Usermode/AxWin3 - Fiddling
[tpg/acess2.git] / Usermode / Applications / axwin3_src / WM / renderer_passthru.c
index a75484c..d18dc40 100644 (file)
@@ -8,12 +8,17 @@
 #include <common.h>
 #include <wm_renderer.h>
 
+// === PROTOTYPES ===
+tWindow        *Renderer_Passthru_Create(int Width, int Height, int Flags);
+void   Renderer_Passthru_Redraw(tWindow *Window);
+ int   Renderer_Passthru_HandleMessage(tWindow *Target, int Msg, int Len, void *Data);
+
 // === GLOBALS ===
 tWMRenderer    gRenderer_Passthru = {
        .Name = "Passthru",
        .CreateWindow = Renderer_Passthru_Create,
        .Redraw = Renderer_Passthru_Redraw,
-       .SendMessage = Renderer_Passthru_SendMessage
+       .HandleMessage = Renderer_Passthru_HandleMessage
 };
 
 // === CODE ===
@@ -22,4 +27,19 @@ int Renderer_Passthru_Init(void)
        return 0;
 }
 
+tWindow        *Renderer_Passthru_Create(int Width, int Height, int Flags)
+{
+       return NULL;
+}
+
+void Renderer_Passthru_Redraw(tWindow *Window)
+{
+       
+}
+
+int Renderer_Passthru_HandleMessage(tWindow *Target, int Msg, int Len, void *Data)
+{
+       return 1;
+}
+
 

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au