Cleaning up timer code, implementing cursor in vesa
[tpg/acess2.git] / Modules / Display / VESA / main.c
1 /*\r
2  * AcessOS 1\r
3  * Video BIOS Extensions (Vesa) Driver\r
4  */\r
5 #define DEBUG   0\r
6 #define VERSION 0x100\r
7 \r
8 #include <acess.h>\r
9 #include <vfs.h>\r
10 #include <tpl_drv_video.h>\r
11 #include <fs_devfs.h>\r
12 #include <modules.h>\r
13 #include <vm8086.h>\r
14 #include "common.h"\r
15 \r
16 // === CONSTANTS ===\r
17 #define FLAG_LFB        0x1\r
18 #define VESA_DEFAULT_FRAMEBUFFER        (KERNEL_BASE|0xA0000)\r
19 \r
20 // === PROTOTYPES ===\r
21  int    Vesa_Install(char **Arguments);\r
22 Uint64  Vesa_Read(tVFS_Node *Node, Uint64 Offset, Uint64 Length, void *Buffer);\r
23 Uint64  Vesa_Write(tVFS_Node *Node, Uint64 Offset, Uint64 Length, void *Buffer);\r
24  int    Vesa_Ioctl(tVFS_Node *Node, int ID, void *Data);\r
25  int    Vesa_Int_SetMode(int Mode);\r
26  int    Vesa_Int_FindMode(tVideo_IOCtl_Mode *data);\r
27  int    Vesa_Int_ModeInfo(tVideo_IOCtl_Mode *data);\r
28 void    Vesa_FlipCursor(void *Arg);\r
29 // --- 2D Acceleration Functions --\r
30 void    Vesa_2D_Fill(void *Ent, Uint16 X, Uint16 Y, Uint16 W, Uint16 H, Uint32 Colour);\r
31 void    Vesa_2D_Blit(void *Ent, Uint16 DstX, Uint16 DstY, Uint16 SrcX, Uint16 SrcY, Uint16 W, Uint16 H);\r
32 \r
33 // === GLOBALS ===\r
34 MODULE_DEFINE(0, VERSION, Vesa, Vesa_Install, NULL, "PCI", "VM8086", NULL);\r
35 tDevFS_Driver   gVesa_DriverStruct = {\r
36         NULL, "Vesa",\r
37         {\r
38         .Read = Vesa_Read,\r
39         .Write = Vesa_Write,\r
40         .IOCtl = Vesa_Ioctl\r
41         }\r
42 };\r
43 tSpinlock       glVesa_Lock;\r
44 tVM8086 *gpVesa_BiosState;\r
45  int    giVesaDriverId = -1;\r
46 // --- Video Modes ---\r
47  int    giVesaCurrentMode = 0;\r
48  int    giVesaCurrentFormat = VIDEO_BUFFMT_TEXT;\r
49 tVesa_Mode      *gVesa_Modes;\r
50  int    giVesaModeCount = 0;\r
51 // --- Framebuffer ---\r
52 char    *gpVesa_Framebuffer = (void*)VESA_DEFAULT_FRAMEBUFFER;\r
53  int    giVesaPageCount = 0;    //!< Framebuffer size in pages\r
54 // --- Cursor Control ---\r
55  int    giVesaCursorX = -1;\r
56  int    giVesaCursorY = -1;\r
57  int    giVesaCursorTimer = -1; // Invalid timer\r
58 // --- 2D Video Stream Handlers ---\r
59 tDrvUtil_Video_2DHandlers       gVesa_2DFunctions = {\r
60         NULL,\r
61         Vesa_2D_Fill,\r
62         Vesa_2D_Blit\r
63 };\r
64 \r
65 // === CODE ===\r
66 int Vesa_Install(char **Arguments)\r
67 {\r
68         tVesa_CallInfo  *info;\r
69         tFarPtr infoPtr;\r
70         tVesa_CallModeInfo      *modeinfo;\r
71         tFarPtr modeinfoPtr;\r
72         Uint16  *modes;\r
73         int     i;\r
74         \r
75         // Allocate Info Block\r
76         gpVesa_BiosState = VM8086_Init();\r
77         info = VM8086_Allocate(gpVesa_BiosState, 512, &infoPtr.seg, &infoPtr.ofs);\r
78         modeinfo = VM8086_Allocate(gpVesa_BiosState, 512, &modeinfoPtr.seg, &modeinfoPtr.ofs);\r
79         // Set Requested Version\r
80         memcpy(info->signature, "VBE2", 4);\r
81         // Set Registers\r
82         gpVesa_BiosState->AX = 0x4F00;\r
83         gpVesa_BiosState->ES = infoPtr.seg;     gpVesa_BiosState->DI = infoPtr.ofs;\r
84         // Call Interrupt\r
85         VM8086_Int(gpVesa_BiosState, 0x10);\r
86         if(gpVesa_BiosState->AX != 0x004F) {\r
87                 Log_Warning("VESA", "Vesa_Install - VESA/VBE Unsupported (AX = 0x%x)", gpVesa_BiosState->AX);\r
88                 return MODULE_ERR_NOTNEEDED;\r
