Modules/VESA - Cleaned the code a little
[tpg/acess2.git] / Modules / Display / VESA / main.c
1 /*\r
2  * AcessOS 1\r
3  * Video BIOS Extensions (Vesa) Driver\r
4  */\r
5 #define DEBUG   0\r
6 #define VERSION 0x100\r
7 \r
8 #include <acess.h>\r
9 #include <vfs.h>\r
10 #include <api_drv_video.h>\r
11 #include <fs_devfs.h>\r
12 #include <modules.h>\r
13 #include <vm8086.h>\r
14 #include "common.h"\r
15 \r
16 // === CONSTANTS ===\r
17 #define FLAG_LFB        0x1\r
18 #define VESA_DEFAULT_FRAMEBUFFER        (KERNEL_BASE|0xA0000)\r
19 #define BLINKING_CURSOR 1\r
20 #if BLINKING_CURSOR\r
21 # define VESA_CURSOR_PERIOD     1000\r
22 #endif\r
23 \r
24 // === PROTOTYPES ===\r
25  int    Vesa_Install(char **Arguments);\r
26 Uint64  Vesa_Read(tVFS_Node *Node, Uint64 Offset, Uint64 Length, void *Buffer);\r
27 Uint64  Vesa_Write(tVFS_Node *Node, Uint64 Offset, Uint64 Length, void *Buffer);\r
28  int    Vesa_IOCtl(tVFS_Node *Node, int ID, void *Data);\r
29  int    Vesa_Int_SetMode(int Mode);\r
30  int    Vesa_Int_FindMode(tVideo_IOCtl_Mode *data);\r
31  int    Vesa_Int_ModeInfo(tVideo_IOCtl_Mode *data);\r
32 void    Vesa_int_HideCursor(void);\r
33 void    Vesa_int_ShowCursor(void);\r
34 void    Vesa_FlipCursor(void *Arg);\r
35 \r
36 // === GLOBALS ===\r
37 MODULE_DEFINE(0, VERSION, Vesa, Vesa_Install, NULL, "PCI", "VM8086", NULL);\r
38 tDevFS_Driver   gVesa_DriverStruct = {\r
39         NULL, "Vesa",\r
40         {\r
41         .Read = Vesa_Read,\r
42         .Write = Vesa_Write,\r
43         .IOCtl = Vesa_IOCtl\r
44         }\r
45 };\r
46 tMutex  glVesa_Lock;\r
47 tVM8086 *gpVesa_BiosState;\r
48  int    giVesaDriverId = -1;\r
49 // --- Video Modes ---\r
50  int    giVesaCurrentMode = 0;\r
51 tVesa_Mode      *gVesa_Modes;\r
52 tVesa_Mode      *gpVesaCurMode;\r
53  int    giVesaModeCount = 0;\r
54 // --- Framebuffer ---\r
55 char    *gpVesa_Framebuffer = (void*)VESA_DEFAULT_FRAMEBUFFER;\r
56  int    giVesaPageCount = 0;    //!< Framebuffer size in pages\r
57 // --- Cursor Control ---\r
58  int    giVesaCursorX = -1;\r
59  int    giVesaCursorY = -1;\r
60  int    giVesaCursorTimer = -1; // Invalid timer\r
61  int    gbVesa_CursorVisible = 0;\r
62 // --- 2D Video Stream Handlers ---\r
63 tDrvUtil_Video_BufInfo  gVesa_BufInfo;\r
64 \r
65 // === CODE ===\r
66 int Vesa_Install(char **Arguments)\r
67 {\r
68         tVesa_CallInfo  *info;\r
69         tFarPtr infoPtr;\r
70         tVesa_CallModeInfo      *modeinfo;\r
71         tFarPtr modeinfoPtr;\r
72         Uint16  *modes;\r
73         int     i;\r
74         \r
75         // Allocate Info Block\r
76         gpVesa_BiosState = VM8086_Init();\r
77         info = VM8086_Allocate(gpVesa_BiosState, 512, &infoPtr.seg, &infoPtr.ofs);\r
78         modeinfo = VM8086_Allocate(gpVesa_BiosState, 512, &modeinfoPtr.seg, &modeinfoPtr.ofs);\r
79         // Set Requested Version\r
80         memcpy(info->signature, "VBE2", 4);\r
81         // Set Registers\r
82         gpVesa_BiosState->AX = 0x4F00;\r
83         gpVesa_BiosState->ES = infoPtr.seg;     gpVesa_BiosState->DI = infoPtr.ofs;\r
84         // Call Interrupt\r
85         VM8086_Int(gpVesa_BiosState, 0x10);\r
86         if(gpVesa_BiosState->AX != 0x004F) {\r
