Fiddling with VESA cursor, cleaning up VESA and VTerm
[tpg/acess2.git] / Modules / Display / VESA / main.c
1 /*\r
2  * AcessOS 1\r
3  * Video BIOS Extensions (Vesa) Driver\r
4  */\r
5 #define DEBUG   0\r
6 #define VERSION 0x100\r
7 \r
8 #include <acess.h>\r
9 #include <vfs.h>\r
10 #include <tpl_drv_video.h>\r
11 #include <fs_devfs.h>\r
12 #include <modules.h>\r
13 #include <vm8086.h>\r
14 #include "common.h"\r
15 \r
16 // === CONSTANTS ===\r
17 #define FLAG_LFB        0x1\r
18 #define VESA_DEFAULT_FRAMEBUFFER        (KERNEL_BASE|0xA0000)\r
19 #define VESA_CURSOR_PERIOD      1000\r
20 \r
21 // === PROTOTYPES ===\r
22  int    Vesa_Install(char **Arguments);\r
23 Uint64  Vesa_Read(tVFS_Node *Node, Uint64 Offset, Uint64 Length, void *Buffer);\r
24 Uint64  Vesa_Write(tVFS_Node *Node, Uint64 Offset, Uint64 Length, void *Buffer);\r
25  int    Vesa_Ioctl(tVFS_Node *Node, int ID, void *Data);\r
26  int    Vesa_Int_SetMode(int Mode);\r
27  int    Vesa_Int_FindMode(tVideo_IOCtl_Mode *data);\r
28  int    Vesa_Int_ModeInfo(tVideo_IOCtl_Mode *data);\r
29 void    Vesa_FlipCursor(void *Arg);\r
30 // --- 2D Acceleration Functions --\r
31 void    Vesa_2D_Fill(void *Ent, Uint16 X, Uint16 Y, Uint16 W, Uint16 H, Uint32 Colour);\r
32 void    Vesa_2D_Blit(void *Ent, Uint16 DstX, Uint16 DstY, Uint16 SrcX, Uint16 SrcY, Uint16 W, Uint16 H);\r
33 \r
34 // === GLOBALS ===\r
35 MODULE_DEFINE(0, VERSION, Vesa, Vesa_Install, NULL, "PCI", "VM8086", NULL);\r
36 tDevFS_Driver   gVesa_DriverStruct = {\r
37         NULL, "Vesa",\r
38         {\r
39         .Read = Vesa_Read,\r
40         .Write = Vesa_Write,\r
41         .IOCtl = Vesa_Ioctl\r
42         }\r
43 };\r
44 tSpinlock       glVesa_Lock;\r
45 tVM8086 *gpVesa_BiosState;\r
46  int    giVesaDriverId = -1;\r
47 // --- Video Modes ---\r
48  int    giVesaCurrentMode = 0;\r
49  int    giVesaCurrentFormat = VIDEO_BUFFMT_TEXT;\r
50 tVesa_Mode      *gVesa_Modes;\r
51 tVesa_Mode      *gpVesaCurMode;\r
52  int    giVesaModeCount = 0;\r
53 // --- Framebuffer ---\r
54 char    *gpVesa_Framebuffer = (void*)VESA_DEFAULT_FRAMEBUFFER;\r
55  int    giVesaPageCount = 0;    //!< Framebuffer size in pages\r
56 // --- Cursor Control ---\r
57  int    giVesaCursorX = -1;\r
58  int    giVesaCursorY = -1;\r
59  int    giVesaCursorTimer = -1; // Invalid timer\r
60 // --- 2D Video Stream Handlers ---\r
61 tDrvUtil_Video_2DHandlers       gVesa_2DFunctions = {\r
62         NULL,\r
63         Vesa_2D_Fill,\r
64         Vesa_2D_Blit\r
65 };\r
66 \r
67 // === CODE ===\r
68 int Vesa_Install(char **Arguments)\r
69 {\r
70         tVesa_CallInfo  *info;\r
71         tFarPtr infoPtr;\r
72         tVesa_CallModeInfo      *modeinfo;\r
73         tFarPtr modeinfoPtr;\r
74         Uint16  *modes;\r
75         int     i;\r
76         \r
77         // Allocate Info Block\r
78         gpVesa_BiosState = VM8086_Init();\r
79         info = VM8086_Allocate(gpVesa_BiosState, 512, &infoPtr.seg, &infoPtr.ofs);\r
80         modeinfo = VM8086_Allocate(gpVesa_BiosState, 512, &modeinfoPtr.seg, &modeinfoPtr.ofs);\r
81         // Set Requested Version\r
82         memcpy(info->signature, "VBE2", 4);\r
83         // Set Registers\r
84         gpVesa_BiosState->AX = 0x4F00;\r
85         gpVesa_BiosState->ES = infoPtr.seg;     gpVesa_BiosState->DI = infoPtr.ofs;\r
86         // Call Interrupt\r
87         VM8086_Int(gpVesa_BiosState, 0x10);\r
88         if(gpVesa_BiosState->AX != 0x004F) {\r
89                 Log_Warning("VESA", "Vesa_Install - VESA/VBE Unsupported (AX = 0x%x)", gpVesa_BiosState->AX);\r
90                 return MODULE_ERR_NOTNEEDED;\r
91         }\r
92         \r
