axwin2 - Working on GUI, implemented image loading
[tpg/acess2.git] / Usermode / Applications / axwin2_src / WM / wm.h
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2 #ifndef _WM_H_
3 #define _WM_H_
4
5 typedef struct sElement
6 {
7          int    Type;
8         
9         struct sElement *Parent;
10         struct sElement *FirstChild;
11         struct sElement *LastChild;
12         struct sElement *NextSibling;
13         
14         short   PaddingL, PaddingR;
15         short   PaddingT, PaddingB;
16         short   GapSize;
17         
18         short   FixedWith;      // Fixed Long Size attribute (height)
19         short   FixedCross;     // Fixed Cross Size attribute (width)
20         
21         char    *Text;
22         
23         // -- Attributes maitained by the element code
24         // Not touched by the user
25         short   MinWith;        // Minimum long size
26         short   MinCross;       // Minimum cross size
27         void    *Data;
28         
29         uint32_t        Flags;
30         
31         // -- Render Cache
32         short   CachedX, CachedY;
33         short   CachedW, CachedH;
34         
35         char    DebugName[];
36 }       tElement;
37
38 typedef struct sTab
39 {
40          int    Type;   // Should be zero, allows a tab to be the parent of an element
41         
42         struct sElement *Parent;
43         struct sElement *FirstChild;
44         struct sElement *LastChild;
45         
46         char    *Name;
47         
48         tElement        *RootElement;
49 }       tTab;
50
51 typedef struct sApplication
52 {
53         pid_t   PID;
54         
55          int    nTabs;
56         tTab    *Tabs;
57         
58         char    Name[];
59 }       tApplication;
60
61 // === CONSTANTS ===
62 enum eElementFlags
63 {
64         /**
65          * \brief Rendered
66          * 
67          * If set, the element will be ignored in calculating sizes and
68          * rendering.
69          */
70         ELEFLAG_NORENDER    = 0x001,
71         /**
72          * \brief Element visibility
73          * 
74          * If set, the element is not drawn.
75          */
76         ELEFLAG_INVISIBLE   = 0x002,
77         
78         /**
79          * \brief Position an element absulutely
80          */
81         ELEFLAG_ABSOLUTEPOS = 0x004,
82         
83         /**
84          * \brief Fixed size element
85          */
86         ELEFLAG_FIXEDSIZE   = 0x008,
87         
88         /**
89          * \brief Element "orientation"
90          */
91         ELEFLAG_VERTICAL    = 0x010,//  ELEFLAG_HORIZONTAL  = 0x000,
92         /**
93          * \brief Action for text that overflows
94          */
95         ELEFLAG_WRAP        = 0x020,//  ELEFLAG_NOWRAP      = 0x000,
96         /**
97          * \brief Cross size action
98          * 
99          * If this flag is set, the element will only be as large (across
100          * its parent) as is needed to encase the contents of the element.
101          * Otherwise, the element will expand to fill all avaliable space.
102          */
103         ELEFLAG_NOEXPAND    = 0x040,
104         
105         /**
106          * \brief With (length) size action
107          * If this flag is set, the element will only be as large as
108          * is required
109          */
110         ELEFLAG_NOSTRETCH   = 0x080,
111         
112         /**
113          * \brief Center alignment
114          */
115         ELEFLAG_ALIGN_CENTER= 0x100,
116         /**
117          * \brief Right/Bottom alignment
118          */
119         ELEFLAG_ALIGN_END = 0x200
120 };
121
122 /**
123  */
124 enum eElementTypes
125 {
126         ELETYPE_NONE,
127         
128         ELETYPE_BOX,    //!< Content box
129         ELETYPE_TABBAR, //!< Tab Bar
130         ELETYPE_TOOLBAR,        //!< Tool Bar
131         
132         ELETYPE_BUTTON, //!< Push Button
133         ELETYPE_TEXT,   //!< Text
134         ELETYPE_IMAGE,  //!< Image
135         
136         ELETYPE_SPACER, //!< Visual Spacer
137         
138         MAX_ELETYPES    = 0x100
139 };
140
141 // === FUNCTIONS ===
142 /**
143  * \brief Create a new element as a child of \a Parent
144  */
145 extern tElement *WM_CreateElement(tElement *Parent, int Type, int Flags, const char *DebugName);
146 extern void     WM_SetFlags(tElement *Element, int Flags);
147 extern void     WM_SetSize(tElement *Element, int Size);
148 extern void     WM_SetText(tElement *Element, const char *Text);
149
150 #endif

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