Modules/SB16 - Stub driver, nowhere near complete
[tpg/acess2.git] / Kernel / include / tpl_drv_video.h
index 51f6ea9..f518e74 100644 (file)
  * but they may choose not to allow direct user access to the framebuffer.\r
  * \r
  * \section Screen Contents\r
- * Reads and writes to the driver's file while in component colour modes\r
+ * Writes to the driver's file while in component colour modes\r
  * must correspond to a change of the contents of the screen. The framebuffer\r
  * must start at offset 0 in the file.\r
- * In pallete colour modes the LFB is preceded by a 1024 byte pallete (allowing\r
- * room for 256 entries of 32-bits each)\r
-*/\r
+ * Reading from the screen must either return zero, or read from the\r
+ * framebuffer.\r
+ * \r
+ * \section Mode Support\r
+ * All video drivers must support at least one text mode (Mode #0)\r
+ * For each graphics mode the driver exposes, there must be a corresponding\r
+ * text mode with the same resolution, this mode will be used when the\r
+ * user switches to a text Virtual Terminal while in graphics mode.\r
+ */\r
 #ifndef _TPL_VIDEO_H\r
 #define _TPL_VIDEO_H\r
 \r
  * \extends eTplDrv_IOCtl\r
  */\r
 enum eTplVideo_IOCtl {\r
-       //! \brief Set Mode - (int mode)\r
-       VIDEO_IOCTL_SETMODE = 4,\r
-       //! \brief Get Mode - (int *mode)\r
-       VIDEO_IOCTL_GETMODE,\r
-       //! \brief Find a matching mode - (tVideo_IOCtl_Mode *info)\r
+       /**\r
+        * ioctl(..., int *mode)\r
+        * \brief Get/Set Mode\r
+        * \return Current mode ID or -1 on error\r
+        * \r
+        * If \a mode is non-NULL, the current video mode is set to \a *mode.\r
+        * This updated ID is then returned to the user.\r
+        */\r
+       VIDEO_IOCTL_GETSETMODE = 4,\r
+       \r
+       /**\r
+        * ioctl(..., tVideo_IOCtl_Mode *info)\r
+        * \brief Find a matching mode\r
+        * \return 1 if a mode was found, 0 otherwise\r
+        * \r
+        * Using avaliable modes matching the \a bpp and \a flags fields\r
+        * set the \a id field to the mode id of the mode with the closest\r
+        * \a width and \a height.\r
+        */\r
        VIDEO_IOCTL_FINDMODE,\r
-       //! \brief Get mode info - (tVideo_IOCtl_Mode *info)\r
+       \r
+       /**\r
+        * ioctl(..., tVideo_IOCtl_Mode *info)\r
+        * \brief Get mode info\r
+        * \return 1 if the mode exists, 0 otherwise\r
+        * \r
+        * Set \a info's fields to the mode specified by the \a id field.\r
+        */\r
        VIDEO_IOCTL_MODEINFO,\r
-       //! \brief Sets the cursor position (tVideo_IOCtl_Pos *pos)\r
+       \r
+       /**\r
+        * ioctl(..., int *NewFormat)\r
+        * \brief Switches between Text, Framebuffer and 3D modes\r
+        * \param NewFormat     Pointer to the new format code (see eTplVideo_BufFormats)\r
+        * \return Original format\r
+        * \r
+        * Enabes and disables the video text mode, changing the behavior of\r
+        * writes to the device file.\r
+        */\r
+       VIDEO_IOCTL_SETBUFFORMAT,\r
+       \r
+       /**\r
+        * ioctl(..., tVideo_IOCtl_Pos *pos)\r
+        * \brief Sets the cursor position\r
+        * \return Boolean success\r
+        * \r
+        * Set the text mode cursor position (if it is supported)\r
+        * If the \a pos is set to (-1,-1) the cursor is hidden, otherwise\r