93         Log_Debug("VESA", "info->VideoModes = %04x:%04x", info->VideoModes.seg, info->VideoModes.ofs);\r
94         modes = (Uint16 *) VM8086_GetPointer(gpVesa_BiosState, info->VideoModes.seg, info->VideoModes.ofs);\r
95         \r
96         // Read Modes\r
97         for( giVesaModeCount = 0; modes[giVesaModeCount] != 0xFFFF; giVesaModeCount++ );\r
98         gVesa_Modes = (tVesa_Mode *)malloc( giVesaModeCount * sizeof(tVesa_Mode) );\r
99         \r
100         // Insert Text Mode\r
101         gVesa_Modes[0].width = 80;\r
102         gVesa_Modes[0].height = 25;\r
103         gVesa_Modes[0].bpp = 12;\r
104         gVesa_Modes[0].code = 0x3;\r
105         gVesa_Modes[0].flags = 1;\r
106         gVesa_Modes[0].fbSize = 80*25*2;\r
107         gVesa_Modes[0].framebuffer = 0xB8000;\r
108         \r
109         for( i = 1; i < giVesaModeCount; i++ )\r
110         {\r
111                 gVesa_Modes[i].code = modes[i];\r
112                 // Get Mode info\r
113                 gpVesa_BiosState->AX = 0x4F01;\r
114                 gpVesa_BiosState->CX = gVesa_Modes[i].code;\r
115                 gpVesa_BiosState->ES = modeinfoPtr.seg;\r
116                 gpVesa_BiosState->DI = modeinfoPtr.ofs;\r
117                 VM8086_Int(gpVesa_BiosState, 0x10);\r
118                 \r
119                 // Parse Info\r
120                 gVesa_Modes[i].flags = 0;\r
121                 if ( (modeinfo->attributes & 0x90) == 0x90 )\r
122                 {\r
123                         gVesa_Modes[i].flags |= FLAG_LFB;\r
124                         gVesa_Modes[i].framebuffer = modeinfo->physbase;\r
125                         gVesa_Modes[i].fbSize = modeinfo->Xres*modeinfo->Yres*modeinfo->bpp/8;\r
126                 } else {\r
127                         gVesa_Modes[i].framebuffer = 0;\r
128                         gVesa_Modes[i].fbSize = 0;\r
129                 }\r
130                 \r
131                 gVesa_Modes[i].pitch = modeinfo->pitch;\r
132                 gVesa_Modes[i].width = modeinfo->Xres;\r
133                 gVesa_Modes[i].height = modeinfo->Yres;\r
134                 gVesa_Modes[i].bpp = modeinfo->bpp;\r
135                 \r
136                 #if DEBUG\r
137                 Log_Log("VESA", "0x%x - %ix%ix%i",\r
138                         gVesa_Modes[i].code, gVesa_Modes[i].width, gVesa_Modes[i].height, gVesa_Modes[i].bpp);\r
139                 #endif\r
140         }\r
141         \r
142         \r
143         // Install Device\r
144         giVesaDriverId = DevFS_AddDevice( &gVesa_DriverStruct );\r
145         if(giVesaDriverId == -1)        return MODULE_ERR_MISC;\r
146         \r
147         return MODULE_ERR_OK;\r
148 }\r
149 \r
150 /* Read from the framebuffer\r
151  */\r
152 Uint64 Vesa_Read(tVFS_Node *Node, Uint64 off, Uint64 len, void *buffer)\r
153 {\r
154         #if DEBUG >= 2\r
155         Log("Vesa_Read: () - NULL\n");\r
156         #endif\r
157         return 0;\r
158 }\r
159 \r
160 /**\r
161  * \brief Write to the framebuffer\r
162  */\r
163 Uint64 Vesa_Write(tVFS_Node *Node, Uint64 Offset, Uint64 Length, void *Buffer)\r
164 {\r
165         ENTER("pNode XOffset XLength pBuffer", Node, Offset, Length, Buffer);\r
166 \r
167         if(Buffer == NULL) {\r
168                 LEAVE('i', 0);\r
169                 return 0;\r
170         }\r
171 \r
172         // Default Text mode\r
173         if( giVesaCurrentMode == 0 )\r
174         {\r
175                 Uint16  *fb = (Uint16*)(KERNEL_BASE|0xB8000);\r
176                 tVT_Char        *chars = Buffer;\r
177                  int    rem;\r