89         }\r
90         \r
91         Log_Debug("VESA", "info->VideoModes = %04x:%04x", info->VideoModes.seg, info->VideoModes.ofs);\r
92         modes = (Uint16 *) VM8086_GetPointer(gpVesa_BiosState, info->VideoModes.seg, info->VideoModes.ofs);\r
93         \r
94         // Read Modes\r
95         for( giVesaModeCount = 0; modes[giVesaModeCount] != 0xFFFF; giVesaModeCount++ );\r
96         gVesa_Modes = (tVesa_Mode *)malloc( giVesaModeCount * sizeof(tVesa_Mode) );\r
97         \r
98         // Insert Text Mode\r
99         gVesa_Modes[0].width = 80;\r
100         gVesa_Modes[0].height = 25;\r
101         gVesa_Modes[0].bpp = 12;\r
102         gVesa_Modes[0].code = 0x3;\r
103         gVesa_Modes[0].flags = 1;\r
104         gVesa_Modes[0].fbSize = 80*25*2;\r
105         gVesa_Modes[0].framebuffer = 0xB8000;\r
106         \r
107         for( i = 1; i < giVesaModeCount; i++ )\r
108         {\r
109                 gVesa_Modes[i].code = modes[i];\r
110                 // Get Mode info\r
111                 gpVesa_BiosState->AX = 0x4F01;\r
112                 gpVesa_BiosState->CX = gVesa_Modes[i].code;\r
113                 gpVesa_BiosState->ES = modeinfoPtr.seg;\r
114                 gpVesa_BiosState->DI = modeinfoPtr.ofs;\r
115                 VM8086_Int(gpVesa_BiosState, 0x10);\r
116                 \r
117                 // Parse Info\r
118                 gVesa_Modes[i].flags = 0;\r
119                 if ( (modeinfo->attributes & 0x90) == 0x90 )\r
120                 {\r
121                         gVesa_Modes[i].flags |= FLAG_LFB;\r
122                         gVesa_Modes[i].framebuffer = modeinfo->physbase;\r
123                         gVesa_Modes[i].fbSize = modeinfo->Xres*modeinfo->Yres*modeinfo->bpp/8;\r
124                 } else {\r
125                         gVesa_Modes[i].framebuffer = 0;\r
126                         gVesa_Modes[i].fbSize = 0;\r
127                 }\r
128                 \r
129                 gVesa_Modes[i].pitch = modeinfo->pitch;\r
130                 gVesa_Modes[i].width = modeinfo->Xres;\r
131                 gVesa_Modes[i].height = modeinfo->Yres;\r
132                 gVesa_Modes[i].bpp = modeinfo->bpp;\r
133                 \r
134                 #if DEBUG\r
135                 Log_Log("VESA", "0x%x - %ix%ix%i",\r
136                         gVesa_Modes[i].code, gVesa_Modes[i].width, gVesa_Modes[i].height, gVesa_Modes[i].bpp);\r
137                 #endif\r
138         }\r
139         \r
140         \r
141         // Install Device\r
142         giVesaDriverId = DevFS_AddDevice( &gVesa_DriverStruct );\r
143         if(giVesaDriverId == -1)        return MODULE_ERR_MISC;\r
144         \r
145         return MODULE_ERR_OK;\r
146 }\r
147 \r
148 /* Read from the framebuffer\r
149  */\r
150 Uint64 Vesa_Read(tVFS_Node *Node, Uint64 off, Uint64 len, void *buffer)\r
151 {\r
152         #if DEBUG >= 2\r
153         Log("Vesa_Read: () - NULL\n");\r
154         #endif\r
155         return 0;\r
156 }\r
157 \r
158 /**\r
159  * \brief Write to the framebuffer\r
160  */\r
161 Uint64 Vesa_Write(tVFS_Node *Node, Uint64 Offset, Uint64 Length, void *Buffer)\r
162 {\r
163         ENTER("pNode XOffset XLength pBuffer", Node, Offset, Length, Buffer);\r
164 \r
165         if(Buffer == NULL) {\r
166                 LEAVE('i', 0);\r
167                 return 0;\r
168         }\r
169 \r
170         // Default Text mode\r
171         if( giVesaCurrentMode == 0 )\r
172         {\r
173                 Uint16  *fb = (Uint16*)(KERNEL_BASE|0xB8000);\r
