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[progcomp2012.git] / judge / manager / program.cpp
1 #include <sstream>
2
3 #include <stdarg.h>
4
5 #include <cassert>
6
7 #include "thread_util.h"
8 #include "program.h"
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10
11 using namespace std;
12
13
14 /**
15  * Constructor
16  * @param executablePath - path to the program that will be run
17  *
18  * Creates two pipes - one for each direction between the parent process and the AI program
19  * Forks the process. 
20  *      The child process closes unused sides of the pipe, and then calls exec to replace itself with the AI program
21  *      The parent process closes unused sides of the pipe, and sets up member variables - associates streams with the pipe fd's for convenience.
22  */
23 Program::Program(const char * executablePath) : input(NULL), output(NULL), pid(0)
24 {
25         //See if file exists and is executable...
26         if (access(executablePath, X_OK) != 0)
27         {
28                 pid = -1;
29                 return;
30         }
31         
32         int readPipe[2]; int writePipe[2];
33         assert(pipe(readPipe) == 0);
34         assert(pipe(writePipe) == 0);
35
36         pid = fork();
37         if (pid == 0)
38         {
39                 close(readPipe[0]);  //close end that parent reads from
40                 close(writePipe[1]); //close end that parent writes to
41
42                 //TODO: Fix possible bug here if the process is already a daemon
43                 assert(writePipe[0] != 0 && readPipe[1] != 1);
44                 dup2(writePipe[0],0); close(writePipe[0]); //pipe end child reads from goes to STDIN
45                 dup2(readPipe[1], 1); close(readPipe[1]); //pipe end child writes to goes to STDOUT
46
47                 //TODO: Somehow force the exec'd process to be unbuffered
48                 setbuf(stdin, NULL); //WARNING: These lines don't appear to have any affect
49                 setbuf(stdout, NULL); //You should add them at the start of the wrapped program.
50                                         //If your wrapped program is not written in C/C++, you will probably have a problem
51                                 
52
53                 if (access(executablePath, X_OK) == 0) //Check we STILL have permissions to start the file
54                         execl(executablePath, executablePath, (char*)(NULL)); ///Replace process with desired executable
55                 
56                 fprintf(stderr, "Program::Program - Could not run program \"%s\"!\n", executablePath);
57                 exit(EXIT_FAILURE); //We will probably have to terminate the whole program if this happens
58         }
59         else
60         {
61                 close(writePipe[0]); //close end that child writes to
62                 close(readPipe[1]); //close end that child reads from
63
64                 input = fdopen(readPipe[0],"r"); output = fdopen(writePipe[1],"w");
65                 setbuf(input, NULL);
66                 setbuf(output, NULL);
67         }
68         
69 }
70
71 /**
72  * Destructor
73  * Writes EOF to the wrapped program and then closes all streams
74  * Kills the wrapped program if it does not exit within 1 second.
75  */
76 Program::~Program()
77 {
78         if (Running()) //Check if the process created is still running...
79         {
80                 //fputc(EOF, output); //If it was, tell it to stop with EOF
81
82                 TimerThread timer(2); //Wait for 2 seconds
83                 timer.Start();          
84                 while (!timer.Finished())
85                 {
86                         if (!Running())
87                         {
88                                 timer.Stop();
89                                 break;
90                         }
91                 }
92                 timer.Stop();
93                 kill(pid, SIGKILL);
94         }
95         if (pid > 0)
96         {
97                 fclose(input);
98                 fclose(output);
99         }
100         
101 }
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104
105
106
107 /**
108  * Sends a message to the wrapped AI program
109  * WARNING: Always prints a new line after the message (so don't include a new line)
110  *      This is because everything is always line buffered.
111  * @returns true if the message was successfully sent; false if it was not (ie: the process was not running!)
112  */
113 bool Program::SendMessage(const char * print, ...)
114 {
115         if (!Running()) //Is the process running...
116                 return false; 
117
118         va_list ap;
119         va_start(ap, print);
120
121         if (vfprintf(output, print, ap) < 0 || fprintf(output, "\n") < 0)
122         {
123                 va_end(ap);
124                 return false;
125         }
126         va_end(ap);
127         
128
129
130
131         return true;
132 }
133
134
135 /**
136  * Retrieves a message from the wrapped AI program, waiting a maximum amount of time
137  * @param buffer - C++ string to store the resultant message in
138  * @param timeout - Maximum amount of time to wait before failure. If timeout <= 0, then GetMessage will wait indefinately.
139  * @returns true if the response was recieved within the specified time, false if it was not, or an EOF was recieved, or the process was not running.
140  */
141 bool Program::GetMessage(string & buffer, double timeout)
142 {
143         if (!Running() || timeout == 0)
144                 return false;
145
146         assert(&buffer != NULL);
147         GetterThread getterThread(input, buffer);
148         assert(&(getterThread.buffer) != NULL);
149
150         TimerThread timerThread(timeout*1000000);
151
152         getterThread.Start();
153         if (timeout > 0)
154                 timerThread.Start();
155
156         
157         while (!getterThread.Finished())
158         {
159                 if (timeout > 0 && timerThread.Finished())
160                 {
161                         getterThread.Stop();
162                         timerThread.Stop();
163                         return false;
164                 }
165         }
166
167         getterThread.Stop();
168         if (timeout > 0)
169                 timerThread.Stop();
170
171         
172
173         if (buffer.size() == 1 && buffer[0] == EOF)
174                 return false;
175         return true;
176
177
178 }
179
180 /**
181  * Returns true iff the process is running
182  * @returns what I just said, fool
183  */
184 bool Program::Running() const
185 {
186         return (pid > 0 && kill(pid,0) == 0);
187 }
188
189
190
191

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