Worked out networking
[progcomp2012.git] / judge / manager / main.cpp
index ce4cd20..e65ef0d 100644 (file)
@@ -64,6 +64,7 @@ Piece::Colour SetupGame(int argc, char ** argv)
 {
        char * red = NULL; char * blue = NULL; double stallTime = 0.0; bool graphics = false; bool allowIllegal = false; FILE * log = NULL;
        Piece::Colour reveal = Piece::BOTH; char * inputFile = NULL; int maxTurns = 5000; bool printBoard = false; double timeoutTime = 2.0;
+
        for (int ii=1; ii < argc; ++ii)
        {
                if (argv[ii][0] == '-')
@@ -211,11 +212,12 @@ Piece::Colour SetupGame(int argc, char ** argv)
 
        if (inputFile == NULL)
        {
-               if (red == NULL || blue == NULL) //Not enough arguments
+               if (red == NULL || blue == NULL) //Not enough players
                {
                        fprintf(stderr, "ARGUMENT_ERROR - Did not recieve enough players (did you mean to use the -f switch?)\n");      
                        exit(EXIT_FAILURE);     
                }
+
                Game::theGame = new Game(red,blue, graphics, stallTime, allowIllegal,log, reveal,maxTurns, printBoard, timeoutTime);
        }
        else

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