174                 tVT_Char        *chars = Buffer;\r
175                  int    rem;\r
176                 \r
177                 Length /= sizeof(tVT_Char);\r
178                 Offset /= sizeof(tVT_Char);\r
179                 \r
180                 if( giVesaCurrentFormat != VIDEO_BUFFMT_TEXT ) {\r
181                         Log_Warning("VESA", "Vesa_Write - Mode 0 is not framebuffer");\r
182                         LEAVE('i', -1);\r
183                         return -1;\r
184                 }\r
185                 \r
186                 if( Offset + Length > 25*80 ) {\r
187                         Log_Warning("VESA", "Vesa_Write - Framebuffer Overflow");\r
188                         LEAVE('i', 0);\r
189                         return 0;\r
190                 }\r
191                 \r
192                 fb += 2*Offset;\r
193                 LOG("fb = %p", fb);\r
194                 for(rem = Length; rem --; fb ++, chars++)\r
195                 {\r
196                         if( chars->Ch < 0x80 )\r
197                                 *fb = chars->Ch & 0x7F;\r
198                         else\r
199                                 *fb = 0x00;\r
200                         \r
201                         *fb |= (chars->FGCol & 0x888) == 0x888 ? 0x8 : 0;\r
202                         *fb |= (chars->FGCol & 0x700) > 0x300 ? 0x4 : 0;\r
203                         *fb |= (chars->FGCol & 0x070) > 0x030 ? 0x2 : 0;\r
204                         *fb |= (chars->FGCol & 0x007) > 0x003 ? 0x1 : 0;\r
205                         *fb |= (chars->BGCol & 0x888) == 0x888 ? 0x80 : 0;\r
206                         *fb |= (chars->BGCol & 0x700) > 0x300 ? 0x40 : 0;\r
207                         *fb |= (chars->BGCol & 0x070) > 0x030 ? 0x20 : 0;\r
208                         *fb |= (chars->BGCol & 0x007) > 0x003 ? 0x10 : 0;\r
209                         //LOG("%08x (%03x,%03x) = %04x",\r
210                         //      chars->Ch, chars->BGCol, chars->FGCol, *fb);\r
211                 }\r
212                 Length *= sizeof(tVT_Char);\r
213                 LEAVE('X', Length);\r
214                 return Length;\r
215         }\r
216 \r
217         if( gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].framebuffer == 0 ) {\r
218                 Log_Warning("VESA", "Vesa_Write - Non-LFB Modes not yet supported.");\r
219                 LEAVE('i', 0);\r
220                 return 0;\r
221         }\r
222         \r
223         // Text Mode\r
224         switch( giVesaCurrentFormat )\r
225         {\r
226         case VIDEO_BUFFMT_TEXT:\r
227                 {\r
228                 tVT_Char        *chars = Buffer;\r
229                  int    pitch = gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].width;\r
230                  int    widthInChars = gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].width/giVT_CharWidth;\r
231                  int    heightInChars = gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].height/giVT_CharHeight;\r
232                  int    x, y;\r
233                 Uint32  *dest = (void*)gpVesa_Framebuffer;\r
234                  int    i;\r
235                 \r
236                 Length /= sizeof(tVT_Char);\r
237                 Offset /= sizeof(tVT_Char);\r
238                 \r
239                 LOG("gVesa_Modes[%i].width = %i", giVesaCurrentMode, gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].width);\r
240                 x = Offset % widthInChars;\r
