23da6fa9377c4886dd3e973eb93f14216c5152db
[tpg/acess2.git] / UDI / include / udi_gfx.h
1 /**
2  * Summary: udi_gfx.h
3  * Contains the graphics metalanguage interface details
4  *
5  * Author:
6  *     Marcel Sondaar
7  *
8  * License:
9  *     <Public Domain>
10  *
11  * Origin:
12  *     http://www.d-rift.nl/combuster/mos3/?p=viewsource&file=/include/common/udi_gfx.h
13  */
14
15 // note that the specification, and thus, the contents of this file is not fixed.
16
17 #ifndef __UDI_GFX_H__
18 #define __UDI_GFX_H__
19
20 #include <udi.h>
21
22 #ifndef UDI_GFX_VERSION
23 #error "UDI_GFX_VERSION not defined."
24 #elif UDI_GFX_VERSION != 0x101
25 #error "UDI_GFX_VERSION not supported."
26 #endif
27
28 /**
29  * Enumeration: UDI_GFX_PROP
30  * Lists the various UDI properties
31  */
32
33 // General state properties
34 /* Constant: UDI_GFX_PROP_ENABLE
35  *
36  * Valid values:
37  *     0 - disabled
38  *     1 - enabled
39  *     2 - reset
40  *
41  * Ranges:
42  *     Must include at least 1
43  *
44  * The primary state of the connector or engine. An enabled state indicates
45  * it is functioning and generating live output. A disabled state is one where
46  * it is not contributing to any output but is otherwise functional. Finally
47  * the reset state is where the driver is free to deallocate all resources 
48  * corresponding to this component and trash any state not referenced by other
49  * components.
50  *
51  * A disabled or reset engine forwards all data from the previous stage 
52  * unmodified. The disabled state indicates that the component might be 
53  * returned to its enabled state within short notice.
54  *
55  * A disabled connector will not send pixel data, but can perform other 
56  * initialisation communication such as DDC. A reset connector will not respond
57  * in any fashion and can not be used for other purposes. Hardware is expected
58  * to be powered down in such state.
59  *
60  * Users should expect significant delays when moving components in and out of
61  * the reset state. Moving engines between the enabled and disabled state should
62  * take effect within one frame, such transition should take effect on a frame 
63  * boundary when supported.
64  */
65 #define UDI_GFX_PROP_ENABLE 0
66
67 #define UDI_GFX_PROP_ENABLE_DISABLED 0
68 #define UDI_GFX_PROP_ENABLE_ENABLED 1
69 #define UDI_GFX_PROP_ENABLE_RESET 2
70 /* Constant: UDI_GFX_PROP_INPUT
71  *
72  * Valid values:
73  *     Any valid engine ID, provided no dependency cycles are created, or -1
74  *
75  * Ranges:
76  *     Any non-empty set of valid values. Often hardwired.
77  *
78  * Points to the engine that is processed before this unit. In the case of a 
79  * connector, it points to the last engine in a pipeline, and each engine points 
80  * to the next engine in the sequence. A value of -1 indicates a source that 
81  * only yields black pixels. Implementations must not allow cyclic structures. 
82  * Changing this value may reallocate resources, and engines that are no longer 
83  * referenced may lose their data (but not their state) when it is not part of 
84  * any pipeline. If preservation is required, the ENABLE state should be used
85  * instead. Valid ranges includes one or more from the list of engines and -1 
86  * combined. In most cases, this property can not be modified.
87  */
88 #define UDI_GFX_PROP_INPUT 1
89 /* Constant: UDI_GFX_PROP_WIDTH
90  *
91  * Valid values:
92  *     Any non-zero positive number.
93  *
94  * Ranges:
95  *     Contains at least one valid value. Often only multiples of UNIT_WIDTH
96  *     or a power of two are allowed. May be hardwired.
97  *
98  * Contains the amount of pixels in the horizontal direction. For connectors, 
99  * this is the amount of data pixels rendered horizontally. For engines, this 
100  * is the width in pixels of the image. Pixels requested from an engine outside 
101  * the range (0..width-1) are defined according to the <UDI_GFX_PROP_CLIP> 
102  * property. In some cases, hardware may support only fixed combinations of 
103  * width and height. In such cases, changing the width will also change the 
104  * height to a corresponding valid number. Valid ranges include any values
105  * strictly above zero. For connectors, expect large continuous ranges, large
106  * ranges with a certain modulus, a limited number of fixed values, or a
107  * constant value.
108  */
109 #define UDI_GFX_PROP_WIDTH 2
110 /* Constant: UDI_GFX_PROP_HEIGHT
111  *
112  * Valid values:
113  *     Any non-zero positive number.
114  *
115  * Ranges:
116  *     Contains at least one valid value. Often only multiples of UNIT_HEIGHT
117  *     or a power of two are allowed. May be hardwired.
118  *
119  * Contains the amount of pixels in the vertical direction. Functions similar
120  * to the width property, but changing it will not alter the width property,
121  * and it's range at any time contains the valid range for the currently
122  * selected width.
123  */
124 #define UDI_GFX_PROP_HEIGHT 3
125
126 /* Constant: UDI_GFX_PROP_CUSTOM
127  * The first property index of the driver's custom range. These are not assigned
128  * directly assigned by the UDI specification, but may be specified in the
129  * operator tree.
