number Representations}
24 \input{chapters/Background/Rationals} \label{Rational Number Representations}
25
26
27 \section{Floating Point Operations on the CPU and GPU}
28 \label{FloatingPointOnTheGPU}
29 \input{chapters/Background/FloatingPointOnTheGPU}
30
31
32
33
34

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au