(no commit message)
authorAsh Tyndall <git@atyndall.net>
Fri, 21 Oct 2011 00:25:04 +0000 (08:25 +0800)
committerAsh Tyndall <git@atyndall.net>
Fri, 21 Oct 2011 00:25:04 +0000 (08:25 +0800)
scene.c

diff --git a/scene.c b/scene.c
index 99506e0..d06dd3c 100644 (file)
--- a/scene.c
+++ b/scene.c
@@ -293,8 +293,15 @@ void motion(int x, int y) {
  */\r
 void display() {\r
   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);\r
  */\r
 void display() {\r
   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);\r
+  glMatrixMode(GL_MODELVIEW);\r
   glLoadIdentity();\r
 \r
   glLoadIdentity();\r
 \r
+  gluLookAt(\r
+    0.0,  8.0, 30.0,  /* eye is at (x,y,z) */\r
+    0.0,  0.0,  0.0,  /* center is at (x,y,z) */\r
+    0.0,  1.0,   0.0   /* up is in postivie Y direction */\r
+    );\r
+\r
   /* Reposition the light source. */\r
   lightPosition[0] = 12*cos(lightAngle);\r
   lightPosition[1] = lightHeight;\r
   /* Reposition the light source. */\r
   lightPosition[0] = 12*cos(lightAngle);\r
   lightPosition[1] = lightHeight;\r
@@ -407,13 +414,6 @@ int main(int argc, char **argv) {
    // 100.0  /* Z far */\r
   //  );\r
 \r
    // 100.0  /* Z far */\r
   //  );\r
 \r
-  glMatrixMode(GL_MODELVIEW);\r
-  gluLookAt(\r
-    0.0,  8.0, 30.0,  /* eye is at (x,y,z) */\r
-    0.0,  0.0,  0.0,  /* center is at (x,y,z) */\r
-    0.0,  1.0,   0.0   /* up is in postivie Y direction */\r
-    );\r
-\r
   glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST);\r
 \r
   glutReshapeFunc(windowReshape);\r
   glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST);\r
 \r
   glutReshapeFunc(windowReshape);\r

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au