87                 Log_Warning("VESA", "Vesa_Install - VESA/VBE Unsupported (AX = 0x%x)", gpVesa_BiosState->AX);\r
88                 return MODULE_ERR_NOTNEEDED;\r
89         }\r
90         \r
91         //Log_Debug("VESA", "info->VideoModes = %04x:%04x", info->VideoModes.seg, info->VideoModes.ofs);\r
92         modes = (Uint16 *) VM8086_GetPointer(gpVesa_BiosState, info->VideoModes.seg, info->VideoModes.ofs);\r
93         \r
94         // Read Modes\r
95         for( giVesaModeCount = 0; modes[giVesaModeCount] != 0xFFFF; giVesaModeCount++ );\r
96         gVesa_Modes = (tVesa_Mode *)malloc( giVesaModeCount * sizeof(tVesa_Mode) );\r
97         \r
98         Log_Debug("VESA", "%i Modes", giVesaModeCount);\r
99         \r
100         // Insert Text Mode\r
101         gVesa_Modes[0].width = 80;\r
102         gVesa_Modes[0].height = 25;\r
103         gVesa_Modes[0].bpp = 12;\r
104         gVesa_Modes[0].code = 0x3;\r
105         gVesa_Modes[0].flags = 1;\r
106         gVesa_Modes[0].fbSize = 80*25*2;\r
107         gVesa_Modes[0].framebuffer = 0xB8000;\r
108         \r
109         for( i = 1; i < giVesaModeCount; i++ )\r
110         {\r
111                 gVesa_Modes[i].code = modes[i];\r
112                 // Get Mode info\r
113                 gpVesa_BiosState->AX = 0x4F01;\r
114                 gpVesa_BiosState->CX = gVesa_Modes[i].code;\r
115                 gpVesa_BiosState->ES = modeinfoPtr.seg;\r
116                 gpVesa_BiosState->DI = modeinfoPtr.ofs;\r
117                 VM8086_Int(gpVesa_BiosState, 0x10);\r
118                 \r
119                 // Parse Info\r
120                 gVesa_Modes[i].flags = 0;\r
121                 if ( (modeinfo->attributes & 0x90) == 0x90 )\r
122                 {\r
123                         gVesa_Modes[i].flags |= FLAG_LFB;\r
124                         gVesa_Modes[i].framebuffer = modeinfo->physbase;\r
125                         gVesa_Modes[i].fbSize = modeinfo->Yres*modeinfo->pitch;\r
126                 } else {\r
127                         gVesa_Modes[i].framebuffer = 0;\r
128                         gVesa_Modes[i].fbSize = 0;\r
129                 }\r
130                 \r
131                 gVesa_Modes[i].pitch = modeinfo->pitch;\r
132                 gVesa_Modes[i].width = modeinfo->Xres;\r
133                 gVesa_Modes[i].height = modeinfo->Yres;\r
134                 gVesa_Modes[i].bpp = modeinfo->bpp;\r
135                 \r
136                 #if DEBUG\r
137                 Log_Log("VESA", "0x%x - %ix%ix%i",\r
138                         gVesa_Modes[i].code, gVesa_Modes[i].width, gVesa_Modes[i].height, gVesa_Modes[i].bpp);\r
139                 #endif\r
140         }\r
141         \r
142         \r
143         // Install Device\r
144         giVesaDriverId = DevFS_AddDevice( &gVesa_DriverStruct );\r
145         if(giVesaDriverId == -1)        return MODULE_ERR_MISC;\r
146         \r
147         return MODULE_ERR_OK;\r
148 }\r
149 \r
150 /* Read from the framebuffer\r
151  */\r
152 Uint64 Vesa_Read(tVFS_Node *Node, Uint64 off, Uint64 len, void *buffer)\r
153 {\r
154         #if DEBUG >= 2\r
155         Log("Vesa_Read: () - NULL\n");\r
156         #endif\r
157         return 0;\r
158 }\r