+        * \a pos MUST be within the current screen size (as given by the\r
+        * current mode's tVideo_IOCtl_Mode.width and tVideo_IOCtl_Mode.height\r
+        * fields).\r
+        */\r
        VIDEO_IOCTL_SETCURSOR,\r
-       //! \brief Request access to Framebuffer - (void *dest), Return Boolean Success\r
-       VIDEO_IOCTL_REQLFB\r
+       \r
+       /**\r
+        * ioctl(..., tVideo_IOCtl_Bitmap *Image)\r
+        * \brief Sets the cursor image\r
+        * \return Boolean success\r
+        *\r
+        * Sets the graphics mode cursor image\r
+        */\r
+       VIDEO_IOCTL_SETCURSORBITMAP\r
 };\r
+#define DRV_VIDEO_IOCTLNAMES   "getset_mode", "find+mode", "mode_info", "set_buf_format", "set_cursor", "set_cursor_bitmap"\r
 \r
 /**\r
- \struct sVideo_IOCtl_Mode\r
- \brief Mode Structure used in IOCtl Calls\r
-*/\r
-struct sVideo_IOCtl_Mode {\r
-       short   id;             //!< Mide ID\r
+ * \brief Mode Structure used in IOCtl Calls\r
+ * \r
+ * Defines a video mode supported by (or requested of) this driver (depending\r
+ * on what ioctl call is used)\r
+ */\r
+typedef struct sVideo_IOCtl_Mode\r
+{\r
+       short   id;             //!< Mode ID\r
        Uint16  width;  //!< Width\r
        Uint16  height; //!< Height\r
-       Uint8   bpp;    //!< Bits per Pixel\r
+       Uint8   bpp;    //!< Bits per Unit (Character or Pixel, depending on \a flags)\r
        Uint8   flags;  //!< Mode Flags\r
+}      tVideo_IOCtl_Mode;\r
+\r
+/**\r
+ * \brief Buffer Format Codes\r
+ */\r
+enum eTplVideo_BufFormats\r
+{\r
+       /**\r
+        * \brief Text Mode\r
+        * \r
+        * The device file presents itself as an array of ::tVT_Char\r
+        * each describing a character cell on the screen.\r
+        * These cells are each \a giVT_CharWidth pixels wide and\r
+        * \a giVT_CharHeight high.\r
+        */\r
+       VIDEO_BUFFMT_TEXT,\r
+       /**\r
+        * \brief Framebuffer Mode\r
+        * \r
+        * The device file presents as an array of 32-bpp pixels describing\r
+        * the entire screen. The format of a single pixel is in xRGB format\r
+        * (top 8 bits ignored, next 8 bits red, next 8 bits green and\r
+        * the bottom 8 bits blue)\r
+        */\r
+       VIDEO_BUFFMT_FRAMEBUFFER,\r
+       /**\r
+        * \brief 2D Accelerated Mode\r
+        * \r
+        * The device file acts as a character device, accepting a stream of\r
+        * commands described in eTplVideo_2DCommands when written to.\r
+        */\r
+       VIDEO_BUFFMT_2DSTREAM,\r
+       /**\r
+        * \brief 3D Accelerated Mode\r
+        * \r
+        * The device file acts as a character device, accepting a stream of\r
+        * commands described in eTplVideo_3DCommands when written to.\r
+        */\r
+       VIDEO_BUFFMT_3DSTREAM\r
 };\r
-#define VIDEO_FLAG_TEXT        0x1     //!< Text Mode\r
-#define VIDEO_FLAG_SLOW        0x2     //!< Non-accelerated mode\r
+\r
 /**\r
+ * \brief 2D Accellerated Video Commands\r
+ * \r
+ * Commands passed in the command stream for ::VIDEO_BUFFMT_2DSTREAM\r
  */\r
-struct sVideo_IOCtl_Pos {\r
-       Sint16  x;\r
-       Sint16  y;\r
+enum eTplVideo_2DCommands\r
+{\r
+       /**\r
+        * \brief No Operation\r
+        */\r
+       VIDEO_2DOP_NOP,\r
+       /**\r
+        * \brief Fill a region\r
+        * \param X     Uint16 - Leftmost pixels of the region\r
