// === CONSTANTS ===\r
#define FLAG_LFB 0x1\r
#define VESA_DEFAULT_FRAMEBUFFER (KERNEL_BASE|0xA0000)\r
-#define BLINKING_CURSOR 0\r
+#define BLINKING_CURSOR 1\r
#if BLINKING_CURSOR\r
# define VESA_CURSOR_PERIOD 1000\r
#endif\r
\r
case VIDEO_IOCTL_SETCURSOR: // Set cursor position\r
#if !BLINKING_CURSOR\r
- if(giVesaCursorX > 0 && giVesaCursorY)\r
+ if(giVesaCursorX > 0)\r
Vesa_FlipCursor(Node);\r
#endif\r
giVesaCursorX = ((tVideo_IOCtl_Pos*)Data)->x;\r