130  */
131 #define UDI_GFX_PROP_CUSTOM 1024
132
133 // engine properties
134
135 /* Constant: UDI_GFX_PROP_CLIP
136  *
137  * Valid values:
138  *     0 - points outside width x height are passed unmodified from input
139  *     1 - the engine's contents is tiled with size width x height
140  *     2 - points outside the width overflow into the y coordinate
141  *     3 - points outside the height overflow into the x coordinate
142  *
143  * Ranges:
144  *     Hardwired zero for connectors. Any non-empty subset for engines, usually
145  *     hardwired.
146  *
147  * For engines, contains the behaviour for pixels requested outside the width
148  * and height of the engine. Can be either 0 (pass from next stage), 1 (the
149  * coordinates are wrapped modulus the height and width), 2 (the coordinates
150  * overflow onto the next scanline horizontally, and wrap vertically), 3 (the
151  * coordinates overflow onto the next column vertically, and wrap horizontally).
152  * Valid ranges contain one or more of these options. For overlays and sprites,
153  * a value 0 is common. For framebuffers, 2 is the most common value. For
154  * connectors, this property is always 0 since they do not store pixel data
155  */
156 #define UDI_GFX_PROP_CLIP 4
157
158 /* Constant: UDI_GFX_PROP_UNIT_WIDTH
159  *
160  * Valid values:
161  *     Any non-zero positive value
162  *
163  * Ranges:
164  *     Any non-empty set of valid values. May be hardwired to 1 for
165  *     framebuffers, or a range of small values for hardware scaling, or any
166  *     larger hardwired number or set for tiling engines.
167  *
168  * Tiles are used to indicate that the hardware groups sets of pixels and have
169  * each group share certain properties, i.e. color or tile index, or share the
170  * same chroma subsample with only a different intensity. If the engine has no
171  * such grouping, or shares all properties over the entire contents, the value
172  * of this property should be 1. Some tile examples include rescaling, where a
173  * tile width of 2 indicates a pixel doubling in X direction, or in text mode
174  * where a tile width of 8 or 9 corresponds with the width of common bitmap
175  * fonts
176  */
177 #define UDI_GFX_PROP_UNIT_WIDTH 5
178
179 /* Constant: UDI_GFX_PROP_UNIT_HEIGHT
180  *
181  * Valid values:
182  *     Any non-zero positive value
183  *
184  * Ranges:
185  *     Any non-empty set of valid values. May be hardwired to 1 for
186  *     framebuffers, or a range of small values for hardware scaling, or any
187  *     larger hardwired number or set for tiling engines.
188  *
189  * See <UDI_GFX_PROP_UNIT_WIDTH>, but for the Y direction. Common values are
190  * 1-2 for framebuffers (doublescanning on or off), identical to the tile
191  * width, or mostly independent.
192  */
193 #define UDI_GFX_PROP_UNIT_HEIGHT 6
194
195 /* Constant: UDI_GFX_PROP_TRANSLATEX
196  * 
197  * Valid values:
198  *     Any, signed value.
199  *
200  * Ranges:
201  *     Any non-empty set. Typical values are hardwired zero, continuous
202  *     between -WIDTH and WIDTH, -WIDTH to zero inclusive, or all possible values
203  *
204  * The horizontal offset where drawing starts. A positive value means the top-left 
205  * corner moves towards the right end of the screen, a negative value moves the
206  * origin off the screen on the left side. Clipped areas moved off the screen do 
207  * not reappear on the opposite side.
208  *
209  * With clipping enabled, this field combined with <UDI_GFX_PROP_WIDTH> 
210  * determines the area where the image should be drawn, which is the horizontal 
211  * range from UDI_GFX_PROP_TRANSLATEX to UDI_GFX_PROP_WIDTH + 
212  * UDI_GFX_PROP_TRANSLATEX - 1
213  */
214 #define UDI_GFX_PROP_TRANSLATEX 7
215
216 /* Constant: UDI_GFX_PROP_TRANSLATEY
217  *
218  * Valid values:
219  *     Any signed value.
220  *
221  * Ranges:
222  *     Any non-empty set. Typical values are hardwired zero, continuous
223  *     between -WIDTH and WIDTH, or all possible values
224  *
225  * See <UDI_GFX_PROP_TRANSLATEX> but for the Y direction.
226  */
227 #define UDI_GFX_PROP_TRANSLATEY 8
228
229 #define UDI_GFX_PROP_GL_VERSION 14
230 #define UDI_GFX_PROP_GLES_VERSION 15
231 #define UDI_GFX_PROP_STATE_BLOCK 16
232 #define UDI_GFX_PROP_COLOR_BITS 22
233 #define UDI_GFX_PROP_GL_TARGET 23
234
235 /* Constant: UDI_GFX_PROP_STOCK_FORMAT
236  *
237  * Value:
238  *     Zero, or any constant from <UDI_GFX_STOCK_FORMAT>
239  *
240  * Ranges:
241  *     Any non-empty set of valid values.
242  *
243  * This field indicates the storage format is one from a limited set of 
244  * typical configurations. If the field is zero, the engine is not knowingly
245  * configured as a common framebuffer. If nonzero, the operator chain and any
246  * dependent settings are defined to be functionally equivalent to that of a
247  * typical framebuffer device.
248  *
249  * The value zero does not imply that the device does not actually follow a
250  * set convention. This saves drivers from writing elaborate checking code
251  * to determine the condition in question.
252  *
253  * Writing this field potentially modifies other property fields within the
254  * same engine to establish the requested configuration. Manually writing such 
255  * properties after changing this setting may in turn revert this property to
256  * the zero state, even if there was no modification or the behaviour is still
257  * as previously advertised by this property.