+        * \param Y     Uint16 - Topmost pixels of the region\r
+        * \param W     Uint16 - Width of the region\r
+        * \param H     Uint16 - Height of the region\r
+        * \param Colour        Uint32 - Value to fill with\r
+        */\r
+       VIDEO_2DOP_FILL,\r
+       /**\r
+        * \brief Copy a region from one part of the framebuffer to another\r
+        * \param DestX Uint16 - Leftmost pixels of the destination\r
+        * \param DestY Uint16 - Topmost pixels of the destination\r
+        * \param SrcX  Uint16 - Leftmost pixels of the source\r
+        * \param SrcY  Uint16 - Topmost pixels of the source\r
+        * \param Width Uint16 - Width of the region\r
+        * \param Height        Uint16 - Height of the region\r
+        */\r
+       VIDEO_2DOP_BLIT,\r
+\r
+\r
+       /**\r
+        * \brief Copy a region from video memory to the framebuffer\r
+        */\r
+       VIDEO_2DOP_BLITBUF,\r
+\r
+       /**\r
+        * \brief Copy and scale a region from video memory to the framebuffer\r
+        */\r
+       VIDEO_2DOP_BLITSCALEBUF,\r
+\r
+       NUM_VIDEO_2DOPS\r
 };\r
-typedef struct sVideo_IOCtl_Mode       tVideo_IOCtl_Mode;      //!< Mode Type\r
-typedef struct sVideo_IOCtl_Pos        tVideo_IOCtl_Pos;       //!< Mode Type\r
 \r
 /**\r
- * \struct sVT_Char\r
+ * \brief Describes a position in the video framebuffer\r
+ */\r
+typedef struct sVideo_IOCtl_Pos\r
+{\r
+       Sint16  x;      //!< X Coordinate\r
+       Sint16  y;      //!< Y Coordinate\r
+}      tVideo_IOCtl_Pos;\r
+\r
+/**\r
+ * \brief Bitmap object (out of band image)\r
+ */\r
+typedef struct sVideo_IOCtl_Bitmap\r
+{\r
+       Sint16  W;      //!< Width of image\r
+       Sint16  H;      //!< Height of image\r
+       Sint16  XOfs;   //!< X Offset of center\r
+       Sint16  YOfs;   //!< Y Offset of center\r
+       Uint32  Data[]; //!< Image data (ARGB array)\r
+}      tVideo_IOCtl_Bitmap;\r
+\r
+/**\r
  * \brief Virtual Terminal Representation of a character\r
  */\r
-struct sVT_Char {\r
-       Uint32  Ch;\r
+typedef struct sVT_Char\r
+{\r
+       Uint32  Ch;     //!< UTF-32 Character\r
        union {\r
                struct {\r
-                       Uint16  BGCol;\r
-                       Uint16  FGCol;\r
+                       Uint16  BGCol;  //!< 12-bit Foreground Colour\r
+                       Uint16  FGCol;  //!< 12-bit Background Colour\r
                };\r
-               Uint32  Colour;\r
+               Uint32  Colour; //!< Compound colour for ease of access\r
        };\r
-};\r
-typedef struct sVT_Char        tVT_Char;\r
+}      tVT_Char;\r
 \r
+/**\r
+ * \name Basic builtin colour definitions\r
+ * \{\r
+ */\r
 #define        VT_COL_BLACK    0x0000\r
 #define        VT_COL_GREY             0x0888\r
 #define        VT_COL_LTGREY   0x0CCC\r
 #define        VT_COL_WHITE    0x0FFF\r
+/**\r
+ * \}\r
+ */\r
 \r
+//! \brief Defines the width of a rendered character\r
 extern int     giVT_CharWidth;\r
+//! \brief Defines the height of a rendered character\r
 extern int     giVT_CharHeight;\r
-extern void    VT_Font_Render(Uint32 Codepoint, void *Buffer, int Pitch, Uint32 BGC, Uint32 FGC);\r
+/**\r
+ * \brief Driver helper that renders a character to a buffer\r
+ * \param Codepoint    Unicode character to render\r
+ * \param Buffer       Buffer to render to\r
+ * \param Depth        Bit depth of the destination buffer\r
