#define FLAG_POPULATED 0x2\r
#define FLAG_VALID 0x4\r
#define VESA_DEFAULT_FRAMEBUFFER (KERNEL_BASE|0xA0000)\r
-#define BLINKING_CURSOR 1\r
+#define BLINKING_CURSOR 0\r
#if BLINKING_CURSOR\r
# define VESA_CURSOR_PERIOD 1000\r
#endif\r
\r
Vesa_int_FillModeList();\r
\r
+ #if BLINKING_CURSOR\r
Time_RemoveTimer(gpVesaCursorTimer);\r
+ #endif\r
\r
Mutex_Acquire( &glVesa_Lock );\r
\r