extern int Renderer_Menu_Init(void);
extern int Renderer_Widget_Init(void);
extern int Renderer_Background_Init(void);
+extern int Renderer_Framebuffer_Init(void);
extern void WM_Update(void);
// === PROTOTYPES ===
Renderer_Menu_Init();
Renderer_Widget_Init();
Renderer_Background_Init();
+ Renderer_Framebuffer_Init();
WM_Initialise();
// Spawn interface root