Modules/UDI - Non-compiling gfx translation layer (needs heaps of algos)
[tpg/acess2.git] / KernelLand / Modules / Interfaces / UDI / trans / gfx_plan.txt
1
2 Upon binding:
3
4 1. Enumerate connectors (types and possible inputs)
5 2. For all engines that can have their input be -1, get pixel format
6   a. Parse operator list into a tree
7 3. Create MIN(n_conns,n_edge) video devices
8   a. Each device represents an edge engine (engine selected on modeset)
9
10 Notes:
11 - Need to figure out what engine(s) to use as framebuffer, and what ones to use as cursor
12  > Allow user/admin intervention to set these relations (based on an identifier from the driver)

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au