Usermode/AxWin3 - Cleaning up and adding client widget support
[tpg/acess2.git] / Usermode / include / axwin3 / axwin.h
index 6564e23..49fc4df 100644 (file)
@@ -14,14 +14,35 @@ typedef void        (*tAxWin3_MessageCallback)(int SourceTID, int Length);
 
 typedef int    (*tAxWin3_WindowMessageHandler)(tHWND Window, int Length, void *Data);
 
+// --- Connection management
 extern void    AxWin3_Connect(const char *ServerDesc);
 extern tAxWin3_MessageCallback AxWin3_SetMessageCallback(tAxWin3_MessageCallback Callback);
 extern void    AxWin3_MainLoop(void);
 
-extern tHWND   AxWin3_CreateWindow(tHWND Parent, const char *Renderer, int Flags, int DataBytes, void **DataPtr,
-       tAxWin3_WindowMessageHandler MessageHandler);
+// --- Window creation/deletion
+/**
+ * \brief Create a new window (with the required client structures)
+ * \param Parent       Parent window handle
+ * \param Renderer     Symbolic name of the renderer to use
+ * \param RendererArg  Argument to pass to the renderer's initialisation
+ * \param DataBytes    Number of bytes to allocate for the caller's use
+ * \param MessageHandler       Function to call when a message arrives for the window
+ * \return New window handle
+ * \note Usually wrapped by renderer-specific functions
+ */
+extern tHWND   AxWin3_CreateWindow(
+       tHWND Parent,
+       const char *Renderer, int RendererArg,
+       int DataBytes,
+       tAxWin3_WindowMessageHandler MessageHandler
+       );
+/**
+ * \brief Destroy a window
+ * \param Window       Handle to a window to destroy
+ */
 extern void    AxWin3_DestroyWindow(tHWND Window);
 
+// --- Core window management functions
 extern void    AxWin3_SendMessage(tHWND Window, int Length, void *Data);
 extern void    AxWin3_ShowWindow(tHWND Window, int bShow);
 extern void    AxWin3_SetWindowPos(tHWND Window, short X, short Y, short W, short H);

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au