Adding usermode tree
[tpg/acess2.git] / Usermode / Libraries / libc.so_src / heap.c
1 /*\r
2 AcessOS Basic LibC\r
3 heap.c - Heap Manager\r
4 */\r
5 #include <acess/sys.h>\r
6 #include <stdlib.h>\r
7 #include "lib.h"\r
8 \r
9 // === Constants ===\r
10 #define MAGIC   0xACE55051      //AcessOS1\r
11 #define MAGIC_FREE      (~MAGIC)\r
12 #define BLOCK_SIZE      16      //Minimum\r
13 #define HEAP_INIT_SIZE  0x10000\r
14 \r
15 typedef unsigned int Uint;\r
16 \r
17 //Typedefs\r
18 typedef struct {\r
19         Uint    magic;\r
20         Uint    size;\r
21 }       heap_head;\r
22 typedef struct {\r
23         heap_head       *header;\r
24         Uint    magic;\r
25 }       heap_foot;\r
26 \r
27 //Globals\r
28 void    *_heap_start = NULL;\r
29 void    *_heap_end = NULL;\r
30 \r
31 //Prototypes\r
32 EXPORT void     *malloc(Uint bytes);\r
33 EXPORT void     free(void *mem);\r
34 EXPORT void     *realloc(void *mem, Uint bytes);\r
35 EXPORT void     *sbrk(int increment);\r
36 LOCAL void      *extendHeap(int bytes);\r
37 LOCAL uint      brk(int delta);\r
38 \r
39 //Code\r
40 \r
41 /**\r
42  \fn EXPORT void *malloc(size_t bytes)\r
43  \brief Allocates memory from the heap space\r
44  \param bytes   Integer - Size of buffer to return\r
45  \return Pointer to buffer\r
46 */\r
47 EXPORT void *malloc(size_t bytes)\r
48 {\r
49         Uint    bestSize;\r
50         Uint    closestMatch = 0;\r
51         Uint    bestMatchAddr = 0;\r
52         heap_head       *curBlock;\r
53         \r
54         // Initialise Heap\r
55         if(_heap_start == NULL)\r
56         {LOCAL void     *sbrk(int delta);\r
57                 _heap_start = sbrk(0);\r
58                 _heap_end = _heap_start;\r
59                 extendHeap(HEAP_INIT_SIZE);\r
60         }\r
61         \r
62         curBlock = _heap_start;\r
63         \r
64         bestSize = bytes + sizeof(heap_head) + sizeof(heap_foot) + BLOCK_SIZE - 1;\r
65         bestSize = (bestSize/BLOCK_SIZE)*BLOCK_SIZE;    //Round up to block size\r
66         \r
67         while((Uint)curBlock < (Uint)_heap_end)\r
68         {\r
69                 //SysDebug(" malloc: curBlock = 0x%x, curBlock->magic = 0x%x\n", curBlock, curBlock->magic);\r
70                 if(curBlock->magic == MAGIC_FREE)\r
71                 {\r
72                         if(curBlock->size == bestSize)\r
73                                 break;\r
74                         if(bestSize < curBlock->size && (curBlock->size < closestMatch || closestMatch == 0)) {\r
75                                 closestMatch = curBlock->size;\r
76                                 bestMatchAddr = (Uint)curBlock;\r
77                         }\r
78                 }\r
79                 else if(curBlock->magic != MAGIC)\r
80                 {\r
81                         //Corrupt Heap\r
82                         //SysDebug("malloc: Corrupt Heap\n");\r
83                         return NULL;\r
84                 }\r
85                 curBlock = (heap_head*)((Uint)curBlock + curBlock->size);\r
86         }\r
87         \r
88         if((Uint)curBlock < (Uint)_heap_start) {\r
89                 //SysDebug("malloc: Heap underrun for some reason\n");\r
90                 return NULL;\r
91         }\r
92         \r
93         //Found a perfect match\r
94         if((Uint)curBlock < (Uint)_heap_end) {\r
95                 curBlock->magic = MAGIC;\r
96                 return (void*)((Uint)curBlock + sizeof(heap_head));\r
97         }\r
98         \r
99         //Out of Heap Space\r
100         if(!closestMatch) {\r
101                 curBlock = extendHeap(bestSize);        //Allocate more\r
102                 if(curBlock == NULL) {\r
103                         //SysDebug("malloc: Out of Heap Space\n");\r
104                         return NULL;\r
105                 }\r
106                 curBlock->magic = MAGIC;\r
107                 return (void*)((Uint)curBlock + sizeof(heap_head));\r
108         }\r
109         \r
110         //Split Block?\r
111         if(closestMatch - bestSize > BLOCK_SIZE) {\r
112                 heap_foot       *foot;\r
113                 curBlock = (heap_head*)bestMatchAddr;\r
114                 curBlock->magic = MAGIC;\r
115                 curBlock->size = bestSize;\r
116                 foot = (heap_foot*)(bestMatchAddr + bestSize - sizeof(heap_foot));\r
117                 foot->header = curBlock;\r
118                 foot->magic = MAGIC;\r
119 \r