159 \r
160 /**\r
161  * \brief Write to the framebuffer\r
162  */\r
163 Uint64 Vesa_Write(tVFS_Node *Node, Uint64 Offset, Uint64 Length, void *Buffer)\r
164 {\r
165         if( gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].framebuffer == 0 ) {\r
166                 Log_Warning("VESA", "Vesa_Write - Non-LFB Modes not yet supported.");\r
167                 return 0;\r
168         }\r
169 \r
170         return DrvUtil_Video_WriteLFB(&gVesa_BufInfo, Offset, Length, Buffer);\r
171 }\r
172 \r
173 const char *csaVESA_IOCtls[] = {DRV_IOCTLNAMES, DRV_VIDEO_IOCTLNAMES, NULL};\r
174 /**\r
175  * \brief Handle messages to the device\r
176  */\r
177 int Vesa_IOCtl(tVFS_Node *Node, int ID, void *Data)\r
178 {\r
179          int    ret;\r
180         //Log_Debug("VESA", "Vesa_Ioctl: (Node=%p, ID=%i, Data=%p)", Node, ID, Data);\r
181         switch(ID)\r
182         {\r
183         BASE_IOCTLS(DRV_TYPE_VIDEO, "VESA", VERSION, csaVESA_IOCtls);\r
184 \r
185         case VIDEO_IOCTL_GETSETMODE:\r
186                 if( !Data )     return giVesaCurrentMode;\r
187                 return Vesa_Int_SetMode( *(int*)Data );\r
188         \r
189         case VIDEO_IOCTL_FINDMODE:\r
190                 return Vesa_Int_FindMode((tVideo_IOCtl_Mode*)Data);\r
191         case VIDEO_IOCTL_MODEINFO:\r
192                 return Vesa_Int_ModeInfo((tVideo_IOCtl_Mode*)Data);\r
193         \r
194         case VIDEO_IOCTL_SETBUFFORMAT:\r
195                 Vesa_int_HideCursor();\r
196                 ret = gVesa_BufInfo.BufferFormat;\r
197                 if(Data)        gVesa_BufInfo.BufferFormat = *(int*)Data;\r
198                 if(gVesa_BufInfo.BufferFormat == VIDEO_BUFFMT_TEXT)\r
199                         DrvUtil_Video_SetCursor( &gVesa_BufInfo, &gDrvUtil_TextModeCursor );\r
200                 Vesa_int_ShowCursor();\r
201                 return ret;\r
202         \r
203         case VIDEO_IOCTL_SETCURSOR:     // Set cursor position\r
204                 Vesa_int_HideCursor();\r
205                 giVesaCursorX = ((tVideo_IOCtl_Pos*)Data)->x;\r
206                 giVesaCursorY = ((tVideo_IOCtl_Pos*)Data)->y;\r
207                 Vesa_int_ShowCursor();\r
208                 return 0;\r
209         }\r
210         return 0;\r
211 }\r
212 \r
213 /**\r
214  * \brief Updates the video mode\r
215  */\r
216 int Vesa_Int_SetMode(int mode)\r
217 {       \r
218         // Sanity Check values\r
219         if(mode < 0 || mode > giVesaModeCount)  return -1;\r
220 \r
221         Log_Log("VESA", "Setting mode to %i (%ix%i %ibpp)",\r
222                 mode,\r
223                 gVesa_Modes[mode].width, gVesa_Modes[mode].height,\r
224                 gVesa_Modes[mode].bpp\r
225                 );\r
226         \r
227         // Check for fast return\r
228         if(mode == giVesaCurrentMode)   return 1;\r
229         \r
230         Time_RemoveTimer(giVesaCursorTimer);\r
231         giVesaCursorTimer = -1;\r
232         \r
233         Mutex_Acquire( &glVesa_Lock );\r
234         \r
235         gpVesa_BiosState->AX = 0x4F02;\r
236         gpVesa_BiosState->BX = gVesa_Modes[mode].code;\r
237         if(gVesa_Modes[mode].flags & FLAG_LFB) {\r
238                 Log_Log("VESA", "Using LFB");\r
