ac00c78b1ab8a2f257a73cf9bd395df4660c5ac4
[tpg/acess2.git] / Kernel / drv / vga.c
1 /*
2  * Acess2 VGA Controller Driver
3  */
4 #define DEBUG   0
5 #include <acess.h>
6 #include <fs_devfs.h>
7 #include <tpl_drv_video.h>
8 #include <modules.h>
9
10 // === CONSTANTS ===
11 #define VGA_WIDTH       80
12 #define VGA_HEIGHT      25
13
14 // === PROTOTYPES ===
15  int    VGA_Install(char **Arguments);
16 Uint64  VGA_Write(tVFS_Node *Node, Uint64 Offset, Uint64 Length, void *Buffer);
17  int    VGA_IOCtl(tVFS_Node *Node, int Id, void *Data);
18 Uint16  VGA_int_GetWord(tVT_Char *Char);
19 void    VGA_int_SetCursor(Sint16 x, Sint16 y);
20
21 // === GLOBALS ===
22 MODULE_DEFINE(0, 0x000A, VGA, VGA_Install, NULL, NULL);
23 tDevFS_Driver   gVGA_DevInfo = {
24         NULL, "VGA",
25         {
26         .NumACLs = 0,
27         .Size = VGA_WIDTH*VGA_HEIGHT*sizeof(tVT_Char),
28         //.Read = VGA_Read,
29         .Write = VGA_Write,
30         .IOCtl = VGA_IOCtl
31         }
32 };
33 Uint16  *gVGA_Framebuffer = (void*)( KERNEL_BASE|0xB8000 );
34
35 // === CODE ===
36 /**
37  * \fn int VGA_Install(char **Arguments)
38  */
39 int VGA_Install(char **Arguments)
40 {
41         Uint8   byte;
42         
43         // Enable Bright Backgrounds
44         inb(0x3DA);     // Reset flipflop
45         outb(0x3C0, 0x30);      // Index 0x10, PAS
46         byte = inb(0x3C1);
47         byte &= ~8;     // Disable Blink
48         outb(0x3C0, byte);      // Write value
49         
50         
51         // Install DevFS
52         DevFS_AddDevice( &gVGA_DevInfo );
53         
54         return MODULE_ERR_OK;
55 }
56
57 /**
58  * \fn Uint64 VGA_Write(tVFS_Node *Node, Uint64 Offset, Uint64 Length, void *Buffer)
59  * \brief Writes a string of bytes to the VGA controller
60  */
61 Uint64 VGA_Write(tVFS_Node *Node, Uint64 Offset, Uint64 Length, void *Buffer)
62 {
63          int    num = Length / sizeof(tVT_Char);
64          int    ofs = Offset / sizeof(tVT_Char);
65          int    i = 0;
66         tVT_Char        *chars = Buffer;
67         Uint16  word;
68         
69         //ENTER("pNode XOffset XLength pBuffer", Node, Offset, Length, Buffer);
70         
71         for( ; num--; i ++, ofs ++)
72         {
73                 word = VGA_int_GetWord( &chars[i] );
74                 gVGA_Framebuffer[ ofs ] = word;
75         }
76         
77         //LEAVE('X', Length);
78         return Length;
79 }
80
81 /**
82  * \fn int VGA_IOCtl(tVFS_Node *Node, int Id, void *Data)
83  * \brief IO Control Call
84  */
85 int VGA_IOCtl(tVFS_Node *Node, int Id, void *Data)
86 {
87         switch(Id)
88         {
89         case DRV_IOCTL_TYPE:    return DRV_TYPE_VIDEO;
90         case DRV_IOCTL_IDENT:   memcpy(Data, "VGA\0", 4);       return 1;
91         case DRV_IOCTL_VERSION: *(int*)Data = 50;       return 1;
92         case DRV_IOCTL_LOOKUP:  return 0;
93         
94         case VIDEO_IOCTL_GETSETMODE:    return 0;       // Mode 0 only
95         case VIDEO_IOCTL_FINDMODE:      return 0;       // Text Only!
