Commit before breaking everything
[matches/honours.git] / research / transmission_spectroscopy / TOF / Win32++ / include / default_resource.h
1 // This file contains the resource ID definitions for Win32++.\r
2 \r
3 \r
4 // The resource ID for MENU, ICON, ToolBar Bitmap, Accelerator,\r
5 //  and Window Caption\r
6 #define IDW_MAIN                        51\r
7 \r
8 // Resource ID for the About dialog\r
9 #define IDW_ABOUT                        52\r
10 \r
11 // Resource IDs for menu items\r
12 #define IDW_VIEW_TOOLBAR                 53\r
13 #define IDW_VIEW_STATUSBAR               54\r
14 \r
15 // Resource IDs for the Command Bands\r
16 #define IDW_CMD_BANDS                    55\r
17 #define IDW_MENUBAR                      56\r
18 #define IDW_TOOLBAR                      57\r
19 \r
20 // Resource ID for the Accelerator key\r
21 #define IDW_QUIT                         58\r
22 \r
23 // Resource IDs for MDI menu items\r
24 #define IDW_MDI_CASCADE                  60\r
25 #define IDW_MDI_TILE                     61\r
26 #define IDW_MDI_ARRANGE                  62\r
27 #define IDW_MDI_CLOSEALL                 63\r
28 #define IDW_FIRSTCHILD                   64\r
29 #define IDW_CHILD2                       65\r
30 #define IDW_CHILD3                       66\r
31 #define IDW_CHILD4                       67\r
32 #define IDW_CHILD5                       68\r
33 #define IDW_CHILD6                       69\r
34 #define IDW_CHILD7                       70\r
35 #define IDW_CHILD8                       71\r
36 #define IDW_CHILD9                       72\r
37 #define IDW_CHILD10                      73\r
38 \r
39 #define IDW_FILE_MRU_FILE1               75\r
40 #define IDW_FILE_MRU_FILE2               76\r
41 #define IDW_FILE_MRU_FILE3               77\r
42 #define IDW_FILE_MRU_FILE4               78\r
43 #define IDW_FILE_MRU_FILE5               79\r
44 #define IDW_FILE_MRU_FILE6               80\r
45 #define IDW_FILE_MRU_FILE7               81\r
46 #define IDW_FILE_MRU_FILE8               82\r
47 #define IDW_FILE_MRU_FILE9               83\r
48 #define IDW_FILE_MRU_FILE10              84\r
49 #define IDW_FILE_MRU_FILE11              85\r
50 #define IDW_FILE_MRU_FILE12              86\r
51 #define IDW_FILE_MRU_FILE13              87\r
52 #define IDW_FILE_MRU_FILE14              88\r
53 #define IDW_FILE_MRU_FILE15              89\r
54 #define IDW_FILE_MRU_FILE16              90\r
55 \r
56 // Cursor Resources\r
57 #define IDW_SPLITH                       91\r
58 #define IDW_SPLITV                       92\r
59 #define IDW_TRACK4WAY                    93\r
60 \r
61 // Docking Bitmap Resources\r
62 #define IDW_SDBOTTOM                     94\r
63 #define IDW_SDCENTER                     95\r
64 #define IDW_SDLEFT                       96\r
65 #define IDW_SDMIDDLE                     97\r
66 #define IDW_SDRIGHT                      98\r
67 #define IDW_SDTOP                        99\r
68 \r
69 \r
70 // A generic ID for any static control\r
71 #ifndef IDC_STATIC\r
72   #define IDC_STATIC                     -1\r
73 #endif\r
74 \r
75 \r
76 \r
77 // Notes about Resource IDs\r
78 // * In general, resource IDs can have values from 1 to 65535. Programs with\r
79 //   resource IDs higher than 65535 aren't supported on Windows 95\r
80 //\r
81 // * CMenuBar uses resource IDs beginning from 0 for the top level menu items.\r
82 //   Win32++ leaves resource IDs below 51 unallocated for top level menu items.\r
83 //\r
84 // * Windows uses the icon with the lowest resource ID as the application's\r
85 //   icon. The application's icon is IDW_MAIN, which is the first resource ID\r
86 //   defined by Win32++.\r
87 //\r
88 // * When more than one static control is used in a dialog, the controls should\r
89 //   have a unique ID, unless a resource ID of -1 is used.\r
90 //\r
91 // * Users of Win32++ are advised to begin their resource IDs from 120 to\r
92 //   allow for possible expansion of Win32++.\r
93 \r
94 \r

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au