258  */
259 #define UDI_GFX_PROP_STOCK_FORMAT 27
260
261 /* Constant: UDI_GFX_PROP_OPERATOR_COUNT
262  * 
263  * Valid values:
264  *     Any non-zero positive number
265  * 
266  * Ranges:
267  *     Most likely constant. Can be any set of valid values.
268  *
269  * The current value is the number of entries in the operator tree that can
270  * be requested for this engine using <udi_gfx_get_engine_operator_req> and
271  * <udi_gfx_get_engine_operator_ack>
272  */
273 #define UDI_GFX_PROP_OPERATOR_COUNT 28
274
275 // properties for removal:
276 #define UDI_GFX_PROP_STORE_COUNT 24       // not generic
277 #define UDI_GFX_PROP_STORE_WIDTH 9        // not generic
278 #define UDI_GFX_PROP_STORE_HEIGHT 10      // not generic
279 #define UDI_GFX_PROP_STORE_BITS 11        // not generic
280 #define UDI_GFX_PROP_PALETTE 1024         // optional, can be derived from the operator tree
281 #define UDI_GFX_PROP_BUFFER 1025          // optional, can be derived from the operator tree
282 #define UDI_GFX_PROP_TILESHEET 1026       // optional, can be derived from the operator tree
283 #define UDI_GFX_PROP_OPERATOR_INDEX 17    // deprecated for dedicated methods
284 #define UDI_GFX_PROP_OPERATOR_OPCODE 18   // deprecated for dedicated methods
285 #define UDI_GFX_PROP_OPERATOR_ARG_1 19    // deprecated for dedicated methods
286 #define UDI_GFX_PROP_OPERATOR_ARG_2 20    // deprecated for dedicated methods
287 #define UDI_GFX_PROP_OPERATOR_ARG_3 21    // deprecated for dedicated methods
288 #define UDI_GFX_PROP_SOURCE_WIDTH 12      // should have been documented when I still knew what it did.
289 #define UDI_GFX_PROP_SOURCE_HEIGHT 13     // should have been documented when I still knew what it did.
290 #define UDI_GFX_PROP_INPUTX 25            // should have been documented when I still knew what it did.
291 #define UDI_GFX_PROP_INPUTY 26            // should have been documented when I still knew what it did.
292
293 // connector properties
294 #define UDI_GFX_PROP_SIGNAL 23
295 #define UDI_GFX_PROP_CONNECTOR_TYPE 24
296 #define UDI_GFX_PROP_VGA_H_FRONT_PORCH 25
297 #define UDI_GFX_PROP_VGA_H_BACK_PORCH 26
298 #define UDI_GFX_PROP_VGA_H_SYNC 27
299 #define UDI_GFX_PROP_VGA_V_FRONT_PORCH 28
300 #define UDI_GFX_PROP_VGA_V_BACK_PORCH 29
301 #define UDI_GFX_PROP_VGA_V_SYNC 30
302 #define UDI_GFX_PROP_DOT_CLOCK 31
303 #define UDI_GFX_PROP_VGA_H_SYNC_POL 32
304 #define UDI_GFX_PROP_VGA_V_SYNC_POL 33
305
306 /**
307  * Enumeration: UDI_GFX_SIGNAL
308  * Lists the various signal types
309  */
310 #define UDI_GFX_SIGNAL_HIDDEN 0
311 #define UDI_GFX_SIGNAL_INTEGRATED 0
312 #define UDI_GFX_SIGNAL_RGBHV 1
313 #define UDI_GFX_SIGNAL_RGBS 2
314 #define UDI_GFX_SIGNAL_RGSB 3
315 #define UDI_GFX_SIGNAL_YPBPR 4
316 #define UDI_GFX_SIGNAL_DVID 5
317 #define UDI_GFX_SIGNAL_YUV 6
318 #define UDI_GFX_SIGNAL_YIQ 7
319 #define UDI_GFX_SIGNAL_Y_UV 8
320 #define UDI_GFX_SIGNAL_Y_IQ 9
321 #define UDI_GFX_SIGNAL_HDMI 10
322 #define UDI_GFX_SIGNAL_TEXT 11
323 #define UDI_GFX_SIGNAL_CUSTOM 12
324
325 /**
326  * Enumeration: UDI_GFX_CONNECTOR
327  * Lists the various external connectors
328  */
329 #define UDI_GFX_CONNECTOR_HIDDEN 0
330 #define UDI_GFX_CONNECTOR_VGA 1
331 #define UDI_GFX_CONNECTOR_DVI 2
332 #define UDI_GFX_CONNECTOR_SVIDEO 3
333 #define UDI_GFX_CONNECTOR_COMPONENT 4
334 #define UDI_GFX_CONNECTOR_HDMI 5
335 #define UDI_GFX_CONNECTOR_RF 6
336 #define UDI_GFX_CONNECTOR_SCART 7
337 #define UDI_GFX_CONNECTOR_COMPOSITE 8
338 #define UDI_GFX_CONNECTOR_MEMBUFFER 9
339
340 /**
341  * Enumeration: UDI_GFX_OPERATOR
342  * Lists the display output operator
343  * 
344  * a1/a2/a3 represents taking the output of a previous operation
345  * v1/v2/v3 represents the literal value of that argument
346  */