178                 \r
179                 Length /= sizeof(tVT_Char);\r
180                 Offset /= sizeof(tVT_Char);\r
181                 \r
182                 if( giVesaCurrentFormat != VIDEO_BUFFMT_TEXT ) {\r
183                         Log_Warning("VESA", "Vesa_Write - Mode 0 is not framebuffer");\r
184                         LEAVE('i', -1);\r
185                         return -1;\r
186                 }\r
187                 \r
188                 if( Offset + Length > 25*80 ) {\r
189                         Log_Warning("VESA", "Vesa_Write - Framebuffer Overflow");\r
190                         LEAVE('i', 0);\r
191                         return 0;\r
192                 }\r
193                 \r
194                 fb += 2*Offset;\r
195                 LOG("fb = %p", fb);\r
196                 for(rem = Length; rem --; fb ++, chars++)\r
197                 {\r
198                         if( chars->Ch < 0x80 )\r
199                                 *fb = chars->Ch & 0x7F;\r
200                         else\r
201                                 *fb = 0x00;\r
202                         \r
203                         *fb |= (chars->FGCol & 0x888) == 0x888 ? 0x8 : 0;\r
204                         *fb |= (chars->FGCol & 0x700) > 0x300 ? 0x4 : 0;\r
205                         *fb |= (chars->FGCol & 0x070) > 0x030 ? 0x2 : 0;\r
206                         *fb |= (chars->FGCol & 0x007) > 0x003 ? 0x1 : 0;\r
207                         *fb |= (chars->BGCol & 0x888) == 0x888 ? 0x80 : 0;\r
208                         *fb |= (chars->BGCol & 0x700) > 0x300 ? 0x40 : 0;\r
209                         *fb |= (chars->BGCol & 0x070) > 0x030 ? 0x20 : 0;\r
210                         *fb |= (chars->BGCol & 0x007) > 0x003 ? 0x10 : 0;\r
211                         //LOG("%08x (%03x,%03x) = %04x",\r
212                         //      chars->Ch, chars->BGCol, chars->FGCol, *fb);\r
213                 }\r
214                 Length *= sizeof(tVT_Char);\r
215                 LEAVE('X', Length);\r
216                 return Length;\r
217         }\r
218 \r
219         if( gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].framebuffer == 0 ) {\r
220                 Log_Warning("VESA", "Vesa_Write - Non-LFB Modes not yet supported.");\r
221                 LEAVE('i', 0);\r
222                 return 0;\r
223         }\r
224         \r
225         // Text Mode\r
226         switch( giVesaCurrentFormat )\r
227         {\r
228         case VIDEO_BUFFMT_TEXT:\r
229                 {\r
230                 tVT_Char        *chars = Buffer;\r
231                  int    pitch = gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].width;\r
232                  int    widthInChars = gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].width/giVT_CharWidth;\r
233                  int    heightInChars = gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].height/giVT_CharHeight;\r
234                  int    x, y;\r
235                 Uint32  *dest = (void*)gpVesa_Framebuffer;\r
236                  int    i;\r
237                 \r
238                 Length /= sizeof(tVT_Char);\r
239                 Offset /= sizeof(tVT_Char);\r
240                 \r
241                 LOG("gVesa_Modes[%i].width = %i", giVesaCurrentMode, gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].width);\r
242                 x = Offset % widthInChars;\r
243                 y = Offset / widthInChars;\r
244                 LOG("(x,y) = (%i,%i) = [%i,%i]", x, y, x * giVT_CharWidth, y * giVT_CharHeight * pitch);\r
245                 LOG("(w,h) = (%i,%i) = [%i,%i]",\r