241                 y = Offset / widthInChars;\r
242                 LOG("(x,y) = (%i,%i) = [%i,%i]", x, y, x * giVT_CharWidth, y * giVT_CharHeight * pitch);\r
243                 LOG("(w,h) = (%i,%i) = [%i,%i]",\r
244                         (int)(Length % widthInChars),\r
245                         (int)(Length / widthInChars),\r
246                         (int)((Length % widthInChars) * giVT_CharWidth),\r
247                         (int)((Length / widthInChars) * giVT_CharHeight * pitch)\r
248                         );\r
249                 \r
250                 // Sanity Check\r
251                 if(y >= heightInChars) {\r
252                         LEAVE('i', 0);\r
253                         return 0;\r
254                 }\r
255                 \r
256                 if( Offset + Length > heightInChars*widthInChars ) {\r
257                         Log_Debug("VESA", "%i + %i > %i*%i (%i)",\r
258                                 (int)Offset, (int)Length, heightInChars, widthInChars, heightInChars*widthInChars);\r
259                         Length = heightInChars*widthInChars - Offset;\r
260                         Log_Notice("VESA", "Clipping write size to %i characters", (int)Length);\r
261                 }\r
262                 \r
263                 dest += y * giVT_CharHeight * pitch;\r
264                 dest += x * giVT_CharWidth;\r
265                 \r
266                 LOG("dest = %p", dest);\r
267                 \r
268                 for( i = 0; i < Length; i++ )\r
269                 {\r
270                         VT_Font_Render(\r
271                                 chars->Ch,\r
272                                 dest + x*giVT_CharWidth, pitch,\r
273                                 VT_Colour12to24(chars->BGCol),\r
274                                 VT_Colour12to24(chars->FGCol)\r
275                                 );\r
276                         \r
277                         chars ++;\r
278                         x ++;\r
279                         if( x >= widthInChars ) {\r
280                                 x = 0;\r
281                                 y ++;\r
282                                 dest += pitch*giVT_CharHeight;\r
283                         }\r
284                 }\r
285                 Length *= sizeof(tVT_Char);\r
286                 }\r
287                 break;\r
288         \r
289         case VIDEO_BUFFMT_FRAMEBUFFER:\r
290                 {\r
291                 Uint8   *destBuf = (Uint8*) ((Uint)gpVesa_Framebuffer + (Uint)Offset);\r
292                 \r
293                 if(gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].fbSize < Offset+Length)\r
294                 {\r
295                         Log_Warning("VESA", "Vesa_Write - Framebuffer Overflow");\r
296                         LEAVE('i', 0);\r
297                         return 0;\r
298                 }\r
299                 \r
300                 LOG("buffer = %p", Buffer);\r
301                 LOG("Updating Framebuffer (%p to %p)", destBuf, destBuf + (Uint)Length);\r
302                 \r
303                 \r
304                 // Copy to Frambuffer\r
305                 memcpy(destBuf, Buffer, Length);\r
306                 \r
307                 LOG("BGA Framebuffer updated");\r
308                 }\r
309                 break;\r
310         \r
311         case VIDEO_BUFFMT_2DSTREAM:\r
312                 Length = DrvUtil_Video_2DStream(\r
313                         NULL,   // Single framebuffer, so Ent is unused\r