347 #define UDI_GFX_OPERATOR_RGB     0 // output = (color) red(a1) + green(a2) + blue(a3) (each component is UDI_GFX_PROP_COLOR_BITS
348 #define UDI_GFX_OPERATOR_YUV     1 // output = (color) Y(a1) + U(a2) + V(a3)
349 #define UDI_GFX_OPERATOR_YIQ     2 // output = (color) Y(a1) + I(a2) + Q(a3)
350 #define UDI_GFX_OPERATOR_I       3 // output = (color) intensity(a1)
351 #define UDI_GFX_OPERATOR_ALPHA   4 // output = (color) a1 + alpha(a2)
352 #define UDI_GFX_OPERATOR_ADD     5 // output = a1 + a2 + v3
353 #define UDI_GFX_OPERATOR_SUB     6 // output = a1 - a2 - v3
354 #define UDI_GFX_OPERATOR_MUL     7 // output = a1 * a2
355 #define UDI_GFX_OPERATOR_DIV     8 // output = a1 / a2
356 #define UDI_GFX_OPERATOR_MAD     9 // output = a1 * a2 + a3
357 #define UDI_GFX_OPERATOR_FRC    10 // output = (a1 * a2) / a3
358 #define UDI_GFX_OPERATOR_SHR    11 // output = a1 >> (a2 + v3)
359 #define UDI_GFX_OPERATOR_SHL    12 // output = a1 << (a2 + v3)
360 #define UDI_GFX_OPERATOR_ROR    13 // output = a1 >> a2 (over a3 bits)
361 #define UDI_GFX_OPERATOR_ROL    14 // output = a1 << a2 (over a3 bits)
362 #define UDI_GFX_OPERATOR_SAR    15 // output = a1 >> a2 (width is a3 bits, i.e. empties are filled with bit a3-1)
363 #define UDI_GFX_OPERATOR_SAL    16 // output = a1 <<< (a2 + v3) (empties filled with bit 0)
364 #define UDI_GFX_OPERATOR_AND    17 // output = a1 & a2
365 #define UDI_GFX_OPERATOR_OR     18 // output = a1 | a2 | v3
366 #define UDI_GFX_OPERATOR_NOT    19 // output = ~a1
367 #define UDI_GFX_OPERATOR_XOR    20 // output = a1 ^ a2 ^ v3
368 #define UDI_GFX_OPERATOR_NEG    21 // output = -a1
369 #define UDI_GFX_OPERATOR_SEG    22 // output = (a1 >> v2) & (2**v3-1) (select v3 bits starting from bit v2)
370 #define UDI_GFX_OPERATOR_RANGE  23 // output = (a1 > a2) ? a2 : ((a1 < a3) ? a3 : a1)
371 #define UDI_GFX_OPERATOR_CONST  24 // output = v1
372 #define UDI_GFX_OPERATOR_ATTR   25 // output = property[a1 + v2]
373 #define UDI_GFX_OPERATOR_SWITCH 26 // output = output[(a1 % v3) + v2]
374 #define UDI_GFX_OPERATOR_BUFFER 27 // output = buffer[a1][a2] (buffer is v3 bits per entry)
375 #define UDI_GFX_OPERATOR_X      28 // output = output x pixel
376 #define UDI_GFX_OPERATOR_Y      29 // output = output y pixel
377 #define UDI_GFX_OPERATOR_TX     30 // output = horizontal tile index belonging to output pixel
378 #define UDI_GFX_OPERATOR_TY     31 // output = vertical tile index belonging to output pixel
379 #define UDI_GFX_OPERATOR_TXOFF  32 // output = horizontal offset from start of tile
380 #define UDI_GFX_OPERATOR_TYOFF  33 // output = vertical offset from start of tile
381 #define UDI_GFX_OPERATOR_INPUT  34 // output = input engine[x][y]   component v1
382 #define UDI_GFX_OPERATOR_DINPUT 35 // output = input engine[a1][a2] component v3
383
384 /* Enumeration: UDI_GFX_STOCK_FORMAT
385  * Lists stock configurations
386  *
387  * When a stock configuration is used, the device is set to behave as a 
388  * simple framebuffer device. The <UDI_GFX_PROP_WIDTH> and <UDI_GFX_PROP_HEIGHT>
389  * determine the virtual size of the framebuffer, and <UDI_GFX_PROP_TRANSLATEX>
390  * and <UDI_GFX_PROP_TRANSLATEY> indicate the offset into that framebuffer 
391  * that is visible (which are typically restricted to negative values)
392  */
393 #define UDI_GFX_STOCK_FORMAT_UNKNOWN  0
394 #define UDI_GFX_STOCK_FORMAT_R8G8B8X8 1
395 #define UDI_GFX_STOCK_FORMAT_B8G8R8X8 2
396 #define UDI_GFX_STOCK_FORMAT_R8G8B8   3
397 #define UDI_GFX_STOCK_FORMAT_B8G8R8   4
398 #define UDI_GFX_STOCK_FORMAT_R5G6B5   5
399 #define UDI_GFX_STOCK_FORMAT_B5G6R5   6
400 #define UDI_GFX_STOCK_FORMAT_R5G5B5X1 7
401 #define UDI_GFX_STOCK_FORMAT_B5G5R5X1 8
402 #define UDI_GFX_STOCK_FORMAT_N8 9
403
404 // Enumeration: UDI_GFX_BUFFER_INFO_FLAG
405 // Lists behavioural patterns for direct buffer accesses.