246                         (int)(Length % widthInChars),\r
247                         (int)(Length / widthInChars),\r
248                         (int)((Length % widthInChars) * giVT_CharWidth),\r
249                         (int)((Length / widthInChars) * giVT_CharHeight * pitch)\r
250                         );\r
251                 \r
252                 // Sanity Check\r
253                 if(y >= heightInChars) {\r
254                         LEAVE('i', 0);\r
255                         return 0;\r
256                 }\r
257                 \r
258                 if( Offset + Length > heightInChars*widthInChars ) {\r
259                         Log_Debug("VESA", "%i + %i > %i*%i (%i)",\r
260                                 (int)Offset, (int)Length, heightInChars, widthInChars, heightInChars*widthInChars);\r
261                         Length = heightInChars*widthInChars - Offset;\r
262                         Log_Notice("VESA", "Clipping write size to %i characters", (int)Length);\r
263                 }\r
264                 \r
265                 dest += y * giVT_CharHeight * pitch;\r
266                 dest += x * giVT_CharWidth;\r
267                 \r
268                 LOG("dest = %p", dest);\r
269                 \r
270                 for( i = 0; i < Length; i++ )\r
271                 {\r
272                         VT_Font_Render(\r
273                                 chars->Ch,\r
274                                 dest + x*giVT_CharWidth, pitch,\r
275                                 VT_Colour12to24(chars->BGCol),\r
276                                 VT_Colour12to24(chars->FGCol)\r
277                                 );\r
278                         \r
279                         chars ++;\r
280                         x ++;\r
281                         if( x >= widthInChars ) {\r
282                                 x = 0;\r
283                                 y ++;\r
284                                 dest += pitch*giVT_CharHeight;\r
285                         }\r
286                 }\r
287                 Length *= sizeof(tVT_Char);\r
288                 }\r
289                 break;\r
290         \r
291         case VIDEO_BUFFMT_FRAMEBUFFER:\r
292                 {\r
293                 Uint8   *destBuf = (Uint8*) ((Uint)gpVesa_Framebuffer + (Uint)Offset);\r
294                 \r
295                 if(gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].fbSize < Offset+Length)\r
296                 {\r
297                         Log_Warning("VESA", "Vesa_Write - Framebuffer Overflow");\r
298                         LEAVE('i', 0);\r
299                         return 0;\r
300                 }\r
301                 \r
302                 LOG("buffer = %p", Buffer);\r
303                 LOG("Updating Framebuffer (%p to %p)", destBuf, destBuf + (Uint)Length);\r
304                 \r
305                 \r
306                 // Copy to Frambuffer\r
307                 memcpy(destBuf, Buffer, Length);\r
308                 \r
309                 LOG("BGA Framebuffer updated");\r
310                 }\r
311                 break;\r
312         \r
313         case VIDEO_BUFFMT_2DSTREAM:\r
314                 Length = DrvUtil_Video_2DStream(\r
315                         NULL,   // Single framebuffer, so Ent is unused\r
316                         Buffer, Length, &gVesa_2DFunctions, sizeof(gVesa_2DFunctions)\r
317                         );\r
318                 break;\r
319         \r
320         default:\r
321                 LEAVE('i', -1);\r
322                 return -1;\r
323         }\r
324         \r