239                 gpVesa_BiosState->BX |= 0x4000; // Bit 14 - Use LFB\r
240         }\r
241         \r
242         // Set Mode\r
243         VM8086_Int(gpVesa_BiosState, 0x10);\r
244         \r
245         // Map Framebuffer\r
246         if( (tVAddr)gpVesa_Framebuffer != VESA_DEFAULT_FRAMEBUFFER )\r
247                 MM_UnmapHWPages((tVAddr)gpVesa_Framebuffer, giVesaPageCount);\r
248         giVesaPageCount = (gVesa_Modes[mode].fbSize + 0xFFF) >> 12;\r
249         gpVesa_Framebuffer = (void*)MM_MapHWPages(gVesa_Modes[mode].framebuffer, giVesaPageCount);\r
250         \r
251         Log_Log("VESA", "Framebuffer (Phys) = 0x%x, (Virt) = 0x%x, Size = 0x%x",\r
252                 gVesa_Modes[mode].framebuffer, gpVesa_Framebuffer, giVesaPageCount << 12);\r
253         \r
254         // Record Mode Set\r
255         giVesaCurrentMode = mode;\r
256         gpVesaCurMode = &gVesa_Modes[giVesaCurrentMode];\r
257         \r
258         Mutex_Release( &glVesa_Lock );\r
259 \r
260         gVesa_BufInfo.Framebuffer = gpVesa_Framebuffer;\r
261         gVesa_BufInfo.Pitch = gVesa_Modes[mode].pitch;\r
262         gVesa_BufInfo.Width = gVesa_Modes[mode].width;\r
263         gVesa_BufInfo.Height = gVesa_Modes[mode].height;\r
264         gVesa_BufInfo.Depth = gVesa_Modes[mode].bpp;    \r
265 \r
266         return 1;\r
267 }\r
268 \r
269 int Vesa_Int_FindMode(tVideo_IOCtl_Mode *data)\r
270 {\r
271          int    i;\r
272          int    best = -1, bestFactor = 1000;\r
273          int    factor, tmp;\r
274         \r
275         ENTER("idata->width idata->height idata->bpp", data->width, data->height, data->bpp);\r
276         \r
277         for(i=0;i<giVesaModeCount;i++)\r
278         {\r
279                 LOG("Mode %i (%ix%ix%i)", i, gVesa_Modes[i].width, gVesa_Modes[i].height, gVesa_Modes[i].bpp);\r
280         \r
281                 if(gVesa_Modes[i].width == data->width && gVesa_Modes[i].height == data->height)\r
282                 {\r
283                         //if( (data->bpp == 32 || data->bpp == 24)\r
284                         // && (gVesa_Modes[i].bpp == 32 || gVesa_Modes[i].bpp == 24) )\r
285                         if( data->bpp == gVesa_Modes[i].bpp )\r
286                         {\r
287                                 LOG("Perfect!");\r
288                                 best = i;\r
289                                 break;\r
290                         }\r
291                 }\r
292                 \r
293                 tmp = gVesa_Modes[i].width * gVesa_Modes[i].height;\r
294                 tmp -= data->width * data->height;\r
295                 tmp = tmp < 0 ? -tmp : tmp;\r
296                 factor = tmp * 1000 / (data->width * data->height);\r
297                 \r
298                 if( data->bpp == 8 && gVesa_Modes[i].bpp != 8 ) continue;\r
299                 if( data->bpp == 16 && gVesa_Modes[i].bpp != 16 )       continue;\r
300                 \r
301                 if( (data->bpp == 32 || data->bpp == 24)\r
302                  && (gVesa_Modes[i].bpp == 32 || gVesa_Modes[i].bpp == 24) )\r
303                 {\r
304                         if( data->bpp == gVesa_Modes[i].bpp )\r
