Commit before breaking everything
[matches/honours.git] / research / transmission_spectroscopy / simulator / pgu-0.18 / docs / leveledit.html
diff --git a/research/transmission_spectroscopy/simulator/pgu-0.18/docs/leveledit.html b/research/transmission_spectroscopy/simulator/pgu-0.18/docs/leveledit.html
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1bac985
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,265 @@
+<html>
+<head>
+<title>a simple level editor for pygame</title>
+<style type='text/css'><!--
+.sections { 
+       border: 1px solid black;
+       background: #fef790;
+        margin-left: 8px;
+       }
+       
+.sections th {
+       background: #fde42d; 
+       }
+       
+.sections .h1 {
+       padding: 2px;
+       padding-left: 0px;
+       }
+.sections .h2 {
+       padding: 2px;
+       padding-left: 16px;
+       }
+.sections .h3 {
+       padding: 2px;
+       padding-left: 32px;
+       }
+.sections .h4 {
+       padding: 2px;
+       padding-left: 48px;
+       }
+       
+.sections .h5 {
+       padding: 2px;
+       padding-left: 64px;
+       }
+.sections .h6 {
+       padding: 2px;
+       padding-left: 72px;
+       }
+
+.wiki h1, .wiki h2, .wiki h3, .wiki h4, .wiki h5, .wiki h6 {
+       border: 0px;
+       padding: 0px;
+       background: none;
+        border-bottom: 1px solid #bbbbbb;
+
+       }
+        
+.wiki div.h1 {
+    }
+.wiki div.h2 {
+    }
+    
+.wiki dt {
+    font-style: italic;
+    }
+    
+.wiki dd,dd,p.dd {
+    font-style: normal;
+    margin-left: 48px;
+    margin-top: 0px;
+    margin-bottom: 8px;
+    display: block;
+    }
+    
+.wiki h3 {
+    margin-left: 48px; 
+    }
+.wiki div.h3 {
+    margin-left: 48px;
+    }
+        
+.wiki code, .wiki pre {
+    background: #eeeeee;
+    padding: 4px;
+    border: 1px dashed #888888;
+    }
+    
+    
+.wiki table {
+    border-top: 1px solid #888888;
+    border-left: 1px solid #888888;
+    border-spacing: 0px; border-collapse: collapse;
+    }
+.wiki td {
+    border-bottom: 1px solid #888888;
+    border-right: 1px solid #888888;
+    padding: 3px;
+    }
+.wiki th {
+    background: #eeeeee;
+    border-bottom: 1px solid #888888;
+    border-right: 1px solid #888888;
+    padding: 3px;
+    }
+
+-->
+</style>
+
+</head>
+<body>
+<div align='center'>
+
+<table cellpadding=8><tr><td>
+<a href='http://www.imitationpickles.org/pgu/'><img src='skin/logo.gif' alt="Phil's pyGame Utilities" border=0></a>
+<td style='font-size:48px'>Documentation
+</table>
+
+</div>
+
+<hr width=500 align=center>
+
+<table width='100%'><tr><td valign=top width=120 style='padding-right:6px;border-right: 1px solid black;'>
+<a href='index.html'>Overview</a><br><br>
+<strong>Scripts</strong><br>
+<a href="tileedit.html">tileedit</a>
+ | <a href="leveledit.html">leveledit</a>
+ | <a href="tganew.html">tganew</a>
+ | <a href="levelfancy.html">levelfancy</a>
+<br><br>
+<strong>Reference</strong><br>
+<a href="algo.html">algo</a>
+ | <a href="ani.html">ani</a>
+ | <a href="engine.html">engine</a>
+ | <a href="fonts.html">fonts</a>
+ | <a href="high.html">high</a>
+ | <a href="html.html">html</a>
+ | <a href="layout.html">layout</a>
+ | <a href="text.html">text</a>
+ | <a href="timer.html">timer</a>
+ | <a href="vid.html">vid</a>
+<br><br>
+<strong>Tutorials</strong><br>
+<a href="tilevid1.html">1</a>
+ | <a href="tilevid2.html">2</a>
+ | <a href="tilevid3.html">3</a>
+ | <a href="tilevid4.html">4</a>
+ | <a href="tilevid5.html">5</a>
+<br><br>
+<strong>GUI&nbsp;Ref.</strong><br>
+<a href="gui.theme.html">theme</a>