325         LEAVE('X', Length);\r
326         return Length;\r
327 }\r
328 \r
329 /**\r
330  * \fn int Vesa_Ioctl(vfs_node *node, int id, void *data)\r
331  * \brief Handle messages to the device\r
332  */\r
333 int Vesa_Ioctl(tVFS_Node *Node, int ID, void *Data)\r
334 {\r
335          int    ret;\r
336         //Log_Debug("VESA", "Vesa_Ioctl: (Node=%p, ID=%i, Data=%p)", Node, ID, Data);\r
337         switch(ID)\r
338         {\r
339         case DRV_IOCTL_TYPE:    return DRV_TYPE_VIDEO;\r
340         case DRV_IOCTL_IDENT:   memcpy("VESA", Data, 4);        return 1;\r
341         case DRV_IOCTL_VERSION: return VERSION;\r
342         \r
343         case VIDEO_IOCTL_GETSETMODE:\r
344                 if( !Data )     return giVesaCurrentMode;\r
345                 return Vesa_Int_SetMode( *(int*)Data );\r
346         \r
347         case VIDEO_IOCTL_FINDMODE:\r
348                 return Vesa_Int_FindMode((tVideo_IOCtl_Mode*)Data);\r
349         case VIDEO_IOCTL_MODEINFO:\r
350                 return Vesa_Int_ModeInfo((tVideo_IOCtl_Mode*)Data);\r
351         \r
352         case VIDEO_IOCTL_SETBUFFORMAT:\r
353                 ret = giVesaCurrentFormat;\r
354                 if(Data) {\r
355                         //Log_Log("VESA", "Buffer mode to %i", *(int*)Data);\r
356                         giVesaCurrentFormat = *(int*)Data;\r
357                 }\r
358                 return ret;\r
359         \r
360         case VIDEO_IOCTL_SETCURSOR:     // Set cursor position\r
361                 giVesaCursorX = ((tVideo_IOCtl_Pos*)Data)->x;\r
362                 giVesaCursorY = ((tVideo_IOCtl_Pos*)Data)->y;\r
363                 //Log_Debug("VESA", "Cursor position (%i,%i)", giVesaCursorX, giVesaCursorY);\r
364                 if(\r
365                         giVesaCursorX < 0 || giVesaCursorY < 0\r
366                 ||      giVesaCursorX >= gpVesaCurMode->width/giVT_CharWidth\r
367                 ||      giVesaCursorY >= gpVesaCurMode->height/giVT_CharHeight)\r
368                 {\r
369                         if(giVesaCursorTimer != -1) {\r
370                                 Time_RemoveTimer(giVesaCursorTimer);\r
371                                 giVesaCursorTimer = -1;\r
372                         }\r
373                         giVesaCursorX = -1;\r
374                         giVesaCursorY = -1;\r
375                 }\r
376                 else {\r
377                 //      Log_Debug("VESA", "Updating timer %i?", giVesaCursorTimer);\r
378                         if(giVesaCursorTimer == -1)\r
379                                 giVesaCursorTimer = Time_CreateTimer(VESA_CURSOR_PERIOD, Vesa_FlipCursor, Node);\r
380                 }\r
381                 //Log_Debug("VESA", "Cursor position (%i,%i) Timer %i", giVesaCursorX, giVesaCursorY, giVesaCursorTimer);\r
382                 return 0;\r
383         \r
384         case VIDEO_IOCTL_REQLFB:        // Request Linear Framebuffer\r
385                 return 0;\r
386         }\r
387         return 0;\r
388 }\r
389 \r
390 /**\r
391  * \brief Updates the video mode\r
392  */\r
393 int Vesa_Int_SetMode(int mode)\r
394 {\r
395         Log_Log("VESA", "Setting mode to %i", mode);\r
396         \r
397         // Sanity Check values\r
398         if(mode < 0 || mode > giVesaModeCount)  return -1;\r
399         \r
400         // Check for fast return\r
401         if(mode == giVesaCurrentMode)   return 1;\r
402         \r
403         Time_RemoveTimer(giVesaCursorTimer);\r
404         giVesaCursorTimer = -1;\r
405         \r
406         LOCK( &glVesa_Lock );\r
407         \r
408         gpVesa_BiosState->AX = 0x4F02;\r