406 //
407 #define UDI_GFX_BUFFER_INFO_FLAG_R              0x0001  // buffer can be read
408 #define UDI_GFX_BUFFER_INFO_FLAG_W              0x0002  // buffer can be written
409 #define UDI_GFX_BUFFER_INFO_FLAG_BITALIGN_ENTRY 0x0004  // for non-multiple-of-eight buffer slot sizes, align on byte boundary every unit
410 #define UDI_GFX_BUFFER_INFO_FLAG_BITALIGN_ROW   0x0008  // for non-multiple-of-eight buffer slot sizes, align only the start of the row
411
412
413 // Constant: UDI_GFX_PROVIDER_OPS_NUM
414 // the ops number used for the graphics driver
415 #define UDI_GFX_PROVIDER_OPS_NUM 1
416
417 // Constant: UDI_GFX_CLIENT_OPS_NUM
418 // the ops number used for the graphics application
419 #define UDI_GFX_CLIENT_OPS_NUM 2
420
421 // Structure: udi_gfx_bind_cb_t
422 // Contains the operations of a driver binding request
423 typedef struct {
424     // Variable: gcb
425     // The main control block
426     udi_cb_t gcb;    
427 } udi_gfx_bind_cb_t;
428 #define UDI_GFX_BIND_CB_NUM 1
429
430 // Function: udi_block_bind_req
431 // function pointer prototype for connecting to a block device
432 // 
433 // in:
434 //     cb - A pointer to a <udi_block_bind_cb_t>
435 //
436 typedef void udi_gfx_bind_req_op_t (udi_gfx_bind_cb_t *cb );
437 udi_gfx_bind_req_op_t udi_gfx_bind_req;
438
439 // Function: udi_gfx_bind_ack
440 // function pointer prototype for acknowledging a connection request
441 // 
442 // in:
443 //     cb      - A pointer to a <udi_gfx_bind_cb_t>
444 //     sockets - The number of addressable socket components
445 //     engines - The number of addressable engine components
446 //     status  - The result of the bind operation
447 //
448 typedef void udi_gfx_bind_ack_op_t (udi_gfx_bind_cb_t *cb, udi_index_t sockets, udi_index_t engines, udi_status_t status );
449 udi_gfx_bind_ack_op_t udi_gfx_bind_ack;
450
451 // Function: udi_gfx_unbind_req
452 // function pointer prototype for disconnecting a block device
453 // 
454 // in:
455 //     cb - A pointer to a <udi_block_bind_cb_t>
456 //
457 typedef void udi_gfx_unbind_req_op_t (udi_gfx_bind_cb_t *cb );
458 udi_gfx_unbind_req_op_t udi_gfx_unbind_req;
459
460 // Function: udi_gfx_unbind_ack
461 // function pointer prototype for connecting to a block device
462 // 
463 // in:
464 //     cb - A pointer to a <udi_gfx_bind_cb_t>
465 //
466 typedef void udi_gfx_unbind_ack_op_t (udi_gfx_bind_cb_t *cb );
467 udi_gfx_unbind_ack_op_t udi_gfx_unbind_ack;
468
469 // Structure: udi_gfx_state_cb_t
470 // Contains the operations of a read/write transaction
471 typedef struct {
472     // Variable: gcb
473     // The main control block
474     udi_cb_t gcb;    
475     udi_ubit32_t subsystem;
476     udi_ubit32_t attribute;
477 } udi_gfx_state_cb_t;
478 #define UDI_GFX_STATE_CB_NUM 2
479
480 // Function: udi_gfx_set_engine_req
481 // function pointer prototype for setting an engine state
482 // 
483 // in:
484 //     cb - A pointer to a <udi_gfx_state_cb_t>
485 //
486 typedef void udi_gfx_set_engine_req_op_t (udi_gfx_state_cb_t *cb, udi_ubit32_t value);
487 udi_gfx_set_engine_req_op_t udi_gfx_set_engine_req;
488
489 // Function: udi_gfx_set_connector_req
490 // function pointer prototype for setting an connector state
491 // 
492 // in:
493 //     cb - A pointer to a <udi_gfx_state_cb_t>
494 //
495 typedef void udi_gfx_set_connector_req_op_t (udi_gfx_state_cb_t *cb, udi_ubit32_t value);
496 udi_gfx_set_connector_req_op_t udi_gfx_set_connector_req;
497
498 // Function: udi_gfx_set_engine_ack
499 // function pointer prototype for setting an engine state
500 // 
501 // in:
502 //     cb - A pointer to a <udi_gfx_state_cb_t>
503 //
504 typedef void udi_gfx_set_engine_ack_op_t (udi_gfx_state_cb_t *cb );
505 udi_gfx_set_engine_ack_op_t udi_gfx_set_engine_ack;
506
507 // Function: udi_gfx_set_connector_ack
508 // function pointer prototype for setting an engine state
509 // 
510 // in:
511 //     cb - A pointer to a <udi_gfx_state_cb_t>
512 //
513 typedef void udi_gfx_set_connector_ack_op_t (udi_gfx_state_cb_t *cb );
514 udi_gfx_set_connector_ack_op_t udi_gfx_set_connector_ack;
515
516 // Function: udi_gfx_get_engine_req
517 // function pointer prototype for setting an engine state
518 // 
519 // in:
520 //     cb - A pointer to a <udi_gfx_state_cb_t>
521 //
522 typedef void udi_gfx_get_engine_req_op_t (udi_gfx_state_cb_t *cb );
523 udi_gfx_get_engine_req_op_t udi_gfx_get_engine_req;
524
525 // Function: udi_gfx_get_connector_req
