You can move around a document with Click+Drag!
[ipdf/code.git] / contrib / include32 / SDL2 / SDL_syswm.h
1 /*
2   Simple DirectMedia Layer
3   Copyright (C) 1997-2014 Sam Lantinga <[email protected]>
4
5   This software is provided 'as-is', without any express or implied
6   warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
7   arising from the use of this software.
8
9   Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
10   including commercial applications, and to alter it and redistribute it
11   freely, subject to the following restrictions:
12
13   1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
14      claim that you wrote the original software. If you use this software
15      in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
16      appreciated but is not required.
17   2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
18      misrepresented as being the original software.
19   3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
20 */
21
22 /**
23  *  \file SDL_syswm.h
24  *
25  *  Include file for SDL custom system window manager hooks.
26  */
27
28 #ifndef _SDL_syswm_h
29 #define _SDL_syswm_h
30
31 #include "SDL_stdinc.h"
32 #include "SDL_error.h"
33 #include "SDL_video.h"
34 #include "SDL_version.h"
35
36 #include "begin_code.h"
37 /* Set up for C function definitions, even when using C++ */
38 #ifdef __cplusplus
39 extern "C" {
40 #endif
41
42 /**
43  *  \file SDL_syswm.h
44  *
45  *  Your application has access to a special type of event ::SDL_SYSWMEVENT,
46  *  which contains window-manager specific information and arrives whenever
47  *  an unhandled window event occurs.  This event is ignored by default, but
48  *  you can enable it with SDL_EventState().
49  */
50 #ifdef SDL_PROTOTYPES_ONLY
51 struct SDL_SysWMinfo;
52 #else
53
54 #if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_WINDOWS)
55 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN
56 #include <windows.h>
57 #endif
58
59 #if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_WINRT)
60 #include <Inspectable.h>
61 #endif
62
63 /* This is the structure for custom window manager events */
64 #if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_X11)
65 #if defined(__APPLE__) && defined(__MACH__)
66 /* conflicts with Quickdraw.h */
67 #define Cursor X11Cursor
68 #endif
69
70 #include <X11/Xlib.h>
71 #include <X11/Xatom.h>
72
73 #if defined(__APPLE__) && defined(__MACH__)
74 /* matches the re-define above */
75 #undef Cursor
76 #endif
77
78 #endif /* defined(SDL_VIDEO_DRIVER_X11) */
79
80 #if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_DIRECTFB)
81 #include <directfb.h>
82 #endif
83
84 #if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_COCOA)
85 #ifdef __OBJC__
86 #include <Cocoa/Cocoa.h>
87 #else
88 typedef struct _NSWindow NSWindow;
89 #endif
90 #endif
91
92 #if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_UIKIT)
93 #ifdef __OBJC__
94 #include <UIKit/UIKit.h>
95 #else
96 typedef struct _UIWindow UIWindow;
97 typedef struct _UIViewController UIViewController;
98 #endif
99 #endif
100
101 #if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_MIR)
102 #include <mir_toolkit/mir_client_library.h>
103 #endif
104
105
106 /**
107  *  These are the various supported windowing subsystems
108  */
109 typedef enum
110 {
111     SDL_SYSWM_UNKNOWN,
112     SDL_SYSWM_WINDOWS,
113     SDL_SYSWM_X11,
114     SDL_SYSWM_DIRECTFB,
115     SDL_SYSWM_COCOA,
116     SDL_SYSWM_UIKIT,
117     SDL_SYSWM_WAYLAND,
118     SDL_SYSWM_MIR,
119     SDL_SYSWM_WINRT,
120 } SDL_SYSWM_TYPE;
121
122 /**
123  *  The custom event structure.
