(no commit message)
authorAsh Tyndall <[email protected]>
Thu, 20 Oct 2011 03:37:40 +0000 (11:37 +0800)
committerAsh Tyndall <[email protected]>
Thu, 20 Oct 2011 03:37:40 +0000 (11:37 +0800)
scene.c

diff --git a/scene.c b/scene.c
index 80c1ee9..de52ab8 100644 (file)
--- a/scene.c
+++ b/scene.c
@@ -182,25 +182,19 @@ void makeMenu() {
  * @param w New width\r
  * @param h New height\r
  */\r
-void windowReshape(int w, int h) {\r
+/*void windowReshape(int w, int h) {\r
   glViewport(0, 0, (GLsizei) w, (GLsizei) h);\r
   glMatrixMode(GL_PROJECTION);\r
   glLoadIdentity();\r
-    gluPerspective(\r
-    60.0,  /* field of view in degree */\r
-     1.0,  /* aspect ratio */\r
-    nearClip,  /* Z near */\r
-     farClip   /* Z far */\r
-    );\r
-  /*if (w <= h)\r
+  if (w <= h) \r
     glOrtho(near, far, near*(GLfloat)h/(GLfloat)w,\r
              far*(GLfloat)h/(GLfloat)w, -100, 100);\r
   else\r
     glOrtho(near*(GLfloat)w/(GLfloat)h,\r
              far*(GLfloat)w/(GLfloat)h, near, far, nearClip, farClip);\r
-   glMatrixMode(GL_MODELVIEW); */\r
+   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);\r
    glLoadIdentity();\r
-}\r
+}*/\r
 \r
 /**\r
  * Called when mouse event occurs\r
@@ -265,12 +259,6 @@ void display() {
     0.0, 0.0,  0.0,  /* center is at (x,y,z) */\r
     0.0, 1.0,  0.0   /* up is in postivie Y direction */\r
     );\r
-   gluPerspective(\r
-    60.0,  /* field of view in degree */\r
-     1.0,  /* aspect ratio */\r
-    nearClip,  /* Z near */\r
-     farClip   /* Z far */\r
-    );\r
 \r
 \r
   // **NOTE: Currently this rotation function is all that moves the camera off\r
@@ -323,7 +311,16 @@ void init() {
   glMatrixMode(GL_PROJECTION);\r
   glLoadIdentity();\r
 \r
+   gluPerspective(\r
+    60.0,  /* field of view in degree */\r
+     1.0,  /* aspect ratio */\r
+    near,  /* Z near */\r
+     far   /* Z far */\r
+    );\r
   \r
+  glMatrixMode(GL_MODELVIEW);\r
+  glLoadIdentity();\r
+\r
   glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, light0_pos);\r
   glLightfv(GL_LIGHT0, GL_AMBIENT, ambient0);\r
   glLightfv(GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, diffuse0);\r
@@ -338,8 +335,6 @@ void init() {
 \r
   \r
 \r
-  glMatrixMode(GL_MODELVIEW);\r
-  glLoadIdentity();\r
 }\r
 \r
 /**\r
@@ -378,7 +373,7 @@ int main(int argc, char **argv) {
 \r
   glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST);\r
 \r
-  glutReshapeFunc(windowReshape);\r
+  //glutReshapeFunc(windowReshape);\r
   glutDisplayFunc(display);\r
   glutMouseFunc(mouse);\r
   glutMotionFunc(motion);\r

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au