526 // function pointer prototype for setting an connector state
527 // 
528 // in:
529 //     cb - A pointer to a <udi_gfx_state_cb_t>
530 //
531 typedef void udi_gfx_get_connector_req_op_t (udi_gfx_state_cb_t *cb );
532 udi_gfx_get_connector_req_op_t udi_gfx_get_connector_req;
533
534 // Function: udi_gfx_get_engine_ack
535 // function pointer prototype for setting an engine state
536 // 
537 // in:
538 //     cb - A pointer to a <udi_gfx_state_cb_t>
539 //
540 typedef void udi_gfx_get_engine_ack_op_t (udi_gfx_state_cb_t *cb, udi_ubit32_t value);
541 udi_gfx_get_engine_ack_op_t udi_gfx_get_engine_ack;
542
543 // Function: udi_gfx_get_connector_ack
544 // function pointer prototype for setting an engine state
545 // 
546 // in:
547 //     cb - A pointer to a <udi_gfx_state_cb_t>
548 //
549 typedef void udi_gfx_get_connector_ack_op_t (udi_gfx_state_cb_t *cb, udi_ubit32_t value);
550 udi_gfx_get_connector_ack_op_t udi_gfx_get_connector_ack;
551
552 // Function: udi_gfx_set_engine_nak
553 // function pointer prototype for setting an engine state
554 // 
555 // in:
556 //     cb     - A pointer to a <udi_gfx_state_cb_t>
557 //     status - An UDI status value indicative of the error
558 //
559 typedef void udi_gfx_set_engine_nak_op_t (udi_gfx_state_cb_t *cb, udi_ubit32_t status);
560 udi_gfx_set_engine_nak_op_t udi_gfx_set_engine_nak;
561
562 // Function: udi_gfx_set_connector_nak
563 // function pointer prototype for setting an engine state
564 // 
565 // in:
566 //     cb     - A pointer to a <udi_gfx_state_cb_t>
567 //     status - An UDI status value indicative of the error
568 //
569 typedef void udi_gfx_set_connector_nak_op_t (udi_gfx_state_cb_t *cb, udi_ubit32_t status);
570 udi_gfx_set_connector_nak_op_t udi_gfx_get_connector_nak;
571
572 // Structure: udi_gfx_range_cb_t
573 // Contains the operations of a range request transaction
574 typedef struct {
575     // Variable: gcb
576     // The main control block
577     udi_cb_t gcb;    
578     udi_ubit32_t subsystem;
579     udi_ubit32_t attribute;
580     udi_buf_t * rangedata;  
581 } udi_gfx_range_cb_t;
582 #define UDI_GFX_RANGE_CB_NUM 3
583
584 // Function: udi_gfx_range_engine_req
585 // function pointer prototype for getting an engine property range
586 // 
587 // in:
588 //     cb - A pointer to a <udi_gfx_range_cb_t>
589 //
590 typedef void udi_gfx_range_engine_req_op_t (udi_gfx_range_cb_t *cb );
591 udi_gfx_range_engine_req_op_t udi_gfx_range_engine_req;
592
593 // Function: udi_gfx_range_connector_req
594 // function pointer prototype for getting a connector property range
595 // 
596 // in:
597 //     cb - A pointer to a <udi_gfx_range_cb_t>
598 //
599 typedef void udi_gfx_range_connector_req_op_t (udi_gfx_range_cb_t *cb );
600 udi_gfx_range_connector_req_op_t udi_gfx_range_connector_req;
601
602 // Function: udi_gfx_range_engine_ack
603 // function pointer prototype for replying an engine property range
604 // 
605 // in:
606 //     cb - A pointer to a <udi_gfx_range_cb_t>
607 //
608 typedef void udi_gfx_range_engine_ack_op_t (udi_gfx_range_cb_t *cb );
609 udi_gfx_range_engine_ack_op_t udi_gfx_range_engine_ack;
610
611 // Function: udi_gfx_range_connector_ack
612 // function pointer prototype for replying a connector property range
613 // 
614 // in:
615 //     cb - A pointer to a <udi_gfx_range_cb_t>
616 //
617 typedef void udi_gfx_range_connector_ack_op_t (udi_gfx_range_cb_t *cb );
618 udi_gfx_range_connector_ack_op_t udi_gfx_range_connector_ack;
619
620 // Function: udi_gfx_get_engine_operator_req
621 // function pointer prototype for requesting the engine operator layout
622 // 
623 // in:
624 //     cb - A pointer to a <udi_gfx_state_cb_t>
625 //
626 typedef void udi_gfx_get_engine_operator_req_op_t (udi_gfx_range_cb_t *cb );
627 udi_gfx_get_engine_operator_req_op_t udi_gfx_get_engine_operator_req;
628
629 // Function: udi_gfx_get_engine_operator_ack
630 // function pointer prototype for replying the engine operator layout
631 // 
632 // in:
633 //     cb   - A pointer to a <udi_gfx_state_cb_t>
634 //     op   - The operator performed at this index
635 //     arg1 - the first argument to this operator
636 //     arg2 - the second argument to this operator
637 //     arg3 - the third argument to this operator
638 //
639 typedef void udi_gfx_get_engine_operator_ack_op_t (udi_gfx_range_cb_t *cb, udi_ubit32_t op, udi_ubit32_t arg1, udi_ubit32_t arg2, udi_ubit32_t arg3 );
640 udi_gfx_get_engine_operator_ack_op_t udi_gfx_get_engine_operator_ack;
