Usermode/AxWin3 - Managed to pass input all the way back to client code :)
[tpg/acess2.git] / Usermode / include / axwin3 / widget.h
1 /*
2  * Acess2 GUI Version 3 (AxWin3)
3  * - By John Hodge (thePowersGang)
4  *
5  * widget.h
6  * - Server-side widget library
7  */
8 #ifndef _AXWIN3_WIDGET_H_
9 #define _AXWIN3_WIDGET_H_
10
11 #include "axwin.h"
12
13 typedef struct sAxWin3_Widget   tAxWin3_Widget;
14
15 // --- Callback types
16 typedef int     (*tAxWin3_Widget_FireCb)(tAxWin3_Widget *Widget);
17 typedef int     (*tAxWin3_Widget_KeyUpDownCb)(tAxWin3_Widget *Widget, int KeySym);
18 typedef int     (*tAxWin3_Widget_KeyFireCb)(tAxWin3_Widget *Widget, int KeySym, int Character);
19 typedef int     (*tAxWin3_Widget_MouseMoveCb)(tAxWin3_Widget *Widget, int X, int Y);
20 typedef int     (*tAxWin3_Widget_MouseBtnCb)(tAxWin3_Widget *Widget, int X, int Y, int Button, int bPressed);
21
22 // --- Windows
23 extern tHWND    AxWin3_Widget_CreateWindow(tHWND Parent, int W, int H, int RootEleFlags);
24 extern void     AxWin3_Widget_DestroyWindow(tHWND Window);
25 extern tAxWin3_Widget   *AxWin3_Widget_GetRoot(tHWND Window);
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27 // --- Element Creation
28 extern tAxWin3_Widget   *AxWin3_Widget_AddWidget(tAxWin3_Widget *Parent, int Type, int Flags, const char *DebugName);
29 extern void     AxWin3_Widget_DelWidget(tAxWin3_Widget *Widget);
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31 // --- Callbacks
32 extern void     AxWin3_Widget_SetFireHandler(tAxWin3_Widget *Widget, tAxWin3_Widget_FireCb Callback);
33 extern void     AxWin3_Widget_SetKeyHandler(tAxWin3_Widget *Widget, tAxWin3_Widget_KeyUpDownCb Callback);
34 extern void     AxWin3_Widget_SetKeyFireHandler(tAxWin3_Widget *Widget, tAxWin3_Widget_KeyFireCb Callback);
35 extern void     AxWin3_Widget_SetMouseMoveHandler(tAxWin3_Widget *Widget, tAxWin3_Widget_MouseMoveCb Callback);
36 extern void     AxWin3_Widget_SetMouseButtonHandler(tAxWin3_Widget *Widget, tAxWin3_Widget_MouseBtnCb Callback);
37 // --- Manipulation
38 extern void     AxWin3_Widget_SetFlags(tAxWin3_Widget *Widget, int FlagSet, int FlagMask);
39 extern void     AxWin3_Widget_SetSize(tAxWin3_Widget *Widget, int Size);
40 extern void     AxWin3_Widget_SetText(tAxWin3_Widget *Widget, const char *Text);
41 extern void     AxWin3_Widget_SetColour(tAxWin3_Widget *Widget, int Index, tAxWin3_Colour Colour);
42
43 enum eElementTypes
44 {
45         ELETYPE_NONE,
46
47         ELETYPE_BOX,    //!< Content box (invisible in itself)
48         ELETYPE_TEXT,   //!< Text
49         ELETYPE_IMAGE,  //!< Image
50         ELETYPE_BUTTON, //!< Push Button
51         ELETYPE_SPACER, //!< Visual Spacer (horizontal / vertical rule)
52
53         ELETYPE_TABBAR, //!< Tab Bar
54         ELETYPE_TOOLBAR,        //!< Tool Bar
55         
56         NUM_ELETYPES
57 };
58
59 enum eElementFlags
60 {
61         /**
62          * \brief Rendered
63          * 
64          * If set, the element will be ignored in calculating sizes and
65          * rendering.
66          */
67         ELEFLAG_NORENDER    = 0x001,
68         /**
69          * \brief Element visibility
70          * 
71          * If set, the element is not drawn (but still is used for size calculations)
72          */
73         ELEFLAG_INVISIBLE   = 0x002,
74         
75         /**
76          * \brief Position an element absulutely (ignored in size calcs)
77          */
78         ELEFLAG_ABSOLUTEPOS = 0x004,
79         
80         /**
81          * \brief Fixed size element
82          */
83         ELEFLAG_FIXEDSIZE   = 0x008,
84         
85         /**
86          * \brief Element "orientation"
87          * 
88          * Vertical means that the children of this element are stacked,
89          * otherwise they list horizontally
90          */
91         ELEFLAG_VERTICAL    = 0x010,//  ELEFLAG_HORIZONTAL  = 0x000,
92         /**
93          * \brief Action for text that overflows
94          */
95         ELEFLAG_WRAP        = 0x020,//  ELEFLAG_NOWRAP      = 0x000,
96         /**
97          * \brief Cross size action
98          * 
99          * If this flag is set, the element will only be as large (across
100          * its parent) as is needed to encase the contents of the element.
101          * Otherwise, the element will expand to fill all avaliable space.
102          */
103         ELEFLAG_NOEXPAND    = 0x040,
104         
105         /**
106          * \brief With (length) size action
107          * If this flag is set, the element will only be as large as
108          * is required along it's parent
109          */
110         ELEFLAG_NOSTRETCH   = 0x080,
111         
112         /**
113          * \brief Center alignment
114          */
115         ELEFLAG_ALIGN_CENTER= 0x100,
116         /**
117          * \brief Right/Bottom alignment
118          * 
119          * If set, the element aligns to the end of avaliable space (instead
120          * of the beginning)
121          */
122         ELEFLAG_ALIGN_END       = 0x200
123 };
124
125
126 #endif
127

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