314                         Buffer, Length, &gVesa_2DFunctions, sizeof(gVesa_2DFunctions)\r
315                         );\r
316                 break;\r
317         \r
318         default:\r
319                 LEAVE('i', -1);\r
320                 return -1;\r
321         }\r
322         \r
323         LEAVE('X', Length);\r
324         return Length;\r
325 }\r
326 \r
327 /**\r
328  * \fn int Vesa_Ioctl(vfs_node *node, int id, void *data)\r
329  * \brief Handle messages to the device\r
330  */\r
331 int Vesa_Ioctl(tVFS_Node *Node, int ID, void *Data)\r
332 {\r
333          int    ret;\r
334         //Log_Debug("VESA", "Vesa_Ioctl: (Node=%p, ID=%i, Data=%p)", Node, ID, Data);\r
335         switch(ID)\r
336         {\r
337         case DRV_IOCTL_TYPE:    return DRV_TYPE_VIDEO;\r
338         case DRV_IOCTL_IDENT:   memcpy("VESA", Data, 4);        return 1;\r
339         case DRV_IOCTL_VERSION: return VERSION;\r
340         \r
341         case VIDEO_IOCTL_GETSETMODE:\r
342                 if( !Data )     return giVesaCurrentMode;\r
343                 return Vesa_Int_SetMode( *(int*)Data );\r
344         \r
345         case VIDEO_IOCTL_FINDMODE:\r
346                 return Vesa_Int_FindMode((tVideo_IOCtl_Mode*)Data);\r
347         case VIDEO_IOCTL_MODEINFO:\r
348                 return Vesa_Int_ModeInfo((tVideo_IOCtl_Mode*)Data);\r
349         \r
350         case VIDEO_IOCTL_SETBUFFORMAT:\r
351                 ret = giVesaCurrentFormat;\r
352                 if(Data) {\r
353                         //Log_Log("VESA", "Buffer mode to %i", *(int*)Data);\r
354                         giVesaCurrentFormat = *(int*)Data;\r
355                 }\r
356                 return ret;\r
357         \r
358         case VIDEO_IOCTL_SETCURSOR:     // Set cursor position\r
359                 giVesaCursorX = ((tVideo_IOCtl_Pos*)Data)->x;\r
360                 giVesaCursorY = ((tVideo_IOCtl_Pos*)Data)->y;\r
361                 if(\r
362                         giVesaCursorX < 0 || giVesaCursorY < 0\r
363                 ||      giVesaCursorX >= gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].width\r
364                 ||      giVesaCursorY >= gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].height)\r
365                 {\r
366                         if(giVesaCursorTimer != -1)\r
367                                 Time_RemoveTimer(giVesaCursorTimer);\r
368                         giVesaCursorX = -1;\r
369                         giVesaCursorY = -1;\r
370                 }\r
371                 else {\r
372                         if(giVesaCursorTimer == -1)\r
373                                 giVesaCursorTimer = Time_CreateTimer(500, Vesa_FlipCursor, Node);\r
374                 }\r
375                 \r
376                 Log_Debug("VESA", "Cursor at (%i,%i), timer %i",\r
377                         giVesaCursorX, giVesaCursorY, giVesaCursorTimer);\r
378                 return 0;\r
379         \r
380         case VIDEO_IOCTL_REQLFB:        // Request Linear Framebuffer\r
381                 return 0;\r
382         }\r
383         return 0;\r
384 }\r
385 \r
386 /**\r
387  * \brief Updates the video mode\r
388  */\r
389 int Vesa_Int_SetMode(int mode)\r
390 {\r
391         Log_Log("VESA", "Setting mode to %i", mode);\r
392         \r
393         // Sanity Check values\r
394         if(mode < 0 || mode > giVesaModeCount)  return -1;\r
395         \r
396         // Check for fast return\r