641
642
643
644 // Structure: udi_gfx_command_cb_t
645 // Contains the operations of a command sequence
646 typedef struct {
647     // Variable: gcb
648     // The main control block
649     udi_cb_t gcb;    
650     udi_buf_t * commanddata;
651 } udi_gfx_command_cb_t;
652 #define UDI_GFX_COMMAND_CB_NUM 4
653
654 // Function: udi_gfx_connector_command_req
655 // function pointer prototype for sending command data to the output connector
656 // 
657 // in:
658 //     cb - A pointer to a <udi_gfx_command_cb_t>
659 //
660 typedef void udi_gfx_connector_command_req_op_t (udi_gfx_command_cb_t *cb );
661 udi_gfx_connector_command_req_op_t udi_gfx_connector_command_req;
662
663 // Function: udi_gfx_engine_command_req
664 // function pointer prototype for sending command data to the engine
665 // 
666 // in:
667 //     cb - A pointer to a <udi_gfx_command_cb_t>
668 //
669 typedef void udi_gfx_engine_command_req_op_t (udi_gfx_command_cb_t *cb );
670 udi_gfx_engine_command_req_op_t udi_gfx_engine_command_req;
671
672 // Function: udi_gfx_connector_command_ack
673 // function pointer prototype for sending command data replies
674 // 
675 // in:
676 //     cb - A pointer to a <udi_gfx_command_cb_t>
677 //
678 typedef void udi_gfx_connector_command_ack_op_t (udi_gfx_command_cb_t *cb);
679 udi_gfx_connector_command_ack_op_t udi_gfx_connector_command_ack;
680
681 // Function: udi_gfx_engine_command_ack
682 // function pointer prototype for sending engine data replies
683 // 
684 // in:
685 //     cb - A pointer to a <udi_gfx_command_cb_t>
686 //
687 typedef void udi_gfx_engine_command_ack_op_t (udi_gfx_command_cb_t *cb);
688 udi_gfx_engine_command_ack_op_t udi_gfx_engine_command_ack;
689
690 // Structure: udi_gfx_buffer_cb_t
691 // Contains a description of a buffer, or area thereof
692 typedef struct {
693     // Variable: gcb
694     // The main control block
695     udi_cb_t gcb;    
696     udi_ubit32_t buffer_index;
697 } udi_gfx_buffer_info_cb_t;
698
699 // Function: udi_gfx_buffer_info_req
700 // function pointer prototype for getting buffer configuration information
701 // 
702 // in:
703 //     cb - A pointer to a <udi_gfx_command_cb_t>
704 //
705 typedef void udi_gfx_buffer_info_req_op_t (udi_gfx_buffer_info_cb_t *cb);
706 udi_gfx_buffer_info_req_op_t udi_gfx_buffer_info_req;
707
708 // Function: udi_gfx_buffer_info_ack
709 // function pointer prototype for getting buffer configuration information
710 // 
711 // in:
712 //     cb       - A pointer to a <udi_gfx_command_cb_t>
713 //     width    - The width of the buffer
714 //     height   - The height of the buffer
715 //     bitsper  - The number of bits read from the buffer per pixel unit
716 //     flags    - A bitfield of <UDI_GFX_BUFFER_FLAGS> indicating the exposed 
717 //                capabilities of this buffer
718 //
719 // Note that bitsper might not be a multiple of eight.
720 //
721 typedef void udi_gfx_buffer_info_ack_op_t (udi_gfx_buffer_info_cb_t *cb, udi_ubit32_t width, udi_ubit32_t height, udi_ubit32_t bitsper, udi_ubit32_t flags);
722 udi_gfx_buffer_info_ack_op_t udi_gfx_buffer_info_ack;
723
724 // Structure: udi_gfx_buffer_cb_t
725 // Contains a description of a buffer, or area thereof
726 typedef struct {
727     // Variable: gcb
728     // The main control block
729     udi_cb_t gcb;    
730     udi_ubit32_t buffer_index;
731     udi_ubit32_t x;
732     udi_ubit32_t y;
733     udi_ubit32_t width;
734     udi_ubit32_t height;
735     udi_buf_t * buffer;
736 } udi_gfx_buffer_cb_t;
737
738 // Function: udi_gfx_buffer_write_req_op_t
739 // function pointer prototype for writing raw hardware buffers
740 // 
741 // in:
742 //     cb - A pointer to a <udi_gfx_buffer_cb_t>
743 //
744 typedef void udi_gfx_buffer_write_req_op_t (udi_gfx_buffer_cb_t *cb);
745 udi_gfx_buffer_write_req_op_t udi_gfx_buffer_write_req;
746
747 // Function: udi_gfx_buffer_write_req_op_t
748 // function pointer prototype for reading raw hardware buffers
749 // 
750 // in:
751 //     cb - A pointer to a <udi_gfx_buffer_cb_t>
752 //
753 typedef void udi_gfx_buffer_read_req_op_t (udi_gfx_buffer_cb_t *cb);
754 udi_gfx_buffer_read_req_op_t udi_gfx_buffer_read_req;
755
756 // Function: udi_gfx_buffer_write_ack_op_t
757 // function pointer prototype for writing raw hardware buffers
758 // 
759 // in:
760 //     cb - A pointer to a <udi_gfx_buffer_cb_t>
761 //
762 typedef void udi_gfx_buffer_write_ack_op_t (udi_gfx_buffer_cb_t *cb);
