Usermode - Moved include files to each library's directory
[tpg/acess2.git] / Usermode / Libraries / libaxwin3.so_src / include_exp / axwin3 / widget.h
1 /*
2  * Acess2 GUI Version 3 (AxWin3)
3  * - By John Hodge (thePowersGang)
4  *
5  * widget.h
6  * - Server-side widget library
7  */
8 #ifndef _AXWIN3_WIDGET_H_
9 #define _AXWIN3_WIDGET_H_
10
11 #include "axwin.h"
12
13 typedef struct sAxWin3_Widget   tAxWin3_Widget;
14
15 // --- Callback types
16 typedef int     (*tAxWin3_Widget_FireCb)(tAxWin3_Widget *Widget);
17 typedef int     (*tAxWin3_Widget_KeyUpDownCb)(tAxWin3_Widget *Widget, int KeySym);
18 typedef int     (*tAxWin3_Widget_KeyFireCb)(tAxWin3_Widget *Widget, int KeySym, int Character);
19 typedef int     (*tAxWin3_Widget_MouseMoveCb)(tAxWin3_Widget *Widget, int X, int Y);
20 typedef int     (*tAxWin3_Widget_MouseBtnCb)(tAxWin3_Widget *Widget, int X, int Y, int Button, int bPressed);
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22 // --- Windows
23 extern tHWND    AxWin3_Widget_CreateWindow(tHWND Parent, int W, int H, int RootEleFlags);
24 extern void     AxWin3_Widget_DestroyWindow(tHWND Window);
25 extern tAxWin3_Widget   *AxWin3_Widget_GetRoot(tHWND Window);
26
27 // --- Element Creation
28 extern tAxWin3_Widget   *AxWin3_Widget_AddWidget(tAxWin3_Widget *Parent, int Type, int Flags, const char *DebugName);
29 extern void     AxWin3_Widget_DelWidget(tAxWin3_Widget *Widget);
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31 // --- Callbacks
32 extern void     AxWin3_Widget_SetFireHandler(tAxWin3_Widget *Widget, tAxWin3_Widget_FireCb Callback);
33 extern void     AxWin3_Widget_SetKeyHandler(tAxWin3_Widget *Widget, tAxWin3_Widget_KeyUpDownCb Callback);
34 extern void     AxWin3_Widget_SetKeyFireHandler(tAxWin3_Widget *Widget, tAxWin3_Widget_KeyFireCb Callback);
35 extern void     AxWin3_Widget_SetMouseMoveHandler(tAxWin3_Widget *Widget, tAxWin3_Widget_MouseMoveCb Callback);
36 extern void     AxWin3_Widget_SetMouseButtonHandler(tAxWin3_Widget *Widget, tAxWin3_Widget_MouseBtnCb Callback);
37 // --- Manipulation
38 extern void     AxWin3_Widget_SetFlags(tAxWin3_Widget *Widget, int FlagSet, int FlagMask);
39 extern void     AxWin3_Widget_SetSize(tAxWin3_Widget *Widget, int Size);
40 extern void     AxWin3_Widget_SetText(tAxWin3_Widget *Widget, const char *Text);
41 extern void     AxWin3_Widget_SetColour(tAxWin3_Widget *Widget, int Index, tAxWin3_Colour Colour);
42 // --- Inspection
43 extern char     *AxWin3_Widget_GetText(tAxWin3_Widget *Widget);
44
45 enum eElementTypes
46 {
47         ELETYPE_NONE,
48
49         ELETYPE_BOX,    //!< Content box (invisible in itself)
50         ELETYPE_TEXT,   //!< Text
51         ELETYPE_IMAGE,  //!< Image
52         ELETYPE_BUTTON, //!< Push Button
53         ELETYPE_SPACER, //!< Visual Spacer (horizontal / vertical rule)
54         ELETYPE_TEXTINPUT,      //!< Text Input Field
55         ELETYPE_TEXTBOX,        //!< Text Box Input
56
57         ELETYPE_TABBAR, //!< Tab Bar
58         ELETYPE_TOOLBAR,        //!< Tool Bar
59         
60         NUM_ELETYPES
61 };
62
63 enum eElementFlags
64 {
65         /**
66          * \brief Rendered
67          * 
68          * If set, the element will be ignored in calculating sizes and
69          * rendering.
70          */
71         ELEFLAG_NORENDER    = 0x001,
72         /**
73          * \brief Element visibility
74          * 
75          * If set, the element is not drawn (but still is used for size calculations)
76          */
77         ELEFLAG_INVISIBLE   = 0x002,
78         
79         /**
80          * \brief Position an element absulutely (ignored in size calcs)
81          */
82         ELEFLAG_ABSOLUTEPOS = 0x004,
83         
84         /**
85          * \brief Fixed size element
86          */
87         ELEFLAG_FIXEDSIZE   = 0x008,
88         
89         /**
90          * \brief Element "orientation"
91          * 
92          * Vertical means that the children of this element are stacked,
93          * otherwise they list horizontally
94          */
95         ELEFLAG_VERTICAL    = 0x010,//  ELEFLAG_HORIZONTAL  = 0x000,
96         /**
97          * \brief Action for text that overflows
98          */
99         ELEFLAG_WRAP        = 0x020,//  ELEFLAG_NOWRAP      = 0x000,
100         /**
101          * \brief Cross size action
102          * 
103          * If this flag is set, the element will only be as large (across
104          * its parent) as is needed to encase the contents of the element.
105          * Otherwise, the element will expand to fill all avaliable space.
106          */
107         ELEFLAG_NOEXPAND    = 0x040,
108         
109         /**
110          * \brief With (length) size action
111          * If this flag is set, the element will only be as large as
112          * is required along it's parent
113          */
114         ELEFLAG_NOSTRETCH   = 0x080,
115         
116         /**
117          * \brief Center alignment
118          */
119         ELEFLAG_ALIGN_CENTER= 0x100,
120         /**
121          * \brief Right/Bottom alignment
122          * 
123          * If set, the element aligns to the end of avaliable space (instead
124          * of the beginning)
125          */
126         ELEFLAG_ALIGN_END       = 0x200
127 };
128
129
130 #endif
131

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