120                 curBlock = (heap_head*)(bestMatchAddr + bestSize);\r
121                 curBlock->magic = MAGIC_FREE;\r
122                 curBlock->size = closestMatch - bestSize;\r
123                 \r
124                 foot = (heap_foot*)(bestMatchAddr + closestMatch - sizeof(heap_foot));\r
125                 foot->header = curBlock;\r
126                 \r
127                 ((heap_head*)bestMatchAddr)->magic = MAGIC;     //mark as used\r
128                 return (void*)(bestMatchAddr + sizeof(heap_head));\r
129         }\r
130         \r
131         //Don't Split the block\r
132         ((heap_head*)bestMatchAddr)->magic = MAGIC;\r
133         return (void*)(bestMatchAddr+sizeof(heap_head));\r
134 }\r
135 \r
136 /**\r
137  \fn EXPORT void free(void *mem)\r
138  \brief Free previously allocated memory\r
139  \param mem     Pointer - Memory to free\r
140 */\r
141 EXPORT void free(void *mem)\r
142 {\r
143         heap_head       *head = mem;\r
144         \r
145         if(head->magic != MAGIC)        //Valid Heap Address\r
146                 return;\r
147         \r
148         head->magic = MAGIC_FREE;\r
149         \r
150         //Unify Right\r
151         if((Uint)head + head->size < (Uint)_heap_end)\r
152         {\r
153                 heap_head       *nextHead = (heap_head*)((Uint)head + head->size);\r
154                 if(nextHead->magic == MAGIC_FREE) {     //Is the next block free\r
155                         head->size += nextHead->size;   //Amalgamate\r
156                         nextHead->magic = 0;    //For Security\r
157                 }\r
158         }\r
159         //Unify Left\r
160         if((Uint)head - sizeof(heap_foot) > (Uint)_heap_start)\r
161         {\r
162                 heap_head       *prevHead;\r
163                 heap_foot       *prevFoot = (heap_foot *)((Uint)head - sizeof(heap_foot));\r
164                 if(prevFoot->magic == MAGIC) {\r
165                         prevHead = prevFoot->header;\r
166                         if(prevHead->magic == MAGIC_FREE) {\r
167                                 prevHead->size += head->size;   //Amalgamate\r
168                                 head->magic = 0;        //For Security\r
169                         }\r
170                 }\r
171         }\r
172 }\r
173 \r
174 /**\r
175  \fn EXPORT void *realloc(void *oldPos, size_t bytes)\r
176  \brief Reallocate a block of memory\r
177  \param bytes   Integer - Size of new buffer\r
178  \param oldPos  Pointer - Old Buffer\r
179  \return Pointer to new buffer\r
180 */\r
181 EXPORT void *realloc(void *oldPos, size_t bytes)\r
182 {\r
183         void *ret;\r
184         heap_head       *head;\r
185         \r
186         if(oldPos == NULL) {\r
187                 return malloc(bytes);\r
188         }\r
189         \r
190         //Check for free space after block\r
191         head = (heap_head*)((Uint)oldPos-sizeof(heap_head));\r
192         \r
193         //Hack to used free's amagamating algorithym and malloc's splitting\r
194         free(oldPos);\r
195         \r
196         //Allocate new memory\r
197         ret = malloc(bytes);\r
198         if(ret == NULL)\r
199                 return NULL;\r
200         \r
201         //Copy Old Data\r
202         if((Uint)ret != (Uint)oldPos) {\r
203                 memcpy(ret, oldPos, head->size-sizeof(heap_head)-sizeof(heap_foot));\r
204         }\r
205         \r
206         //Return\r
207         return ret;\r
208 }\r
209 \r
210 /**\r
211  \fn LOCAL void *extendHeap(int bytes)\r
212  \brief Create a new block at the end of the heap area\r
213  \param bytes   Integer - Size reqired\r
214  \return Pointer to last free block\r
215  */\r
216 \r
217 LOCAL void *extendHeap(int bytes)\r
218 {\r
219         heap_head       *head = _heap_end;\r
220         heap_foot       *foot;\r
221         \r
222         //Expand Memory Space  (Use foot as a temp pointer)\r
223         foot = sbrk(bytes);\r
224         if(foot == (void*)-1)\r
225                 return NULL;\r
226         \r
227         \r
228         //Create New Block\r
229         // Header\r
230         head->magic = MAGIC_FREE;       //Unallocated\r
231         head->size = bytes;\r
232         // Footer\r
233         foot = _heap_end + bytes - sizeof(heap_foot);\r
234         foot->header = head;\r
235         foot->magic = MAGIC;\r
236         \r
237         //Combine with previous block if nessasary\r
