axwin2 - Working on GUI, implemented image loading
[tpg/acess2.git] / Usermode / Applications / axwin2_src / WM / video.c
index 7b56df7..5c60425 100644 (file)
@@ -11,6 +11,7 @@
 void   Video_Setup(void);
 void   Video_Update(void);
 void   Video_FillRect(short X, short Y, short W, short H, uint32_t Color);
+void   Video_DrawRect(short X, short Y, short W, short H, uint32_t Color);
 
 // === GLOBALS ===
 
@@ -95,14 +96,6 @@ void Video_DrawRect(short X, short Y, short W, short H, uint32_t Color)
        Video_FillRect(X+W-1, Y, 1, H, Color);
 }
 
-/**
- * \brief Draw text to the screen
- */
-void Video_DrawText(short X, short Y, short W, short H, void *Font, int Point, uint32_t Color, char *Text)
-{
-       // TODO!
-}
-
 /**
  * \brief Draw an image to the screen
  * \todo Maybe have support for an offset in the image
@@ -111,7 +104,11 @@ void Video_DrawImage(short X, short Y, short W, short H, tImage *Image)
 {
         int    x, y;
        uint8_t *buf = (uint8_t *)(gpScreenBuffer + Y*giScreenWidth + X);
-       uint8_t *data = Image->Data;
+       uint8_t *data;
+       
+       // Sanity please
+       if( !Image )
+               return ;
        
        // Bounds Check
        if( X >= giScreenWidth )        return ;
@@ -125,6 +122,8 @@ void Video_DrawImage(short X, short Y, short W, short H, tImage *Image)
        if( X + W > giScreenWidth )     W = giScreenWidth - X;
        if( Y + H > giScreenHeight )    H = giScreenHeight - Y;
        
+       // Do the render
+       data = Image->Data;
        switch( Image->Format )
        {
        case IMGFMT_BGRA:

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au