-/* Light 0 parameters */
-extern GLfloat diffuse0[];
-extern GLfloat ambient0[];
-extern GLfloat specular0[];
-extern GLfloat emission0[];
-
-extern GLfloat direction0[];
-extern GLfloat light0_pos[];
-
-extern GLfloat shine;
-
-extern GLfloat glightmodel[];
-
-/* Material types */
-extern GLfloat ambient[];
-extern GLfloat diffuse[];
-extern GLfloat specular[];
-