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[tpg/acess2.git] / Usermode / Applications / axwin3_src / WM / renderers / widget / common.h
1 /**
2  * Acess2 Window Manager v3
3  * - By John Hodge (thePowersGang)
4  *
5  * renderer/widget/common.h
6  * - Widget common definitions
7  */
8 #ifndef _RENDERER_WIDGET_COMMON_H
9 #define _RENDERER_WIDGET_COMMON_H
10
11 #include <renderer_widget.h>    // Widget types
12
13 typedef struct sWidgetDef       tWidgetDef;
14
15 #define WIDGETTYPE_FLAG_NOCHILDREN      0x001
16
17 struct sWidgetDef
18 {
19          int    Flags;
20         void    (*Init)(tElement *Ele);
21         void    (*Delete)(tElement *Ele);
22
23         void    (*Render)(tWindow *Window, tElement *Ele);
24         
25         void    (*UpdateFlags)(tElement *Ele);
26         void    (*UpdateSize)(tElement *Ele);
27         void    (*UpdateText)(tElement *Ele, const char *Text); // This should update Ele->Text
28
29         /**
30          * \name Input handlers
31          * \note Returns boolean unhandled
32          * \{
33          */     
34          int    (*MouseButton)(tElement *Ele, int X, int Y, int Button, int bPressed);
35          int    (*MouseMove)(tElement *Ele, int X, int Y);
36          int    (*KeyDown)(tElement *Ele, int KeySym, int Character);
37          int    (*KeyUp)(tElement *Ele, int KeySym);
38          int    (*KeyFire)(tElement *Ele, int KeySym, int Character);
39         /**
40          * \}
41          */
42 };
43
44 extern void     Widget_int_SetTypeDef(int Type, tWidgetDef *Def);
45 extern void     Widget_UpdateMinDims(tElement *Element);
46 extern void     Widget_Fire(tElement *Element);
47
48 #define DEFWIDGETTYPE(_type, _flags, _attribs...) \
49 tWidgetDef      _widget_typedef_##_type = {.Flags=(_flags),_attribs};\
50 void _widget_set_##_type(void) __attribute__((constructor));\
51 void _widget_set_##_type(void) { Widget_int_SetTypeDef(_type, &_widget_typedef_##_type);}
52
53 #endif
54

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