96         case VIDEO_IOCTL_MODEINFO:
97                 if( ((tVideo_IOCtl_Mode*)Data)->id != 0)        return 0;
98                 ((tVideo_IOCtl_Mode*)Data)->width = VGA_WIDTH;
99                 ((tVideo_IOCtl_Mode*)Data)->height = VGA_HEIGHT;
100                 ((tVideo_IOCtl_Mode*)Data)->bpp = 4;
101                 return 1;
102         
103         case VIDEO_IOCTL_SETBUFFORMAT:
104                 return 0;
105         
106         case VIDEO_IOCTL_SETCURSOR:
107                 VGA_int_SetCursor( ((tVideo_IOCtl_Pos*)Data)->x, ((tVideo_IOCtl_Pos*)Data)->y );
108                 return 1;
109         }
110         return 0;
111 }
112
113 /**
114  * \fn Uint8 VGA_int_GetColourNibble(Uint16 col)
115  * \brief Converts a 12-bit colour into a VGA 4-bit colour
116  */
117 Uint8 VGA_int_GetColourNibble(Uint16 col)
118 {
119         Uint8   ret = 0;
120          int    bright = 0;
121         
122         col = col & 0xCCC;
123         col = ((col>>2)&3) | ((col>>4)&0xC) | ((col>>6)&0x30);
124         bright = ( (col & 2 ? 1 : 0) + (col & 8 ? 1 : 0) + (col & 32 ? 1 : 0) ) / 2;
125         
126         switch(col)
127         {
128         //      Black
129         case 0x00:      ret = 0x0;      break;
130         // Dark Grey
131         case 0x15:      ret = 0x8;      break;
132         // Blues
133         case 0x01:
134         case 0x02:      ret = 0x1;      break;
135         case 0x03:      ret = 0x9;      break;
136         // Green
137         case 0x04:
138         case 0x08:      ret = 0x2;      break;
139         case 0x0C:      ret = 0xA;      break;
140         // Reds
141         case 0x10:
142         case 0x20:      ret = 0x4;      break;
143         case 0x30:      ret = 0xC;      break;
144         // Light Grey
145         case 0x2A:      ret = 0x7;      break;
146         // White
147         case 0x3F:      ret = 0xF;      break;
148         
149         default:
150                 ret |= (col & 0x03 ? 1 : 0);
151                 ret |= (col & 0x0C ? 2 : 0);
152                 ret |= (col & 0x30 ? 4 : 0);
153                 ret |= (bright ? 8 : 0);
154                 break;
155         }
156         return ret;
157 }
158
159 /**
160  * \fn Uint16 VGA_int_GetWord(tVT_Char *Char)
161  * \brief Convers a character structure to a VGA character word
162  */
163 Uint16 VGA_int_GetWord(tVT_Char *Char)
164 {
165         Uint16  ret;
166         Uint16  col;
167         
168         // Get Character
169         if(Char->Ch < 128)
170                 ret = Char->Ch;
171         else {
172                 switch(Char->Ch)
173                 {
174                 default:        ret = 0;        break;
175                 }
176         }
177         
178         col = VGA_int_GetColourNibble(Char->BGCol);
179         ret |= col << 12;
180         
181         col = VGA_int_GetColourNibble(Char->FGCol);
182         ret |= col << 8;
183         
184         return ret;
185 }
186
187 /**
188  * \fn void VGA_int_SetCursor(Sint16 x, Sint16 y)
189  * \brief Updates the cursor position
190  */
191 void VGA_int_SetCursor(Sint16 x, Sint16 y)
192 {
193          int    pos = x+y*VGA_WIDTH;
194         if(x == -1 || y == -1)
195                 pos = -1;
196     outb(0x3D4, 14);
197     outb(0x3D5, pos >> 8);
198     outb(0x3D4, 15);
199     outb(0x3D5, pos);
200 }

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au