Refactor Sensor related code; introduce seperate functions for dealing with DataPoints
[matches/MCTX3420.git] / server / thread.c
diff --git a/server/thread.c b/server/thread.c
deleted file mode 100644 (file)
index f1d0bb3..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,62 +0,0 @@
-/**
- * @file thread.c
- * @brief Implementation of thread control
- */
-
-#include "thread.h"
-#include "options.h"
-
-pthread_mutex_t mutex_runstate = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
-Runstate runstate = RUNNING;
-
-/**
- * Set the runstate, causing all threads to exit when they next check Thread_Runstate
- * Repeated calls to this function have no effect on the runstate.
- * @param error - Set to true to indicate an error occured
- */
-void Thread_QuitProgram(bool error)
-{
-       if (runstate != RUNNING)
-       {
-               Log(LOGNOTE, "Called when program is not running; runstate = %d", runstate);
-               return;
-       }
-
-
-       Log(LOGNOTE, "Program will quit; error = %d", (int)error);
-
-       //CRITICAL SECTION - We do NOT want multiple threads editing the runstate at the same time!
-       pthread_mutex_lock(&mutex_runstate);
-       if (error)
-               runstate = QUIT_ERROR;
-       else
-               runstate = QUIT;
-       
-       gettimeofday(&g_options.end_time, NULL);
-       pthread_mutex_unlock(&mutex_runstate);
-       // End critical section
-}
-
-/**
- * Check the runstate; to be called periodically by all threads.
- * This function will call Thread_QuitProgram and change the Runstate there is an exit condition detected.
- */
-Runstate Thread_Runstate()
-{
-       //TODO: Add real exit conditions; for testing purposes, set a timeout
-       /*
-       struct timeval time;
-       gettimeofday(&time, NULL);
-       Log(LOGDEBUG, "It has been %d seconds since program started.", time.tv_sec - g_options.start_time.tv_sec);
-       if (time.tv_sec - g_options.start_time.tv_sec > 3)
-       {
-               Thread_QuitProgram(false);
-       }
-       */
-       
-       // Just reading the runstate doesn't really require a mutex
-       // The worst case: Another thread alters the runstate before this thread gets the result; this thread thinks the program is still running
-       // In that case, the thread will run an extra cycle of its loop and *then* exit. Since the runstate can only be changed once.
-       // We could put a mutex here anyway, but it will have an impact on how fast the loops can run.
-       return runstate;
-}

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