409         gpVesa_BiosState->BX = gVesa_Modes[mode].code;\r
410         if(gVesa_Modes[mode].flags & FLAG_LFB) {\r
411                 Log_Log("VESA", "Using LFB");\r
412                 gpVesa_BiosState->BX |= 0x4000; // Bit 14 - Use LFB\r
413         }\r
414         \r
415         // Set Mode\r
416         VM8086_Int(gpVesa_BiosState, 0x10);\r
417         \r
418         // Map Framebuffer\r
419         if( (tVAddr)gpVesa_Framebuffer != VESA_DEFAULT_FRAMEBUFFER )\r
420                 MM_UnmapHWPages((tVAddr)gpVesa_Framebuffer, giVesaPageCount);\r
421         giVesaPageCount = (gVesa_Modes[mode].fbSize + 0xFFF) >> 12;\r
422         gpVesa_Framebuffer = (void*)MM_MapHWPages(gVesa_Modes[mode].framebuffer, giVesaPageCount);\r
423         \r
424         Log_Log("VESA", "Framebuffer (Phys) = 0x%x", gVesa_Modes[mode].framebuffer);\r
425         Log_Log("VESA", "Framebuffer (Virt) = 0x%x", gpVesa_Framebuffer);\r
426         \r
427         // Record Mode Set\r
428         giVesaCurrentMode = mode;\r
429         gpVesaCurMode = &gVesa_Modes[giVesaCurrentMode];\r
430         \r
431         RELEASE( &glVesa_Lock );\r
432         \r
433         return 1;\r
434 }\r
435 \r
436 int Vesa_Int_FindMode(tVideo_IOCtl_Mode *data)\r
437 {\r
438          int    i;\r
439          int    best = -1, bestFactor = 1000;\r
440          int    factor, tmp;\r
441         \r
442         ENTER("idata->width idata->height idata->bpp", data->width, data->height, data->bpp);\r
443         \r
444         for(i=0;i<giVesaModeCount;i++)\r
445         {\r
446                 LOG("Mode %i (%ix%ix%i)", i, gVesa_Modes[i].width, gVesa_Modes[i].height, gVesa_Modes[i].bpp);\r
447         \r
448                 if(gVesa_Modes[i].width == data->width\r
449                 && gVesa_Modes[i].height == data->height\r
450                 && gVesa_Modes[i].bpp == data->bpp)\r
451                 {\r
452                         LOG("Perfect!");\r
453                         best = i;\r
454                         break;\r
455                 }\r
456                 \r
457                 tmp = gVesa_Modes[i].width * gVesa_Modes[i].height * gVesa_Modes[i].bpp;\r
458                 tmp -= data->width * data->height * data->bpp;\r
459                 tmp = tmp < 0 ? -tmp : tmp;\r
460                 factor = tmp * 100 / (data->width * data->height * data->bpp);\r
461                 \r
462                 LOG("factor = %i", factor);\r
463                 \r
464                 if(factor < bestFactor)\r
465                 {\r
466                         bestFactor = factor;\r
467                         best = i;\r
468                 }\r
469         }\r
470         data->id = best;\r
471         data->width = gVesa_Modes[best].width;\r
472         data->height = gVesa_Modes[best].height;\r
473         data->bpp = gVesa_Modes[best].bpp;\r
474         LEAVE('i', best);\r
475         return best;\r
476 }\r
477 \r
478 int Vesa_Int_ModeInfo(tVideo_IOCtl_Mode *data)\r
479 {\r
480         if(data->id < 0 || data->id > giVesaModeCount)  return -1;\r
481         data->width = gVesa_Modes[data->id].width;\r
482         data->height = gVesa_Modes[data->id].height;\r
483         data->bpp = gVesa_Modes[data->id].bpp;\r
484         return 1;\r
485 }\r
486 \r
487 /**\r
488  * \brief Updates the state of the text cursor\r
489  * \note Just does a bitwise not on the cursor region\r
490  */\r
491 void Vesa_FlipCursor(void *Arg)\r
492 {\r
493          int    pitch = gpVesaCurMode->pitch/4;\r
494          int    x = giVesaCursorX*giVT_CharWidth;\r
495          int    y = giVesaCursorY*giVT_CharHeight;\r