305                                 factor /= 2;\r
306                 }\r
307                 else {\r
308                         if( data->bpp != gVesa_Modes[i].bpp )\r
309                                 continue ;\r
310                 }\r
311                 \r
312                 LOG("factor = %i", factor);\r
313                 \r
314                 if(factor < bestFactor)\r
315                 {\r
316                         bestFactor = factor;\r
317                         best = i;\r
318                 }\r
319         }\r
320         data->id = best;\r
321         data->width = gVesa_Modes[best].width;\r
322         data->height = gVesa_Modes[best].height;\r
323         data->bpp = gVesa_Modes[best].bpp;\r
324         LEAVE('i', best);\r
325         return best;\r
326 }\r
327 \r
328 int Vesa_Int_ModeInfo(tVideo_IOCtl_Mode *data)\r
329 {\r
330         if(data->id < 0 || data->id > giVesaModeCount)  return -1;\r
331         data->width = gVesa_Modes[data->id].width;\r
332         data->height = gVesa_Modes[data->id].height;\r
333         data->bpp = gVesa_Modes[data->id].bpp;\r
334         return 1;\r
335 }\r
336 \r
337 void Vesa_int_HideCursor(void)\r
338 {\r
339         DrvUtil_Video_RemoveCursor( &gVesa_BufInfo );\r
340         #if BLINKING_CURSOR\r
341         if(giVesaCursorTimer != -1) {\r
342                 Time_RemoveTimer(giVesaCursorTimer);\r
343                 giVesaCursorTimer = -1;\r
344         }\r
345         #endif\r
346 }\r
347 \r
348 void Vesa_int_ShowCursor(void)\r
349 {\r
350         gbVesa_CursorVisible = (giVesaCursorX >= 0);\r
351         if(gVesa_BufInfo.BufferFormat == VIDEO_BUFFMT_TEXT)\r
352         {\r
353                 DrvUtil_Video_DrawCursor(\r
354                         &gVesa_BufInfo,\r
355                         giVesaCursorX*giVT_CharWidth,\r
356                         giVesaCursorY*giVT_CharHeight\r
357                         );\r
358                 #if BLINKING_CURSOR\r
359                 giVesaCursorTimer = Time_CreateTimer(VESA_CURSOR_PERIOD, Vesa_FlipCursor, NULL);\r
360                 #endif\r
361         }\r
362         else\r
363                 DrvUtil_Video_DrawCursor(\r
364                         &gVesa_BufInfo,\r
365                         giVesaCursorX,\r
366                         giVesaCursorY\r
367                         );\r
368 }\r
369 \r
370 /**\r
371  * \brief Swaps the text cursor on/off\r
372  */\r
373 void Vesa_FlipCursor(void *Arg)\r
374 {\r
375         if( gVesa_BufInfo.BufferFormat != VIDEO_BUFFMT_TEXT )\r
376                 return ;\r
377 \r
378         if( gbVesa_CursorVisible )\r
379                 DrvUtil_Video_RemoveCursor(&gVesa_BufInfo);\r
380         else\r
381                 DrvUtil_Video_DrawCursor(&gVesa_BufInfo,\r
382                         giVesaCursorX*giVT_CharWidth,\r
383                         giVesaCursorY*giVT_CharHeight\r
384                         );\r
385         gbVesa_CursorVisible = !gbVesa_CursorVisible;\r
386                 \r
387         #if BLINKING_CURSOR\r
388         giVesaCursorTimer = Time_CreateTimer(VESA_CURSOR_PERIOD, Vesa_FlipCursor, Arg);\r
389         #endif\r
390 }\r
391 \r

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au