+ | <a href="gui.style.html">style</a>
+ | <a href="gui.widget.html">widget</a>
+ | <a href="gui.surface.html">surface</a>
+ | <a href="gui.const.html">const</a>
+<br><br>
+<strong>Containers</strong><br>
+<a href="gui.container.html">container</a>
+ | <a href="gui.app.html">app</a>
+ | <a href="gui.table.html">table</a>
+ | <a href="gui.document.html">document</a>
+ | <a href="gui.area.html">area</a>
+<br><br>
+<strong>Forms</strong><br>
+<a href="gui.form.html">form</a>
+ | <a href="gui.group.html">group</a>
+<br><br>
+<strong>Widgets</strong><br>
+<a href="gui.basic.html">basic</a>
+ | <a href="gui.button.html">button</a>
+ | <a href="gui.input.html">input</a>
+ | <a href="gui.keysym.html">keysym</a>
+ | <a href="gui.slider.html">slider</a>
+ | <a href="gui.select.html">select</a>
+ | <a href="gui.misc.html">misc</a>
+<br><br>
+<strong>Other</strong><br>
+<a href="gui.menus.html">menus</a>
+ | <a href="gui.dialog.html">dialog</a>
+<br><br>
+<strong>Tutorials</strong><br>
+<a href="gui1.html">1</a>
+ | <a href="gui2.html">2</a>
+ | <a href="gui3.html">3</a>
+ | <a href="gui4.html">4</a>
+ | <a href="gui5.html">5</a>
+ | <a href="gui6.html">6</a>
+ | <a href="gui7.html">7</a>
+ | <a href="gui8.html">8</a>
+ | <a href="gui9.html">9</a>
+ | <a href="gui10.html">10</a>
+<br><br>
+
+<td valign=top style='padding-left:6px;'>
+
+<h1>a simple level editor for pygame</h1>
+
+<div class='wiki'>
+<a name="">
+<div class="h1">
+
+<pre>
+usage: leveledit level.tga [tiles.tga] [codes.tga] [tile_w] [tile_h]
+windows: python leveledit level.tga [tiles.tga] [codes.tga] [tile_w] [tile_h]
+
+options:
+  -h, --help            show this help message and exit
+  -tTILES, --tiles=TILES
+                        filename of the tiles image
+  -cCODES, --codes=CODES
+                        file name of the codes image
+  --tw=TILE_W           tile width
+  --th=TILE_H           tile height
+  --vw=VIEW_W           view width
+  --vh=VIEW_H           view height
+  --sw=SCREEN_W         screen width
+  --sh=SCREEN_H         screen height
+  --c=CLASS             class (e.g. pgu.tilevid.Tilevid)
+  --tile                use pgu.tilevid.Tilevid
+  --iso                 use pgu.isovid.Isovid
+  --hex                 use pgu.hexvid.Hexvid
+  -a, --app             set application level defaults
+
+example:
+leveledit level.tga tiles.tga codes.tga 16 16
+
+note:
+the editor can only edit tga files.  the output files will
+have the "tile" layer in the red channel, the "bkgr" layer
+in the green channel, and the "code" layer in the blue channel.
+
+you may edit default options in leveledit.ini
+
+interface:
+- menus for common commands
+- toolbox
+- tile edit area
+    left click to use current tool
+    right click to select a tile
+    middle drag to move around the level
+- tile select area
+    click to select a tile
+- code select area
+    click to select a code
+
+keys:
+l - load
+s - save
+p - preview
+
+a - select all
+z - undo
+c - copy selection to clipboard
+v - paste clipboard at selection origin
+delete - delete selection
+f - fill selection
+
+t - switch tile & bkgr layers
+
+arrows - change tile
+shift+arrows - scroll screen by 1/8 screen size jumps
+ctrl+arrows - scroll screen by full screen size jumps
+return - toggle fullscreen
+</pre>
+
+</div>
+
+</div>
+
+</table>
+
+<hr width=500 align=center>
+<div align='center'>all content (c) 2006 Phil Hassey - <a href='http://www.imitationpickles.org/pgu/'>Phil's pyGame Utilities</a></div>
+</body>
+</html>
\ No newline at end of file

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au