496          int    i;\r
497         Uint32  *fb = (void*)gpVesa_Framebuffer;\r
498         \r
499         //Debug("Cursor flip");\r
500         \r
501         // Sanity 1\r
502         if(giVesaCursorX < 0 || giVesaCursorY < 0\r
503         || y*pitch + x + giVT_CharHeight*pitch > gpVesaCurMode->fbSize/4) {\r
504                 Debug("Cursor OOB (%i,%i)", x, y);\r
505                 giVesaCursorTimer = -1;\r
506                 return;\r
507         }\r
508         \r
509         // Draw cursor\r
510         fb += (y+1)*pitch + x;\r
511         for( i = 1; i < giVT_CharHeight-1; i++, fb += pitch )\r
512                 *fb = ~*fb;\r
513         \r
514         giVesaCursorTimer = Time_CreateTimer(VESA_CURSOR_PERIOD, Vesa_FlipCursor, Arg);\r
515 }\r
516 \r
517 // ------------------------\r
518 // --- 2D Accelleration ---\r
519 // ------------------------\r
520 void Vesa_2D_Fill(void *Ent, Uint16 X, Uint16 Y, Uint16 W, Uint16 H, Uint32 Colour)\r
521 {\r
522          int    pitch = gpVesaCurMode->pitch/4;\r
523         Uint32  *buf = (Uint32*)gpVesa_Framebuffer + Y*pitch + X;\r
524         while( H -- ) {\r
525                 memsetd(buf, Colour, W);\r
526                 buf += pitch;\r
527         }\r
528 }\r
529 \r
530 void Vesa_2D_Blit(void *Ent, Uint16 DstX, Uint16 DstY, Uint16 SrcX, Uint16 SrcY, Uint16 W, Uint16 H)\r
531 {\r
532          int    scrnpitch = gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].pitch;\r
533          int    dst = DstY*scrnpitch + DstX;\r
534          int    src = SrcY*scrnpitch + SrcX;\r
535          int    tmp;\r
536         \r
537         //Log("Vesa_2D_Blit: (Ent=%p, DstX=%i, DstY=%i, SrcX=%i, SrcY=%i, W=%i, H=%i)",\r
538         //      Ent, DstX, DstY, SrcX, SrcY, W, H);\r
539         \r
540         if(SrcX + W > gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].width)\r
541                 W = gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].width - SrcX;\r
542         if(DstX + W > gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].width)\r
543                 W = gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].width - DstX;\r
544         if(SrcY + H > gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].height)\r
545                 H = gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].height - SrcY;\r
546         if(DstY + H > gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].height)\r
547                 H = gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].height - DstY;\r
548         \r
549         //Debug("W = %i, H = %i", W, H);\r
550         \r
551         if( dst > src ) {\r
552                 // Reverse copy\r
553                 dst += H*scrnpitch;\r
554                 src += H*scrnpitch;\r
555                 while( H -- ) {\r
556                         dst -= scrnpitch;\r
557                         src -= scrnpitch;\r
558                         tmp = W;\r
559                         for( tmp = W; tmp --; ) {\r
560                                 *(Uint32*)(gpVesa_Framebuffer + dst + tmp) = *(Uint32*)(gpVesa_Framebuffer + src + tmp);\r
561                         }\r
562                 }\r
563         }\r
564         else {\r
565                 // Normal copy is OK\r
566                 while( H -- ) {\r
567                         memcpy((void*)gpVesa_Framebuffer + dst, (void*)gpVesa_Framebuffer + src, W*sizeof(Uint32));\r
568                         dst += scrnpitch;\r
569                         src += scrnpitch;\r
570                 }\r
571         }\r
572 }\r

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au