#define DEFWIDGETTYPE(_type, _name, _flags, _attribs...) \
tWidgetDef _widget_typedef_##_type = {.Name=_name,.Flags=(_flags),_attribs};\
void _widget_set_##_type(void) __attribute__((constructor));\
-void _widget_set_##_type(void) { _SysDebug("hai!\n"); Widget_int_SetTypeDef(_type, &_widget_typedef_##_type);}
+void _widget_set_##_type(void) { Widget_int_SetTypeDef(_type, &_widget_typedef_##_type); }
#endif