124  */
125 struct SDL_SysWMmsg
126 {
127     SDL_version version;
128     SDL_SYSWM_TYPE subsystem;
129     union
130     {
131 #if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_WINDOWS)
132         struct {
133             HWND hwnd;                  /**< The window for the message */
134             UINT msg;                   /**< The type of message */
135             WPARAM wParam;              /**< WORD message parameter */
136             LPARAM lParam;              /**< LONG message parameter */
137         } win;
138 #endif
139 #if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_X11)
140         struct {
141             XEvent event;
142         } x11;
143 #endif
144 #if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_DIRECTFB)
145         struct {
146             DFBEvent event;
147         } dfb;
148 #endif
149 #if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_COCOA)
150         struct
151         {
152             /* No Cocoa window events yet */
153         } cocoa;
154 #endif
155 #if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_UIKIT)
156         struct
157         {
158             /* No UIKit window events yet */
159         } uikit;
160 #endif
161         /* Can't have an empty union */
162         int dummy;
163     } msg;
164 };
165
166 /**
167  *  The custom window manager information structure.
168  *
169  *  When this structure is returned, it holds information about which
170  *  low level system it is using, and will be one of SDL_SYSWM_TYPE.
171  */
172 struct SDL_SysWMinfo
173 {
174     SDL_version version;
175     SDL_SYSWM_TYPE subsystem;
176     union
177     {
178 #if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_WINDOWS)
179         struct
180         {
181             HWND window;                /**< The window handle */
182         } win;
183 #endif
184 #if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_WINRT)
185         struct
186         {
187             IInspectable * window;      /**< The WinRT CoreWindow */
188         } winrt;
189 #endif
190 #if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_X11)
191         struct
192         {
193             Display *display;           /**< The X11 display */
194             Window window;              /**< The X11 window */
195         } x11;
196 #endif
197 #if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_DIRECTFB)
198         struct
199         {
200             IDirectFB *dfb;             /**< The directfb main interface */
201             IDirectFBWindow *window;    /**< The directfb window handle */
202             IDirectFBSurface *surface;  /**< The directfb client surface */
203         } dfb;
204 #endif
205 #if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_COCOA)
206         struct
207         {
208             NSWindow *window;           /* The Cocoa window */
209         } cocoa;
210 #endif
211 #if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_UIKIT)
212         struct
213         {
214             UIWindow *window;           /* The UIKit window */
215         } uikit;
216 #endif
217 #if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_WAYLAND)
218         struct
219         {
220             struct wl_display *display;            /**< Wayland display */
221             struct wl_surface *surface;            /**< Wayland surface */
222             struct wl_shell_surface *shell_surface; /**< Wayland shell_surface (window manager handle) */
223         } wl;
224 #endif
225 #if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_MIR)
226         struct
227         {
228             MirConnection *connection;  /**< Mir display server connection */
229             MirSurface *surface;  /**< Mir surface */
230         } mir;
231 #endif
232
233         /* Can't have an empty union */
234         int dummy;
235     } info;
236 };
237
238 #endif /* SDL_PROTOTYPES_ONLY */
239
240 typedef struct SDL_SysWMinfo SDL_SysWMinfo;
241
242 /* Function prototypes */
243 /**
244  *  \brief This function allows access to driver-dependent window information.
245  *
246  *  \param window The window about which information is being requested
247  *  \param info This structure must be initialized with the SDL version, and is
248  *              then filled in with information about the given window.
249  *
250  *  \return SDL_TRUE if the function is implemented and the version member of
251  *          the \c info struct is valid, SDL_FALSE otherwise.
252  *
253  *  You typically use this function like this:
254  *  \code
255  *  SDL_SysWMinfo info;
256  *  SDL_VERSION(&info.version);
257  *  if ( SDL_GetWindowWMInfo(window, &info) ) { ... }
258  *  \endcode
259  */
260 extern DECLSPEC SDL_bool SDLCALL SDL_GetWindowWMInfo(SDL_Window * window,
261                                                      SDL_SysWMinfo * info);
262
263
264 /* Ends C function definitions when using C++ */
265 #ifdef __cplusplus
266 }
267 #endif
268 #include "close_code.h"
269
270 #endif /* _SDL_syswm_h */
271
272 /* vi: set ts=4 sw=4 expandtab: */

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au