(no commit message)
authorAsh Tyndall <[email protected]>
Wed, 19 Oct 2011 12:34:46 +0000 (20:34 +0800)
committerAsh Tyndall <[email protected]>
Wed, 19 Oct 2011 12:34:46 +0000 (20:34 +0800)
scene.c

diff --git a/scene.c b/scene.c
index 02033d9..de3a2f7 100644 (file)
--- a/scene.c
+++ b/scene.c
@@ -137,10 +137,11 @@ int floorSize = 100;
 \r
 /* Light 0 parameters */\r
 GLfloat diffuse0[] = {1.0, 1.0, 1.0, 1.0};\r
-GLfloat ambient0[] = {1.0, 1.0, 1.0, 1.0};\r
+GLfloat ambient0[] = {0.0, 0.0, 0.0, 1.0};\r
 GLfloat specular0[] = {1.0, 1.0, 1.0, 1.0};\r
-GLfloat light0_pos[] ={ 1.0, 2.0, 3,0, 1.0};\r
 GLfloat emission0[] = {0.0, 0.0, 0.0, 0.0};\r
+GLfloat light0_pos[] ={1.0, 1.0, 0,0, 1.0};\r
+GLfloat glightmodel[] = {0.2,0.2,0.2,1};\r
 \r
 \r
 /**\r
@@ -665,6 +666,7 @@ void display() {
     // Draw teapot for a test object\r
     glPushMatrix();\r
       glTranslatef(0.0, 1.0, 0.0); // **NOTE: Teapot does not rest on surface\r
+      glColor3f(0.5, 0.5, 0.5);\r
       glutWireTeapot(1);\r
     glPopMatrix();\r
 \r
@@ -696,17 +698,20 @@ void init() {
      far   /* Z far */\r
     );    \r
 \r
-  glEnable(GL_LIGHT0);\r
+  \r
   glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, light0_pos);\r
   glLightfv(GL_LIGHT0, GL_AMBIENT, ambient0);\r
   glLightfv(GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, diffuse0);\r
   glLightfv(GL_LIGHT0, GL_SPECULAR, specular0);\r
+  glLightModelfv(GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT, glightmodel);\r
+  glEnable(GL_LIGHT0);\r
+  glEnable(GL_LIGHTING);\r
+  glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);\r
   glColorMaterial( GL_FRONT_AND_BACK, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE );\r
   glMaterialfv( GL_FRONT_AND_BACK, GL_SPECULAR, specular0);\r
   glMaterialfv( GL_FRONT_AND_BACK, GL_EMISSION, emission0);\r
-  glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);\r
 \r
-  glEnable(GL_LIGHTING);\r
+  \r
 \r
   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);\r
   glLoadIdentity();\r

UCC git Repository :: git.ucc.asn.au