397         if(mode == giVesaCurrentMode)   return 1;\r
398         \r
399         LOCK( &glVesa_Lock );\r
400         \r
401         gpVesa_BiosState->AX = 0x4F02;\r
402         gpVesa_BiosState->BX = gVesa_Modes[mode].code;\r
403         if(gVesa_Modes[mode].flags & FLAG_LFB) {\r
404                 Log_Log("VESA", "Using LFB");\r
405                 gpVesa_BiosState->BX |= 0x4000; // Bit 14 - Use LFB\r
406         }\r
407         \r
408         // Set Mode\r
409         VM8086_Int(gpVesa_BiosState, 0x10);\r
410         \r
411         // Map Framebuffer\r
412         if( (tVAddr)gpVesa_Framebuffer != VESA_DEFAULT_FRAMEBUFFER )\r
413                 MM_UnmapHWPages((tVAddr)gpVesa_Framebuffer, giVesaPageCount);\r
414         giVesaPageCount = (gVesa_Modes[mode].fbSize + 0xFFF) >> 12;\r
415         gpVesa_Framebuffer = (void*)MM_MapHWPages(gVesa_Modes[mode].framebuffer, giVesaPageCount);\r
416         \r
417         Log_Log("VESA", "Framebuffer (Phys) = 0x%x", gVesa_Modes[mode].framebuffer);\r
418         Log_Log("VESA", "Framebuffer (Virt) = 0x%x", gpVesa_Framebuffer);\r
419         \r
420         // Record Mode Set\r
421         giVesaCurrentMode = mode;\r
422         \r
423         RELEASE( &glVesa_Lock );\r
424         \r
425         return 1;\r
426 }\r
427 \r
428 int Vesa_Int_FindMode(tVideo_IOCtl_Mode *data)\r
429 {\r
430          int    i;\r
431          int    best = -1, bestFactor = 1000;\r
432          int    factor, tmp;\r
433         \r
434         ENTER("idata->width idata->height idata->bpp", data->width, data->height, data->bpp);\r
435         \r
436         for(i=0;i<giVesaModeCount;i++)\r
437         {\r
438                 LOG("Mode %i (%ix%ix%i)", i, gVesa_Modes[i].width, gVesa_Modes[i].height, gVesa_Modes[i].bpp);\r
439         \r
440                 if(gVesa_Modes[i].width == data->width\r
441                 && gVesa_Modes[i].height == data->height\r
442                 && gVesa_Modes[i].bpp == data->bpp)\r
443                 {\r
444                         LOG("Perfect!");\r
445                         best = i;\r
446                         break;\r
447                 }\r
448                 \r
449                 tmp = gVesa_Modes[i].width * gVesa_Modes[i].height * gVesa_Modes[i].bpp;\r
450                 tmp -= data->width * data->height * data->bpp;\r
451                 tmp = tmp < 0 ? -tmp : tmp;\r
452                 factor = tmp * 100 / (data->width * data->height * data->bpp);\r
453                 \r
454                 LOG("factor = %i", factor);\r
455                 \r
456                 if(factor < bestFactor)\r
457                 {\r
458                         bestFactor = factor;\r
459                         best = i;\r
460                 }\r
461         }\r
462         data->id = best;\r
463         data->width = gVesa_Modes[best].width;\r
464         data->height = gVesa_Modes[best].height;\r
465         data->bpp = gVesa_Modes[best].bpp;\r
466         LEAVE('i', best);\r
467         return best;\r
468 }\r
469 \r
470 int Vesa_Int_ModeInfo(tVideo_IOCtl_Mode *data)\r
471 {\r
472         if(data->id < 0 || data->id > giVesaModeCount)  return -1;\r
473         data->width = gVesa_Modes[data->id].width;\r
474         data->height = gVesa_Modes[data->id].height;\r
475         data->bpp = gVesa_Modes[data->id].bpp;\r
476         return 1;\r
477 }\r
478 \r
479 /**\r
480  * \brief Updates the state of the text cursor\r
481  * \note Just does a bitwise not on the cursor region\r
482  */\r
483 void Vesa_FlipCursor(void *Arg)\r