238         if(_heap_end != _heap_start && ((heap_foot*)((Uint)_heap_end-sizeof(heap_foot)))->magic == MAGIC) {\r
239                 heap_head       *tmpHead = ((heap_foot*)((Uint)_heap_end-sizeof(heap_foot)))->header;\r
240                 if(tmpHead->magic == MAGIC_FREE) {\r
241                         tmpHead->size += bytes;\r
242                         foot->header = tmpHead;\r
243                         head = tmpHead;\r
244                 }\r
245         }\r
246         \r
247         _heap_end = (void*) ((Uint)foot+sizeof(heap_foot));\r
248         return head;\r
249 }\r
250 \r
251 /**\r
252  \fn EXPORT void *sbrk(int increment)\r
253  \brief Increases the program's memory space\r
254  \param count   Integer - Size of heap increase\r
255  \return Pointer to start of new region\r
256 */\r
257 EXPORT void *sbrk(int increment)\r
258 {\r
259         size_t newEnd;\r
260         static size_t oldEnd = 0;\r
261         static size_t curEnd = 0;\r
262 \r
263         //SysDebug("sbrk: (increment=%i)\n", increment);\r
264 \r
265         if (oldEnd == 0)        curEnd = oldEnd = brk(0);\r
266 \r
267         //SysDebug(" sbrk: oldEnd = 0x%x\n", oldEnd);\r
268         if (increment == 0)     return (void *) curEnd;\r
269 \r
270         newEnd = curEnd + increment;\r
271 \r
272         if (brk(newEnd) == curEnd)      return (void *) -1;\r
273         oldEnd = curEnd;\r
274         curEnd = newEnd;\r
275         //SysDebug(" sbrk: newEnd = 0x%x\n", newEnd);\r
276 \r
277         return (void *) oldEnd;\r
278 }\r
279 \r
280 /**\r
281  * \fn EXPORT int IsHeap(void *ptr)\r
282  */\r
283 EXPORT int IsHeap(void *ptr)\r
284 {\r
285         #if 0\r
286         heap_head       *head;\r
287         heap_foot       *foot;\r
288         #endif\r
289         if( (Uint)ptr < (Uint)_heap_start )     return 0;\r
290         if( (Uint)ptr > (Uint)_heap_end )       return 0;\r
291         \r
292         #if 0\r
293         head = (void*)((Uint)ptr - 4);\r
294         if( head->magic != MAGIC )      return 0;\r
295         foot = (void*)( (Uint)ptr + head->size - sizeof(heap_foot) );\r
296         if( foot->magic != MAGIC )      return 0;\r
297         #endif\r
298         return 1;\r
299 }\r
300 \r
301 // === STATIC FUNCTIONS ===\r
302 /**\r
303  * Does the job of brk(0)\r
304  */\r
305 static void *FindHeapBase()\r
306 {\r
307         #define MAX             0xC0000000      // Address\r
308         #define THRESHOLD       512     // Pages\r
309         uint    addr;\r
310         uint    stretch = 0;\r
311         \r
312         // Scan address space\r
313         for(addr = 0;\r
314                 addr < MAX;\r
315                 addr += 0x1000\r
316                 )\r
317         {\r
318                 if( _SysGetPhys(addr) == 0 ) {\r
319                         stretch = 0;\r
320                 } else {\r
321                         stretch ++;\r
322                         if(stretch > THRESHOLD)\r
323                         {\r
324                                 return (void*)( addr + stretch*0x1000 );\r
325                         }\r
326                 }\r
327         }\r
328         return NULL;\r
329 }\r
330 \r
331 LOCAL uint brk(int delta)\r
332 {\r
333         static uint     curpos;\r
334         uint    pages;\r
335         uint    ret = curpos;\r
336         \r
337         // Find initial position\r
338         if(curpos == 0) curpos = (uint)FindHeapBase();\r
339         \r
340         // Get Current Position\r
341         if(delta == 0)\r
342         {\r
343                 return curpos;\r
344         }\r
345         \r
346         // Do we need to add pages\r
347         if(curpos & 0xFFF && (curpos & 0xFFF) + delta < 0x1000)\r
348                 return curpos += delta;\r
349         \r
350         // Page align current position\r
351         if(curpos & 0xFFF)      delta -= 0x1000 - (curpos & 0xFFF);\r
352         curpos = (curpos + 0xFFF) & ~0xFFF;\r
353         \r
354         // Allocate Pages\r
355         pages = (delta + 0xFFF) >> 12;\r
356         while(pages--)\r
357         {\r
358                 _SysAllocate(curpos);\r
359                 curpos += 0x1000;\r
360                 delta -= 0x1000;\r
361         }\r
362         \r
363         // Bring the current position to exactly what we want\r
364         curpos -= ((delta + 0xFFF) & ~0xFFF) - delta;\r
365         \r
366         return ret;     // Return old curpos\r
367 }\r

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au