+ * \param Pitch        Number of bytes per line\r
+ * \param BGC  32-bit Background Colour\r
+ * \param FGC  32-bit Foreground Colour\r
+ * \r
+ * This function is provided to help video drivers to support a simple\r
+ * text mode by keeping the character rendering abstracted from the driver,\r
+ * easing the driver development and reducing code duplication.\r
+ */\r
+extern void    VT_Font_Render(Uint32 Codepoint, void *Buffer, int Depth, int Pitch, Uint32 BGC, Uint32 FGC);\r
+/**\r
+ * \fn Uint32 VT_Colour12to24(Uint16 Col12)\r
+ * \brief Converts a colour from 12bpp to 24bpp\r
+ * \param Col12        12-bpp input colour\r
+ * \return Expanded 32-bpp (24-bit colour) version of \a Col12\r
+ */\r
 extern Uint32  VT_Colour12to24(Uint16 Col12);\r
+/**\r
+ * \brief Converts a colour from 12bpp to 14bpp\r
+ * \param Col12        12-bpp input colour\r
+ * \return 15 bits per pixel value\r
+ */\r
+extern Uint16  VT_Colour12to15(Uint16 Col12);\r
+/**\r
+ * \brief Converts a colour from 12bpp to 32bpp\r
+ * \param Col12        12-bpp input colour\r
+ * \param Depth        Desired bit depth\r
+ * \return \a Depth bit number, denoting Col12\r
+ * \r
+ * Expands the source colour into a \a Depth bits per pixel representation.\r
+ * The colours are expanded with preference to Green, Blue and Red in that order\r
+ * (so, green gets the first spare pixel, blue gets the next, and red never gets\r
+ * the spare). \n\r
+ * The final bit of each component is used to fill the lower bits of the output.\r
+ */\r
+extern Uint32  VT_Colour12toN(Uint16 Col12, int Depth);\r
+\r
+/**\r
+ * \brief Handlers for eTplVideo_2DCommands\r
+ */\r
+typedef struct sDrvUtil_Video_2DHandlers\r
+{\r
+       /**\r
+        * \brief No Operation, Ignored\r
+        * \see VIDEO_2DOP_NOP\r
+        */\r
+       void    *Nop;\r
+       /**\r
+        * \brief Fill a buffer region\r
+        * \param X     Lefthand edge\r
+        * \param Y     Top edge\r
+        * \param W     Width\r
+        * \param H     Height\r
+        * \param Colour        Colour to fill with\r
+        * \see VIDEO_2DOP_FILL\r
+        */\r
+       void    (*Fill)(void *Ent, Uint16 X, Uint16 Y, Uint16 W, Uint16 H, Uint32 Colour);\r
+       /**\r
+        * \brief Fill a buffer region\r
+        * \param DestX Lefthand edge of destination\r
+        * \param DestY Top edge of destination\r
+        * \param SrcX  Lefthand edge of source\r
+        * \param SrcY  Top edge of source\r
+        * \param W     Width\r
+        * \param H     Height\r
+        * \see VIDEO_2DOP_BLIT\r
+        */\r
+       void    (*Blit)(void *Ent, Uint16 DestX, Uint16 DestY, Uint16 SrcX, Uint16 SrcY, Uint16 W, Uint16 H);\r
+}      tDrvUtil_Video_2DHandlers;\r
+\r
+/**\r
+ * \brief Handle a 2D operation stream for a driver\r
+ * \param Ent  Value to pass to handlers\r
+ * \param Buffer       Stream buffer\r
+ * \param Length       Length of stream\r
+ * \param Handlers     Handlers to use for the stream\r
+ * \param SizeofHandlers       Size of \a tDrvUtil_Video_2DHandlers according\r
+ *        to the driver. Used as version control and error avoidence.\r
+ */\r
+extern Uint64  DrvUtil_Video_2DStream(void *Ent, void *Buffer, int Length,\r
+       tDrvUtil_Video_2DHandlers *Handlers, int SizeofHandlers);\r
 \r
 #endif\r

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au