484 {\r
485          int    pitch = gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].pitch;\r
486          int    x = giVesaCursorX*giVT_CharWidth;\r
487          int    y = giVesaCursorY*giVT_CharHeight;\r
488          int    i;\r
489         Uint32  *fb = (void*)gpVesa_Framebuffer;\r
490         \r
491         if(giVesaCursorX < 0 || giVesaCursorY < 0)      return;\r
492         \r
493         for( i = 0; i < giVT_CharHeight; i++ )\r
494                 fb[(y+i)*pitch+x] = fb[(y+i)*pitch+x];\r
495         \r
496         giVesaCursorTimer = Time_CreateTimer(500, Vesa_FlipCursor, Arg);\r
497 }\r
498 \r
499 // ------------------------\r
500 // --- 2D Accelleration ---\r
501 // ------------------------\r
502 void Vesa_2D_Fill(void *Ent, Uint16 X, Uint16 Y, Uint16 W, Uint16 H, Uint32 Colour)\r
503 {\r
504          int    scrnwidth = gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].width;\r
505         Uint32  *buf = (Uint32*)gpVesa_Framebuffer + Y*scrnwidth + X;\r
506         while( H -- ) {\r
507                 memsetd(buf, Colour, W);\r
508                 buf += scrnwidth;\r
509         }\r
510 }\r
511 \r
512 void Vesa_2D_Blit(void *Ent, Uint16 DstX, Uint16 DstY, Uint16 SrcX, Uint16 SrcY, Uint16 W, Uint16 H)\r
513 {\r
514          int    scrnpitch = gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].pitch;\r
515          int    dst = DstY*scrnpitch + DstX;\r
516          int    src = SrcY*scrnpitch + SrcX;\r
517          int    tmp;\r
518         \r
519         //Log("Vesa_2D_Blit: (Ent=%p, DstX=%i, DstY=%i, SrcX=%i, SrcY=%i, W=%i, H=%i)",\r
520         //      Ent, DstX, DstY, SrcX, SrcY, W, H);\r
521         \r
522         if(SrcX + W > gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].width)\r
523                 W = gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].width - SrcX;\r
524         if(DstX + W > gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].width)\r
525                 W = gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].width - DstX;\r
526         if(SrcY + H > gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].height)\r
527                 H = gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].height - SrcY;\r
528         if(DstY + H > gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].height)\r
529                 H = gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].height - DstY;\r
530         \r
531         //Debug("W = %i, H = %i", W, H);\r
532         \r
533         if( dst > src ) {\r
534                 // Reverse copy\r
535                 dst += H*scrnpitch;\r
536                 src += H*scrnpitch;\r
537                 while( H -- ) {\r
538                         dst -= scrnpitch;\r
539                         src -= scrnpitch;\r
540                         tmp = W;\r
541                         for( tmp = W; tmp --; ) {\r
542                                 *(Uint32*)(gpVesa_Framebuffer + dst + tmp) = *(Uint32*)(gpVesa_Framebuffer + src + tmp);\r
543                         }\r
544                 }\r
545         }\r
546         else {\r
547                 // Normal copy is OK\r
548                 while( H -- ) {\r
549                         memcpy((void*)gpVesa_Framebuffer + dst, (void*)gpVesa_Framebuffer + src, W*sizeof(Uint32));\r
550                         dst += scrnpitch;\r
551                         src += scrnpitch;\r
552                 }\r
553         }\r
554 }\r

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au