}
inline bool PointIn(Real pt_x, Real pt_y) const
{
- if (pt_x < x) return false;
- if (pt_y < y) return false;
- if (pt_x > x + w) return false;
- if (pt_y > y + h) return false;
+ if (pt_x <= x) return false;
+ if (pt_y <= y) return false;
+ if (pt_x >= x + w) return false;
+ if (pt_y >= y + h) return false;
return true;
}
};