763 udi_gfx_buffer_write_ack_op_t udi_gfx_buffer_write_ack;
764
765 // Function: udi_gfx_buffer_write_ack_op_t
766 // function pointer prototype for reading raw hardware buffers
767 // 
768 // in:
769 //     cb - A pointer to a <udi_gfx_buffer_cb_t>
770 //
771 typedef void udi_gfx_buffer_read_ack_op_t (udi_gfx_buffer_cb_t *cb);
772 udi_gfx_buffer_read_ack_op_t udi_gfx_buffer_read_ack;
773
774 // Function: udi_gfx_buffer_write_nak_op_t
775 // error handling for buffer writes
776 // 
777 // in:
778 //     cb - A pointer to a <udi_gfx_buffer_cb_t>
779 //
780 typedef void udi_gfx_buffer_write_nak_op_t (udi_gfx_buffer_cb_t *cb, udi_ubit32_t status);
781 udi_gfx_buffer_write_nak_op_t udi_gfx_buffer_write_nak;
782
783 // Function: udi_gfx_buffer_write_nak_op_t
784 // error handling for buffer reads
785 // 
786 // in:
787 //     cb - A pointer to a <udi_gfx_buffer_cb_t>
788 //
789 typedef void udi_gfx_buffer_read_nak_op_t (udi_gfx_buffer_cb_t *cb, udi_ubit32_t status);
790 udi_gfx_buffer_read_nak_op_t udi_gfx_buffer_read_nak;
791
792 /* Structure: udi_gfx_provider_ops_t
793  * 
794  * The graphics metalanguage entry points (provider side)
795  */
796 typedef const struct {
797     udi_channel_event_ind_op_t          *channel_event_ind_op;
798     udi_gfx_bind_req_op_t               *gfx_bind_req_op;
799     udi_gfx_unbind_req_op_t             *gfx_unbind_req_op;
800     udi_gfx_set_connector_req_op_t      *gfx_set_connector_req_op;
801     udi_gfx_set_engine_req_op_t         *gfx_set_engine_req_op;
802     udi_gfx_get_connector_req_op_t      *gfx_get_connector_req_op;
803     udi_gfx_get_engine_req_op_t         *gfx_get_engine_req_op;
804     udi_gfx_range_connector_req_op_t    *gfx_range_connector_req_op;
805     udi_gfx_range_engine_req_op_t       *gfx_range_engine_req_op;
806     udi_gfx_get_engine_operator_req_op_t*gfx_get_engine_operator_req_op_t;
807     udi_gfx_connector_command_req_op_t  *gfx_connector_command_op;
808     udi_gfx_engine_command_req_op_t     *gfx_engine_command_op;
809     udi_gfx_buffer_info_req_op_t        *gfx_buffer_info_ack;
810     udi_gfx_buffer_read_req_op_t        *gfx_buffer_read_ack;
811     udi_gfx_buffer_write_req_op_t       *gfx_buffer_write_ack;
812 } udi_gfx_provider_ops_t;
813
814 /* Structure: udi_gfx_client_ops_t
815  *
816  * The graphics metalanguage entry points (client side)
817  */
818 typedef const struct {
819     udi_channel_event_ind_op_t          *channel_event_ind_op;
820     udi_gfx_bind_ack_op_t               *udi_gfx_bind_ack;
821     udi_gfx_unbind_ack_op_t             *udi_gfx_unbind_ack;
822     udi_gfx_set_connector_ack_op_t      *udi_gfx_set_connector_ack;
823     udi_gfx_set_engine_ack_op_t         *udi_gfx_set_engine_ack;
824     udi_gfx_set_connector_nak_op_t      *udi_gfx_set_connector_nak;
825     udi_gfx_set_engine_nak_op_t         *udi_gfx_set_engine_nak;
826     udi_gfx_get_connector_ack_op_t      *udi_gfx_get_connector_ack;
827     udi_gfx_get_engine_ack_op_t         *udi_gfx_get_engine_ack;
828     udi_gfx_range_connector_ack_op_t    *udi_gfx_range_connector_ack;
829     udi_gfx_range_engine_ack_op_t       *udi_gfx_range_engine_ack;
830     udi_gfx_get_engine_operator_req_op_t*udi_gfx_get_engine_operator_ack;
831     udi_gfx_connector_command_ack_op_t  *udi_gfx_connector_command_ack;
832     udi_gfx_engine_command_ack_op_t     *udi_gfx_engine_command_ack;
833     udi_gfx_buffer_info_ack_op_t        *gfx_buffer_info_ack;
834     udi_gfx_buffer_read_ack_op_t        *gfx_buffer_read_ack;
835     udi_gfx_buffer_write_ack_op_t       *gfx_buffer_write_ack;
836     udi_gfx_buffer_read_nak_op_t        *gfx_buffer_read_nak;
837     udi_gfx_buffer_write_nak_op_t       *gfx_buffer_write_nak;
838 } udi_gfx_client_ops_t;
839
840
841 // temporary
842 #ifndef UDI_ANNOY_ME
843 void EngineReturnSimpleRange (int source, int index, int prop, int first, int last, int modulus);
844 void ConnectorReturnSimpleRange (int source, int index, int prop, int first, int last, int modulus);
845 void EngineReturnConstantRange (int source, int index, int prop, int value);
846 void ConnectorReturnConstantRange (int source, int index, int prop, int value);
847 void EngineReturnBooleanRange (int source, int index, int prop, int value1, int value2);
848 void ConnectorReturnBooleanRange (int source, int index, int prop, int value1, int value2);
849 #endif
850
851 #endif

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au