Fiddling with VESA cursor, cleaning up VESA and VTerm
authorJohn Hodge <[email protected]>
Sun, 4 Jul 2010 03:30:32 +0000 (11:30 +0800)
committerJohn Hodge <[email protected]>
Sun, 4 Jul 2010 03:30:32 +0000 (11:30 +0800)
Kernel/drv/vterm.c
Modules/Display/VESA/main.c

index b19b319..5545da7 100644 (file)
@@ -24,8 +24,6 @@
 #define        DEFAULT_WIDTH   640
 #define        DEFAULT_HEIGHT  480
 #define DEFAULT_SCROLLBACK     2       // 2 Screens of text + current screen
-#define        TEXTTERM_WIDTH  (BOOT_WIDTH/8)
-#define        TEXTTERM_HEIGHT (BOOT_WIDTH/16)
 #define        DEFAULT_COLOUR  (VT_COL_BLACK|(0xAAA<<16))
 
 #define        VT_FLAG_HIDECSR 0x01
index 703e708..e30d640 100644 (file)
@@ -48,6 +48,7 @@ tVM8086       *gpVesa_BiosState;
  int   giVesaCurrentMode = 0;\r
  int   giVesaCurrentFormat = VIDEO_BUFFMT_TEXT;\r
 tVesa_Mode     *gVesa_Modes;\r
+tVesa_Mode     *gpVesaCurMode;\r
  int   giVesaModeCount = 0;\r
 // --- Framebuffer ---\r
 char   *gpVesa_Framebuffer = (void*)VESA_DEFAULT_FRAMEBUFFER;\r
@@ -359,20 +360,25 @@ int Vesa_Ioctl(tVFS_Node *Node, int ID, void *Data)
        case VIDEO_IOCTL_SETCURSOR:     // Set cursor position\r
                giVesaCursorX = ((tVideo_IOCtl_Pos*)Data)->x;\r
                giVesaCursorY = ((tVideo_IOCtl_Pos*)Data)->y;\r
+               //Log_Debug("VESA", "Cursor position (%i,%i)", giVesaCursorX, giVesaCursorY);\r
                if(\r
                        giVesaCursorX < 0 || giVesaCursorY < 0\r
-               ||      giVesaCursorX >= gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].width\r
-               ||      giVesaCursorY >= gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].height)\r
+               ||      giVesaCursorX >= gpVesaCurMode->width/giVT_CharWidth\r
+               ||      giVesaCursorY >= gpVesaCurMode->height/giVT_CharHeight)\r
                {\r
-                       if(giVesaCursorTimer != -1)\r
+                       if(giVesaCursorTimer != -1) {\r
                                Time_RemoveTimer(giVesaCursorTimer);\r
+                               giVesaCursorTimer = -1;\r
+                       }\r
                        giVesaCursorX = -1;\r
                        giVesaCursorY = -1;\r
                }\r
                else {\r
+               //      Log_Debug("VESA", "Updating timer %i?", giVesaCursorTimer);\r
                        if(giVesaCursorTimer == -1)\r
                                giVesaCursorTimer = Time_CreateTimer(VESA_CURSOR_PERIOD, Vesa_FlipCursor, Node);\r
                }\r
+               //Log_Debug("VESA", "Cursor position (%i,%i) Timer %i", giVesaCursorX, giVesaCursorY, giVesaCursorTimer);\r
                return 0;\r
        \r
        case VIDEO_IOCTL_REQLFB:        // Request Linear Framebuffer\r
@@ -395,6 +401,7 @@ int Vesa_Int_SetMode(int mode)
        if(mode == giVesaCurrentMode)   return 1;\r
        \r
        Time_RemoveTimer(giVesaCursorTimer);\r
+       giVesaCursorTimer = -1;\r
        \r
        LOCK( &glVesa_Lock );\r
        \r
@@ -419,6 +426,7 @@ int Vesa_Int_SetMode(int mode)
        \r
        // Record Mode Set\r
        giVesaCurrentMode = mode;\r
+       gpVesaCurMode = &gVesa_Modes[giVesaCurrentMode];\r
        \r
        RELEASE( &glVesa_Lock );\r
        \r
@@ -482,16 +490,26 @@ int Vesa_Int_ModeInfo(tVideo_IOCtl_Mode *data)
  */\r
 void Vesa_FlipCursor(void *Arg)\r
 {\r
-        int    pitch = gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].pitch/4;\r
+        int    pitch = gpVesaCurMode->pitch/4;\r
         int    x = giVesaCursorX*giVT_CharWidth;\r
         int    y = giVesaCursorY*giVT_CharHeight;\r
         int    i;\r
        Uint32  *fb = (void*)gpVesa_Framebuffer;\r
        \r
-       if(giVesaCursorX < 0 || giVesaCursorY < 0)      return;\r
+       //Debug("Cursor flip");\r
+       \r
+       // Sanity 1\r
+       if(giVesaCursorX < 0 || giVesaCursorY < 0\r
+       || y*pitch + x + giVT_CharHeight*pitch > gpVesaCurMode->fbSize/4) {\r
+               Debug("Cursor OOB (%i,%i)", x, y);\r
+               giVesaCursorTimer = -1;\r
+               return;\r
+       }\r
        \r
-       for( i = 1; i < giVT_CharHeight-1; i++ )\r
-               fb[(y+i)*pitch+x] = ~fb[(y+i)*pitch+x];\r
+       // Draw cursor\r
+       fb += (y+1)*pitch + x;\r
+       for( i = 1; i < giVT_CharHeight-1; i++, fb += pitch )\r
+               *fb = ~*fb;\r
        \r
        giVesaCursorTimer = Time_CreateTimer(VESA_CURSOR_PERIOD, Vesa_FlipCursor, Arg);\r
 }\r
@@ -501,11 +519,11 @@ void Vesa_FlipCursor(void *Arg)
 // ------------------------\r
 void Vesa_2D_Fill(void *Ent, Uint16 X, Uint16 Y, Uint16 W, Uint16 H, Uint32 Colour)\r
 {\r
-        int    scrnwidth = gVesa_Modes[giVesaCurrentMode].width;\r
-       Uint32  *buf = (Uint32*)gpVesa_Framebuffer + Y*scrnwidth + X;\r
+        int    pitch = gpVesaCurMode->pitch/4;\r
+       Uint32  *buf = (Uint32*)gpVesa_Framebuffer + Y*pitch + X;\r
        while( H -- ) {\r
                memsetd(buf, Colour, W);\r
-               buf += scrnwidth;\r
+               buf += pitch;\r
        }\r
 }\r
 \r

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au