Commit before breaking everything
[matches/honours.git] / research / transmission_spectroscopy / TOF / Win32++ / WCE samples / Simple / Simple.vcp
diff --git a/research/transmission_spectroscopy/TOF/Win32++/WCE samples/Simple/Simple.vcp b/research/transmission_spectroscopy/TOF/Win32++/WCE samples/Simple/Simple.vcp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..214fcdd
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,180 @@
+# Microsoft eMbedded Visual Tools Project File - Name="Simple" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft eMbedded Visual Tools Generated Build File, Format Version 6.02\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (WCE emulator) Application" 0xa601\r
+\r
+CFG=Simple - Win32 (WCE emulator) Debug\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "Simple.vcn".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "Simple.vcn" CFG="Simple - Win32 (WCE emulator) Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "Simple - Win32 (WCE emulator) Release" (based on "Win32 (WCE emulator) Application")\r
+!MESSAGE "Simple - Win32 (WCE emulator) Debug" (based on "Win32 (WCE emulator) Application")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+# PROP ATL_Project 2\r
+CPP=cl.exe\r
+MTL=midl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "Simple - Win32 (WCE emulator) Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "emulatorRel"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "emulatorRel"\r
+# PROP BASE CPU_ID "{32E52003-403E-442D-BE48-DE10F8C6131D}"\r
+# PROP BASE Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "emulatorRel"\r
+# PROP Intermediate_Dir "emulatorRel"\r
+# PROP CPU_ID "{32E52003-403E-442D-BE48-DE10F8C6131D}"\r
+# PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d UNDER_CE=$(CEVersion) /d _WIN32_WCE=$(CEVersion) /d "UNICODE" /d "_UNICODE" /d "NDEBUG" /d "$(CePlatform)" /d "_X86_" /d "x86" /d "_i386_" /r\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d UNDER_CE=$(CEVersion) /d _WIN32_WCE=$(CEVersion) /d "UNICODE" /d "_UNICODE" /d "NDEBUG" /d "$(CePlatform)" /d "_X86_" /d "x86" /d "_i386_" /r\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "i_386_" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "NDEBUG" /YX /Gs8192 /GF /O2 /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "i_386_" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "NDEBUG" /YX /Gs8192 /GF /O2 /c\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 commctrl.lib coredll.lib $(CEx86Corelibc) /nologo /base:"0x00010000" /stack:0x10000,0x1000 /entry:"WinMainCRTStartup" /nodefaultlib:"OLDNAMES.lib" /nodefaultlib:$(CENoDefaultLib) /subsystem:$(CESubsystem) /MACHINE:IX86\r
+# ADD LINK32 commctrl.lib coredll.lib $(CEx86Corelibc) /nologo /base:"0x00010000" /stack:0x10000,0x1000 /entry:"WinMainCRTStartup" /nodefaultlib:"OLDNAMES.lib" /nodefaultlib:$(CENoDefaultLib) /subsystem:$(CESubsystem) /MACHINE:IX86\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "Simple - Win32 (WCE emulator) Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "emulatorDbg"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "emulatorDbg"\r
+# PROP BASE CPU_ID "{32E52003-403E-442D-BE48-DE10F8C6131D}"\r
+# PROP BASE Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "emulatorDbg"\r
+# PROP Intermediate_Dir "emulatorDbg"\r
+# PROP CPU_ID "{32E52003-403E-442D-BE48-DE10F8C6131D}"\r
+# PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "$(CePlatform)" /d UNDER_CE=$(CEVersion) /d _WIN32_WCE=$(CEVersion) /d "UNICODE" /d "_UNICODE" /d "DEBUG" /d "_X86_" /d "x86" /d "_i386_" /r\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "$(CePlatform)" /d UNDER_CE=$(CEVersion) /d _WIN32_WCE=$(CEVersion) /d "UNICODE" /d "_UNICODE" /d "DEBUG" /d "_X86_" /d "x86" /d "_i386_" /r\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "i_386_" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /YX /Gs8192 /GF /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "i_386_" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /FR /YX /Gs8192 /GF /c\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 commctrl.lib coredll.lib $(CEx86Corelibc) /nologo /base:"0x00010000" /stack:0x10000,0x1000 /entry:"WinMainCRTStartup" /debug /nodefaultlib:"OLDNAMES.lib" /nodefaultlib:$(CENoDefaultLib) /subsystem:$(CESubsystem) /MACHINE:IX86\r
+# ADD LINK32 commctrl.lib coredll.lib $(CEx86Corelibc) /nologo /base:"0x00010000" /stack:0x10000,0x1000 /entry:"WinMainCRTStartup" /debug /nodefaultlib:"OLDNAMES.lib" /nodefaultlib:$(CENoDefaultLib) /subsystem:$(CESubsystem) /MACHINE:IX86\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "Simple - Win32 (WCE emulator) Release"\r
+# Name "Simple - Win32 (WCE emulator) Debug"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\main.cpp\r
+DEP_CPP_MAIN_=\\r
+       "..\..\include\WCEstddef.h"\\r
+       "..\..\include\WinCore.h"\\r
+       ".\SimpleApp.h"\\r
+       ".\view.h"\\r
+       {$(INCLUDE)}"ceconfig.h"\\r
+       \r
+NODEP_CPP_MAIN_=\\r
+       "..\..\include\DeviceResolutionAware.h"\\r
+       \r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SimpleApp.cpp\r
+DEP_CPP_SIMPL=\\r
+       "..\..\include\WCEstddef.h"\\r
+       "..\..\include\WinCore.h"\\r
+       ".\SimpleApp.h"\\r
+       ".\view.h"\\r
+       {$(INCLUDE)}"ceconfig.h"\\r
+       \r
+NODEP_CPP_SIMPL=\\r
+       "..\..\include\DeviceResolutionAware.h"\\r
+       \r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\View.cpp\r
+DEP_CPP_VIEW_=\\r
+       "..\..\include\WCEstddef.h"\\r
+       "..\..\include\WinCore.h"\\r
+       ".\view.h"\\r
+       {$(INCLUDE)}"ceconfig.h"\\r
+       \r
+NODEP_CPP_VIEW_=\\r
+       "..\..\include\DeviceResolutionAware.h"\\r
+       \r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SimpleApp.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\view.h\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Resource Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Win32++"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE="..\..\..\..\..\..\..\..\Program Files\Windows CE Tools\wce400\STANDARDSDK\Include\Emulator\ceconfig.h"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE="..\..\include\Default_Resource.h"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE="..\..\include\WCEstddef.h"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE="..\..\include\WinCore.h"\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# End Target\r
+# End Project\r

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au