#include <math.h>\r
#include <GL/gl.h>\r
#include <GL/glut.h>\r
+#include <time.h>\r
\r
#include "bitmap.h"\r
\r
void idle() {\r
angle = (int)(angle + 10) % 360;\r
angle2 = (int)(angle2 + 10) % 360;\r
+ printf("Angle 1: %d, Angle 2: %d", angle, angle2);\r
+ sleep(2);\r
glutPostRedisplay();\r
}\r
\r